NWN2这么多年了,依然玩的如痴如醉阿……
剧情相当不错,银剑的线索剥茧抽丝到最后,引出King of shadows一气呵成,悲情人物那个warlock(实在记不住名字)全家死光,到最后唯一的亲人也死掉,依然执着的为了打败King of Shadows不惜一切,而King of Shadows本身就是一个悲剧。玩了三次,每次换不同的人物,都有不同的体验,好玩到爆。现在很少有游戏能这么好玩了。看来我还是喜欢老游戏…… 不是背叛者面具?那玩到资料片还不得跪了 引用第1楼精钢魔像于2013-04-25 13:22发表的:不是背叛者面具?那玩到资料片还不得跪了 images/back.gif
这个一直没玩,准备这次重新打的时候顺便玩玩 引用第2楼wlhlz于2013-04-25 13:48发表的:
我还是第一次见到有人这么夸无冬2的,点进来之前还以为是LZ的标题是反话 images/back.gif
如痴如醉指的是视角 这游戏有没有人捣鼓mod来修改建模?主角实在太难看了啊 30号无冬OL公测。。。准备去看看 不得不说2剧情比起一代东西南北中还是有些进步的 优化烂
视角晕
魔法效果还比不上一代 我也觉得比不上一代……游戏优化做的好烂,明明画面效果不咋样却无比吃配置……当然这是这公司的通病
重点在于一代丰富的MOD,二代在这方面差了很多,当年联机玩NWN的A MOD真开心……
axfell万岁!hullet队长万岁! 同求人物美化mod 2代视角太反人类,而且和我的显卡不兼容,最后只能删了。 初一看我还当是讲cod的现代战争二 原来是无冬二 当年要求太高一直都没玩 最近刚下了个完全版还没开玩 不能杀阿蒙杰洛一直是我最大的遗憾
说无冬1剧情差的肯定没玩过幽城魔影 赶紧去玩MotB吧,之后你就会发现相比之下本篇的剧本战斗力只有5 引用第2楼wlhlz于2013-04-25 13:48发表的:
我还是第一次见到有人这么夸无冬2的,点进来之前还以为是LZ的标题是反话 images/back.gif
不要把面具夸得这么神啦
当时我玩了之后感觉完全没有那么神,落差感反而让我觉得很郁闷
今年看起点的红袍法师的时候觉得作者肯定玩过面具,红袍法师女巫无信者之墙什么的
如痴如醉的是视角+1……
----发送自 Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2 幽城魔影在剧情结构上巨像龙腾起源和质量效应二,但是爽快多了……
----发送自 Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2 DAO和ME2不就是掰弯最拿手(烂俗)的东西南北中结构么。 你们都用的什么视角 为什么我当初没有任何视角问题(固定斜45度和一代一样 非默认的那个) 引用第19楼zouyuanrenren于2013-04-27 11:36发表的:
DAO和ME2不就是掰弯最拿手(烂俗)的东西南北中结构么。 images/back.gif
DAO和ME1吧,其实BG2也是这样的结构 2代那个视角到时要怎么调,各种模式都试过也没有像1代那样操作的。顶着恶心玩了2小时实在受不了闲置至今…… 引用楼主gaoxt1983于2013-04-25 11:53发表的 NWN2这么多年了,依然玩的如痴如醉阿…… :
剧情相当不错,银剑的线索剥茧抽丝到最后,引出King of shadows一气呵成,悲情人物那个warlock(实在记不住名字)全家死光,到最后唯一的亲人也死掉,依然执着的为了打败King of Shadows不惜一切,而King of Shadows本身就是一个悲剧。玩了三次,每次换不同的人物,都有不同的体验,好玩到爆。现在很少有游戏能这么好玩了。看来我还是喜欢老游戏…… images/back.gif
NWN2中规中矩吧,最耐玩的还是BG2 引用第22楼真实之影于2013-04-27 22:16发表的:
DAO和ME1吧,其实BG2也是这样的结构 images/back.gif
ME1更明显,但是ME2其实也是。基本流程就是:开局->主线分支->主线总支->主线分支->...->主线总支->大结局。ME1里面主线分支是调查各个星球,ME2主线分支是招集各个队友。不完成主线不推进,但是完成的顺序随意。
BG2其实略有不同,第二章的很多任务都不是主线。你改了钱立马就能出海,出海之后基本就是一本道。只不过BG2的支线精彩度直逼主线所以很多玩家忽略了主线的一本道。
掰弯另外做的总分总主线结构的还有KOTOR,翡翠帝国和ME3。DA2的脚本结构略有新意,但是别的毛病很多。 引用第25楼zouyuanrenren于2013-04-28 02:07发表的:
ME1更明显,但是ME2其实也是。基本流程就是:开局->主线分支->主线总支->主线分支->...->主线总支->大结局。ME1里面主线分支是调查各个星球,ME2主线分支是招集各个队友。不完成主线不推进,但是完成的顺序随意。
BG2其实略有不同,第二章的很多任务都不是主线。你改了钱立马就能出海,出海之后基本就是一本道。只不过BG2的支线精彩度直逼主线所以很多玩家忽略了主线的一本道。
掰弯另外做的总分总主线结构的还有KOTOR,翡翠帝国和ME3。DA2的脚本结构略有新意,但是别的毛病很多。
....... images/back.gif
+1连带黑曜石的KOTOR2和NWN2也是这样
我觉得DA2脚本最大的问题就是设计了一堆智商下限的角色,最后的炸教堂真是把我看傻了…… NWN2在WIN7上能玩么 炸教堂是病娇说了DA2是gal啦为什么不明白虽然我也不明白
win7没问题32位和64位都可以,就是有点歧视n卡,我跑老滚五不打mod可以满帧玩DA2就15帧
无冬2的奇葩之处是它视角比1代还难忍,1代玩久了就习惯了,无冬2到了资料片加了新模式还是不习惯
加上一贯的高亮物品按键必须压着,玩起来感觉手抽筋
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