三国无双联合突袭系列还有没有可能继续出?
本来对无双系列早就有些疲劳了,没想到前几天玩了下psp上的联合突袭2,哟!还真带劲!尽管它拥有重复的场景,重复的动作模组,糟糕的手感,混乱的视角……但不知不觉居然就快玩了30个小时。我想大概是因为无双系列发端于3d动作游戏的初期,核心系统发展到现在都没什么大的进展,像闪避、即时防御这些几乎是动作游戏标配的东西都时有时无,难免让人觉得简陋,而联合突袭则是该有的都有了,虽说人人都成了妖怪,不过你想想,能一骑当千的本来就不是人嘛!变身,一个冲刺横扫战场,一个二段跳就上了城墙,追着敌方武将上天入地,高达无双相比之下全成了拖拉机!所谓的“无双”,更应该是这种龙珠式的战斗吧?
武将卡片组合一下就成了计策。这个也不错,就是不知道除了那些正常的组合,比如龙凤觉醒曹魏霸道之类的,还有没有好玩点的组合?比如我就用关羽和貂蝉配过,啥也没发生……这个卡片系统还大有可为嘛!
为了刷某种特定武器或者武幻,能自己定制任务也非常好! 关卡实在太无聊了,很快就因为长期重复无法忍受了,然后爆机了就赶紧删了 我玩的挺带感的,还特地玩了ps3的HD版,玩了200多小时,玩这还行,出续作感觉不太可能,2的销量太烂了
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4 我要是觉得无聊肯定爆不了机。
我觉得这游戏的一些系统应该被正统无双继承下来,说不定光荣搞这个东西出来就是在做实验。 一代太烂又透支了销量,所以虽然二代做的有模有样销量也上不去。
续作是肯定没戏了。
这不又开发了刷刷刷新品牌讨鬼传了麽。
回 4楼(amath) 的帖子
喔,真是可惜了。关键不是刷刷刷,而是“嗖”地一下冲到敌人面前砍翻他啊。 比起这个,高达无双呢... 实际上挺可惜这系列的,有很多地方改进下就可以变成好游戏了,我挺喜欢这游戏空战打巨大兽。----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.0.4 2代恶心的是后期刷装备素材吧- -
对手6个关羽
个个皮糙肉厚
一个气刃半月斩过来HP哗哗的掉 关键是手大感,玩了这么多作无双,这作的手感最让我反感
页:
[1]