MHOL特色公开(主城、时间天气系统、载具战、海/空战等确
据说求码前要正经讨论,这里还没正式讨论过MHOL的特点,转篇官方报道:http://games.qq.com/a/20130418/000160.htm自由连招,变幻莫测
武器系统可谓是“《怪物猎人》系列”的精髓,在《怪物猎人》的世界中,不同种类的武器可不单单是外形上的差异,每种武器都拥有完全独立的一套攻击模组,这就使得在实际游戏之中根据玩家使用的武器不同,获得的游戏体验也大不一样。而这些武器又能通过不同的招式组合出一套威力十足的连续攻击,让玩家充分体验爽快与技巧的完美结合。
《怪物猎人OL》为每种武器都新增了全新的基本招式动作——新斩,这使得玩家在狩猎的过程中能更加自由地使用格式招式。
以速度著称的片手剑追加了一招跳跃斩击,此招不仅能通过改变自身站位躲避怪物攻击,还能绕到怪物的背后给予追击!
大剑追加了拔刀横斩,这使大剑在对付一些速度较快的杂兵、或是和棘龙这种翅膀、头部的肉质都偏硬的怪物战斗时,能选择从脚部发动攻击而避免弹刀。
太刀的新斩就显得有些霸道了——2段气刃大回旋斩!不过这招对气刃槽的消耗也非常巨大,最好在确保攻击能够命中的情况下再释放。
威力满点的武器奥义
在《怪物猎人OL》中,制作组追加了全新的奥义系统,只要在战斗中满足特定条件后,玩家就能释放出效果惊人的奥义攻击!
奥义攻击有得有失,虽然奥义能为狩猎带来不少帮助,但施放时候需要有很长的准备时间,若没有良好的团队配合,很容易被怪物的攻击打断。
轻弩的武器奥义是发射一枚能立刻让怪物陷入麻痹状态的拘束弹,不过拘束弹并不能对怪物造成直接伤害,在命中怪物后会停留在怪物身上,再由使用近战武器的队友使用攻击才能引爆炸弹,需要一定的团队合作才能发挥作用。
从视频中公布的情况来看,太刀的武器奥义兼备表演和实用于一身,猎人会高高跳起并将剑插入地中,由于收招时候会产生一定硬直,因此最好在怪物陷入异常状态、或是失衡倒地的时候再使用比较好。
全新引擎打造别样世界
《怪物猎人OL》采用性能强劲的CryEngine3引擎制作,其强劲的性能可以轻松实现实时动态光照、高品质的水面效果等绚丽特效,华丽的画面、壮丽的景观、栩栩如生的怪物定会为你带来不同以往的视觉感受。
借助CryEngine3引擎的强大性能,本作引入了名为“TOD”——time of day的系统,进入任务后场景会呈现出时间的变化,随着时间推移,光照会发生变化,让玩家体验到更为真实的狩猎环境。同时还借助了CE3强大的水面特性、实时光照效果等,让整体游戏的视觉表现提升了一个层次。
很多PC版玩家还是钟情于使用键盘鼠标进行游戏,《怪物猎人OL》大幅优化了键鼠操作,即使是使用键鼠也能流程地使出各种招式,无论你是习惯哪种操作方式在《怪物猎人OL》中都能得到满足。
除了呈现出时间的变化外,在任务中天气并非一成不变,即使前一分钟还是晴空万里,转眼间可能就会遭到暴风雨的袭击,在沙漠地带还会出现恐怖的沙尘暴。同时,怪物也会因为天气的关系而产生招式变化。
上天入地,无所不能
在单机版《怪物猎人》中就出现过玩家乘坐特殊的载具击龙船和怪物战斗的任务,不过《怪物猎人OL》中的载具可不仅仅是一个固定的区域那么简单。在游戏中玩家可以乘坐各类载具进行狩猎!玩家将能体会到海战、空战这种颠覆以往游戏方式的全新模式!
猎人们乘坐载具在水面上和近海的霸王——水龙作战,在今后的更新中还会引入更多让人意想不到的全新载具吧?
新老朋友齐登场
新世代的《MH》公布之后,猎人们最关心的是什么呢?答案是怪物!每个世代的《MH》必然会对怪物的攻击方式和习性进行诸多改革,这意味着全新的挑战和狩猎环境,可以说怪物设计的好坏会直接影响到游戏的耐玩性。《怪物猎人OL》不仅保留了大量原作出现的怪物,还大幅强化了怪物的AI,怪物并非会像主机板那样根据一个固定的模式进行战斗,这使得整个战斗过程更加刺激!
怪物猎人OL独占的全新怪物,从PV中可以看出这头怪物属于特征为力大但行动偏慢的牙兽种,其四肢和腹部均覆盖着坚硬的鳞片,估计这里也是其肉质最硬的地方。
这头新怪物可以使用坚硬无比的利齿抓起场景中的树干攻击猎人,其霸道的攻击范围相信会让初次狩猎它的猎人叫苦连天。
作为让新猎人入门的沙龙王是老玩家无比熟悉的怪物,平时会在沙中高速游动并伺机攻击猎人,需要携带特殊的作战道具“音爆弹”才能将它轰出沙中。
老朋友雌火龙在《怪物猎人OL》中也有让人防不胜防的全新招式,即使是久经沙场的老猎人也会在战斗中紧张地手心出汗。
独占怪物
虽然网络版没有迅龙和《怪物猎人 携带版 3rd》中的新怪,但在每次版本更新时Capcom都会为网络版加入其他版本中没有的独占怪物,除了让单机版玩家眼馋不已的棘龙、响狼、舞雷龙、晶龙等怪物,网络版还有一个跨越以往狩猎常识的独占怪物——大岩龙。
http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/179/110/1307/85015904.jpg
需要多人讨伐的巨型怪物——大岩龙,和其他任务不同,任务需要至少24名玩家才能开始讨伐,玩家可体验到前所未有的“大狩猎”。 离PS3 MH3公布时YY的生态系统近了一步 该说轻弩没人权吗.. 主城在哪? 主要看手柄模式支不支持震动,然后希望能延续MH2DOS的摇杆攻击方式 《怪物猎人OL》国服玩法首曝
需要多人讨伐的巨型怪物——大岩龙,和其他任务不同,任务需要至少24名玩家才能开始讨伐,玩家可体验到前所未有的“大狩猎”。
http://www.bilibili.tv/video/av32609/ 奥义的定义已经出来了啊
视频里重弩的超长时间装弹的麻痹弹就是奥义,这样的东西感觉可以接受啊 引用第2楼桐山和雄于2013-04-18 13:28发表的:
该说轻弩没人权吗.. images/back.gif
PV中轻弩貌似可以蓄力射出陷阱弹。 引用第5楼四点于2013-04-18 13:31发表的:
《怪物猎人OL》国服玩法首曝
需要多人讨伐的巨型怪物——大岩龙,和其他任务不同,任务需要至少24名玩家才能开始讨伐,玩家可体验到前所未有的“大狩猎”。
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MHF的大岩蛇吧,那个团队任务 天型什么的怎么可能一开始给你啊,妥妥是大版本更新加上去 新斩不是好早版本就有了 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=542352
终于有人po到neogaf上了 虽然网络版没有迅龙和《怪物猎人 携带版 3rd》中的新怪
3G是被故意遗忘了还是怎样 引用第13楼luoyianwu于2013-04-18 14:13发表的 :
虽然网络版没有迅龙和《怪物猎人 携带版 3rd》中的新怪
3G是被故意遗忘了还是怎样 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
我觉得这一段像是直接复制的MHF的宣传 引用第12楼tillnight于2013-04-18 14:09发表的:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=542352
终于有人po到neogaf上了 images/back.gif
我在2ch上找了一圈,貌似没看到相关消息?
我很想看看11区玩家的反应 竟然有团队本 引用第17楼般的存在于2013-04-18 16:00发表的:
竟然有团队本 images/back.gif
MHF就有了,看似是24人实际上每个小图还是只有4个人 别的不求,请一定要限制海外ip
想玩?给老子爬墙 nico有搬运的视频了
sm20636095 引用第19楼k.k于2013-04-18 16:20发表的:
别的不求,请一定要限制海外ip
想玩?给老子爬墙images/back.gif
滚去开私服啦~~~ 引用第12楼tillnight于2013-04-18 14:09发表的:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=542352
终于有人po到neogaf上了 images/back.gif
一圈下来的结果就是
腾讯
下次放预告应该开全特效 引用第17楼般的存在于2013-04-18 16:00发表的 :
竟然有团队本 images/back.gif
这个只不过是类似MBH的世界boss而已
本身boss是打不掉的(或者可以打掉,但是没见过
所有人都可以进去打,最多24人,最少貌似4~5个就行。打到一定伤害就有掉落和素材,然后你就可以退了
很2的设定…… 没有迅龙套! 扣分! http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366260047/
2ch来了,很多人捧着3DS抱怨自己玩了十年的试玩版。。。。 虽说是24人最少,实际打起来还是4人一组加4个影子NPC,当然血量合计。
另外这大蛇武器也是刷到血尿的东西。。。
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