哈罗
发表于 2013-4-17 12:38
黑魂的制作方向应该不算小众向了,场景和游戏内容都非常丰富
托米
发表于 2013-4-17 13:35
恶魂黄帽子很好啊,自己做boss杀3个玩家奖励魔攻黄帽真有成就感
Archie
发表于 2013-4-17 16:59
明亮的就古城和地下湖了吧
为了去地下湖拿龙头,还没带解咒道具,被青蛙诅咒成一点血,最后还把地下湖的篝火点燃,回来路上被碰到就死,从树上摔下直接死,仆街了几十次
艰难地从地底回到地面,看到篝火都快哭了
猫执事
发表于 2013-4-17 17:08
引用第82楼Archie于2013-04-17 16:59发表的:
明亮的就古城和地下湖了吧
为了去地下湖拿龙头,还没带解咒道具,被青蛙诅咒成一点血,最后还把地下湖的篝火点燃,回来路上被碰到就死,从树上摔下直接死,仆街了几十次
艰难地从地底回到地面,看到篝火都快哭了 images/back.gif
最早拿龙头 是跟着MRQUIN的视频学的青蛙根本不是问题可是树洞就是绕不到那两个梯子的捷径。
第一次直接冲到灰烬湖,被海德拉一口喷死
后面就是无数次摔死了
不过现在也不去了