重要的还是显示内容的区别,游戏有昏暗场景,放到试玩亮度不够就看不清。
同样的,你把手机上的软件比如QQ之类的切到夜间模式再去室外看看,然后我们再来讨论这个问题好不好?
回 45楼(YuKin) 的帖子
ls去玩玩现在的手机游戏,不说好不好玩,基本上都可以在树荫下看清屏幕。至少可以达到看得地步。反向设想,加入psv可以在户外看清屏幕,带出去玩的人会不会更多些? 不管是什么问题 都是世界第一掌机厂商任地狱的问题 老任带领掌机走向灭亡不解释 我的手机在阳光下看不清真是对不起了啊 手机玩游戏就算了,必须死。还在用100块钱手机的路过。 我怎么记得gba在阳光下也是什么都看不清....反正我手机现在在阳光下也是看不清.... 什么破烂公交车?连遮阳的帘子都没有?
回 56楼(尽量客观) 的帖子
呵呵 问题在于没看清非核心玩家大多数就是傻瓜 你是没用过手机还是没用过掌机 怎么那么多人说NDS在阳光下看不清,真的在阳光下用过NDS?NDS(非L和LL)在阳光下不仅可以看得清而且色彩比用背光还强,因为NDS用的并不是后来的全透屏 引用第27楼春和景明于2013-04-13 10:00发表的:
你们都不考虑续航么。。。。。。手机大太阳下开高亮一天试试 能维持多久。。。。 而且手机和掌机就不是一类东西 拿来比有何意义啊 早十几年前就有人嚷嚷着PC一定会夺取家用机市场 结果呢。。。。 images/back.gif
论续航掌机更是短板,还真不如多数的大屏手机,PC夺取不了家用机市场的原因是多方面的,PC运行游戏的资源利用效率,兼容性和升级问题,盗版泛滥造成厂家开发动力不足,前期显示效果不如家用机等等。而掌机相对手机、平板没有这些方面的优势,反而在关键的用户体验、获取资源便利性等劣势上被对手越拉越远,现在连画面和核心向游戏都快出现被碾压的趋势了。。。 psv和手机都可以调高亮度在大太阳下看清,前提你要用头遮住阳光。 PC战主机的破论题
换了层皮就又能热闹起来了 最近猴机坏了,用回小巧省电的罗姬娅居然并没感觉多不适应。其实一个能上网,看小说,发微博,不用每天充电的手机对我来说才是好的手机。
其他那些花哨的东西也就新奇,总会玩腻的。现在手机游戏能战的真的太少了,我还是另愿选个功能简单耐用的手机加掌机。
不过现在掌机屏幕户外看不清这点确实不能忍。 想起来以前玩GBA,确实在户外基本无敌。
但是在房间里调整角度就得几分钟,不在灯下,看不清,在灯下,屏幕里一个大顶灯 最大的原因是掌机不能打电话。而电话是必须带的东西。 引用第64楼上田公方于2013-04-15 09:57发表的 :
论续航掌机更是短板,还真不如多数的大屏手机,PC夺取不了家用机市场的原因是多方面的,PC运行游戏的资源利用效率,兼容性和升级问题,盗版泛滥造成厂家开发动力不足,前期显示效果不如家用机等等。而掌机相对手机、平板没有这些方面的优势,反而在关键的用户体验、获取资源便利性等劣势上被对手越拉越远,现在连画面和核心向游戏都快出现被碾压的趋势了。。。 images/back.gif
233,
1.续航,掌机只支撑游戏,手机还有那么多业务,你能用在游戏上的电还有多少?
2.性能,自古有掌机因为画面差而失败吗?好不好玩才是关键。
3.核心向游戏,这个居然都能提,要颠倒黑白到什么程度……由于先天设计,绝大多数
只能在操作简单和短时间操作的游戏才能有好的体验。而且手机就也没有必要向着游戏操作感作妥协。
说白了,掌机的核心卖点从来也不是休闲卡牌等游戏,这一堆人看着休闲游戏用户转移到智能机和平板上就那么激动。放心得了,掌机未来可能会消亡,但绝对不会死在游戏功能差了几等的手机上。 个人选择的话
手机:硬件配置好,画面好,下载游戏方便,出门必带。
操作性渣,玩点小游戏还可以,很多其他游戏不能忍。杀时间用,几乎没有专门去玩的游戏
掌机:硬件不如手机,渣画面(psv什么的没玩过),获得游戏不方便,出门带略麻烦
操作接近家用机,各种类型的游戏都有,游戏体验秒各种手机。一玩上至少半小时,适合安静下来慢慢玩。
触屏手机肯定是替代不了掌机的,肾4s的画面按说暴nds十条街没问题 ,但是我在4s上玩的游戏总时间加起来还不如nds上1个游戏时间长 什么,GBA在阳光下可以看见?我都是开台灯玩的 引用第64楼上田公方于2013-04-15 09:57发表的 :
论续航掌机更是短板,还真不如多数的大屏手机,PC夺取不了家用机市场的原因是多方面的,PC运行游戏的资源利用效率,兼容性和升级问题,盗版泛滥造成厂家开发动力不足,前期显示效果不如家用机等等。而掌机相对手机、平板没有这些方面的优势,反而在关键的用户体验、获取资源便利性等劣势上被对手越拉越远,现在连画面和核心向游戏都快出现被碾压的趋势了。。。 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
PC和手机本来就很相似,都是多功能机子,普及率高,开放性强,硬件差异大(某水果除外),以及升级频率快,所以你说的PC在游戏上的缺点例如运行游戏的资源利用效率,兼容性和升级问题,盗版问题,全部都适用于手机。论续航,各种手机硬件和电池容量都不同,双方的游戏和系统又不同,很难直接比较,不过大家都心里有数,自己手里的大屏智能手机,一直用来玩游戏能坚持多久?真不见得比掌机有很大的优势吧?最关键的是掌机可以一直玩到没电然后就扔到一边去充电不用管了,手机可以吗?除了家里蹲的宅男和富二代之外有多少人敢这样做?而且手机玩游戏最悲剧的恰恰就是用户体验,PC本身有键鼠,又能接手柄等多种外设,操作上不输于家用机,但手机除了在触屏游戏有先天优势外,在核心游戏方面的体验根本就是被掌机碾压的一方,这个基本是无可争议的了。说到最后手机唯一的优势就是你说的获取资源便利性了,说白了就是玩破解容易…… 现在手机掌机能在被窝里玩,gba能直接在被窝里玩?
----发送自 samsung GT-I9100,Android 4.1.2 我从来没想过把psv 带到公共场合因为很异类