往生已逝 发表于 2013-4-8 18:52

[原创]胧村正死狂流仪攻略

胧村正成功白金,试着写了一个给动作苦手的朋友看的死狂流仪详细攻略,
原创,总共七八千字,都是血泪教训。
起码我认为我这样的动作苦手都可以过死狂的话,应该人人都可以了。
我知道现在复刻都出了才写这玩意可能晚了点,但这些都是自己总结的经验和猥琐打法,应该还是可以帮助到一些朋友的。

胧村正死狂攻略

我是动作游戏苦手,当然深知死狂​一滴血的反人类,收掉了除死狂那两个以外的全部奖杯后,觉得这游戏白金掉已经没什么希望了,完全是不抱期望的开了个死狂档,没想到20小时后居然真的通关掉了,同时也体验到了虐人和被虐的快感,大概这才是胧村正的核心乐趣吧。
总而言之,我试试看写一个动作苦手也能使用的混关死狂的方法。

首先要介绍一下何为死狂模式:死狂模式本质上是无双模式,区别点在于:
1, 主人公的最大HP固定为1,受到任何伤害均直接扑街,只有生与死两种区别。由于断刀一定会扣血,因此三条刀的灵力槽就成了主人公的血槽,可谓刀在人在刀断人亡。
2,主人公不受烧伤,中毒等状态影响,看见毒雾可以不用顾忌。

混关挑战死狂的要点:
1,建议事先拿到除两个死狂金杯外的所有奖杯。
2,建议将回避键设在R上,无双模式不用回避还可以一玩,死狂模式需要回避的地方有很多,为了确保随时可以发出来建议单独设置按键。
3,熟悉空Dash操作,熟悉对杂兵的基本的一套空连:8A-Dash*3-AAA(回旋落地)-8A-Dash*3-AAA。这套并不是伤害最高的,但是以Dash为核心用着最顺手的,实际的操作可以简化成按住A不放先8,然后左摇杆646连打,如果确认下方安全还可以摇杆2落地。
本混关攻略中,Dash是至关重要的攻击+逃命手段,务必要对剩余的Dash和Jump次数心中有数,在需要逃命的情况下,至少要保留一次Dash或Jump,如果都用光了,至少在落地之前应该换一把灵力较满的刀,不然落地后很容易崩。
4,所有的食物系的回复道具拿到就吃,不必顾忌,它们存在的意义只有生气度而已。
5,砥石是混关的关键,前期拿不到太好的石头,但中期的Boss最后一管血的发狂状态可以很轻松的用一两个石头送走。
6,熟悉DamageCancel(下文简称DC)系统,这是死狂混关流的核心,死狂只有一滴血没错,但灵活使用此系统,我们在一场战斗中可以有好几十条命用来挥霍。
DC系统的效果:主人公受到攻击,红色硬直,短暂浮空,掉血,但HP闪现0后迅速又回到1,宛如原地复活一般,无次数限制。使用此系统我们可以不用刀抗各种磨刀的攻击,而是用肉体去抗,即使是无法防御的攻击也可以硬吃下来满血复活。
DC系统的发动条件:刀未断的大前提下,主人公受到伤害的瞬间,攻击键是处于按下的状态。死狂模式必然不可能断刀,因此需要注意的是后半句,看起来这个系统很像是一闪系统,受到攻击的瞬间攻击可以抵消伤害,但其实DC系统的发动要简单的多,我们大可以一直按住攻击键不放,如此可以确保百分百发动,按住攻击键后还能进行的攻击,就只有8A系列和Dash系列了,因此建议是在确定可以安全攻击的情况下连打攻击平砍,在无法确认环境的情况下按住攻击键用Dash走路。
不过,在主人公无硬直的情况下,按住攻击键不放受到攻击是优先进行磨刀防御的,因此我们反而需要让主人公故意进入各种硬直状态去受伤以保护刀,比如Dash后的空挡,三次Dash后落地途中等等,感觉游戏的目的已经本末倒置了……
总而言之,死狂模式一定要养成的本能习惯是有事没事就按住攻击键,即使没发动DC也可以防住飞道,起码不会事故死。这个习惯我是在被鵺的机关枪事故死好几次后才养成的。
7,有钱的话买石头就好,伊予砥石的性价比是最高的,用好了效果不亚于无限石头。
8,打Boss自然是装备加力的饰品,其余时间建议装备提升道具爆率的饰品,打杂兵时能多掉许多石头和食物,反正没有损失的。
9,如果需要练级(特别是二周目和三周目佩刀所需的等级),建议在飞弹存档点的右手边两个地图,无限雪女,打几次升一级,魂和钱都不是问题。至于生气,山城和武藏的店可以用2700文钱换来16w生气,总共32w基本不愁锻造了。
10,养成良好的心态,反正挂了也是从当前场景重新开始,战斗中使用的道具啊石头啊都会还回来,完全没有任何损失,放松一点,我被一本踯躅踢死过七十多次呢……

百姬Boss攻略:

青坊主
即使在挑战死狂之前,它也是最适合用来拿无伤击破Boss的奖杯的。
攻击无非是跳起扑地,放五个空中定点权杖,贴地的波动拳三种,在濒死前还会放幽灵攻击,那个高度很有限,都可以轻松用二段跳加Dash躲开。
青坊主的准备动作非常明显,抬脚就是放波,跳起就是扑地,及时用8A跳起后空中跑开即可,平时贴身平砍回避绕背就好。
总体上是给人熟悉死狂节奏的Boss,初见死上十几次也不奇怪,重点是要习惯这种模式。
我打了大概十次才过。

轮入道
其他的攻击不太磨刀,防御也可以顶住,唯二威胁巨大的攻击:一个是平地横冲,被碰到就是刀断,一发KO,用DC肉体来抗反而没事……另一个是火焰结界,把玩家困在两条火柱之间,无法移动出去,我没有发现太好的对策,当时我也没有养成随时DC的习惯,是用奥义的无敌时间扛过去的。
此外,地上的火焰走过去只是烧伤,没有关系,但上浮的火花是有攻击伤害的,碰到即死,建议还是用攻击砍掉地面上的火焰开路。
总之能看穿它横冲的时机,基本就赢了一半了,最后一管血可以三把刀轮流换奥义磨死。
挑战次数:二十多次。

雪之丞
废物。
虽然他有防御不可的攻击,但准备的动作非常明显,往后缩半步时,我方只要往他那边回避滚过去,他就会愣住取消掉此攻击,后退两步继续接受平砍。
雪之丞没有太磨刀的攻击,剩下1/3的灵力时换刀即可,只要记住平砍平砍朝敌人滚的Loop即可轻松解决
挑战次数:三次。

一本踯躅
各攻略Wiki上对此Boss都是轻描淡写的说了一下大概方法,也没有人被它困死的报告,但大概是相性个人差的问题,我对这死山猪毫无办法。
脚的攻击有三种:踩一次,从右到左踩三次,从右到左飞踢。前两种可以轻松用空Dash躲掉,飞踢碰到就是直接KO,用DC可以硬抗,但风险也不小,建议还是安定的落地后往左一直翻滚。
砍掉脚一管血后脚会进入浑身无敌的硬直状态,可以跳到脚上上天打手和头。
手的攻击也是三种,但带上各种各样碍事的飞道我就不会躲了,完全不会。
即使偶尔爆发一下打掉了手一管血,回到地上后面对的依然是脚,外加一堆更加碍事的飞道,我都快绝望了。
最后找到了猥琐的解决办法:脚进入硬直后过10秒左右会复活继续攻击,但晕值只有1,随便平砍一下就会继续进入无敌硬直,掉血少的可怜。
但是我发现雷球等飞道是不会消耗它的晕值的,奥义雷球*N可以顺利烧掉它1/3管血,再接一个8A让它Down几次,争取时间回刀。
如此可以确保它一直是脚的状态,直到打掉三管半后,直接进入最后的山猪肉状态。
总之我目前只发现这么一个适合我的方法,之前枉死了六十多次,又猥琐了十几次后终于过了。


很多人说是百姬的第二难关,但我觉得还好。
攻击方式很多,变身圆滚滚风车后浑身对打击无敌,所以我们也不用攻击,专心跑路回避。
爪攻击一次是半管刀,因此防住了一次要立刻换刀。用空Dash打背效率不错
黑色龙卷风被吸进去基本就挂了,好在出现的概率不高,尽量跑就是。
玩家可以利用的攻击间隙是它风车到版边后,第二次风车之前用带晕值攻击一次(比如8A),可以打断它的变身,运气好还能Down掉。
变身风车后偶尔会连发魂机关枪,一不小心就事故死,我是在这一战养成随时攻击不离手的习惯的,所有的魂全弹回去后有福利,它会晕倒Down。
空中俯冲看起来很吓人,但充其量也只是半管刀的槽,防住可以直接殴打晕倒的它。
发狂后的鵺攻击模式变化不大,不过风车的轨迹快了一点低了一点而已,跑路+回避一样不成问题,爪攻击的频率会更高一些,挡不住的话建议跑开。
Down后的鵺相当任人宰割,用奥义连打可以确保它起不来身。吃上一个石头,两管刀的旋转类攻击基本可以打掉它发狂后的最后一管血

总而言之,打鵺的一半时间都是面对对面的风车,风车的抛物线轨迹很安定很好躲,不要被机关枪流弹打死就好。
挑战次数:二十次不到。

大鬼
这Boss是白送的,充其量只有一管血,比青坊主还简单,除了雪之丞最好打的就是它了。
死狂不怕毒的特性超好用,大鬼的肚子里无干扰下血快,简直是天堂一般的存在。
平砍一管血出肚子后,跳到大鬼的肚皮上无脑平砍即可,一般不会出逃离警告。
砍个1/3管血后,大鬼会收腹,玩家会掉下,此时不用躲,继续攻击键连打防止小鬼的偷袭即可,大鬼会抓百姬重新进肚,而这个过程是不掉血的。
回到肚子里继续以上流程。
最后一管血大鬼不会吃人,跳到脑袋上平砍即可。出现逃离警告后空Dash三次,躲到尽量远的石头后方,同时切记随时不忘攻击连打,小鬼也是会杀人的。警告消失后继续回头上平砍。
挑战次数:三次。

雷神
都说是百姬最难关,果然名不虚传。
不会打,对雷太鼓完全没有任何对策,用了五个无限石头猥琐过的。
有了面对最难关的觉悟,就老实把石头都用光吧。
方法:上来跳到雷神身边的云上,嗑药,开始狂放飞天月光二。
注意,飞天月光会使主角向前移动,所以要确保雷神挡住,不会从云上掉下来。
这奥义的晕值相当可观,绝对可以在药效内把雷神打Down。
雷神Down后的硬直时间极长,放松无脑砍即可。
基本上Down一次+平砍刚好够掉一管血。
五块无限石头就是五管血,轻松写意,还不够的随便用个其他的什么石头垫上就好了。
挑战次数:十次左右。

不动明王
DC流的精髓在此展现。
Boss并非不动明王,而是两个童子。
其实Boss并非两个童子,而是满大街的石头。
童子除了警告时间超长的合体大爆炸以外,所有的攻击都是瘙痒一般,最多掉1/4管刀。完全不用在意。
但漫天往下掉的石头,任意一块砸到主人公脑袋上都是挂点。
为了避免这种人间惨剧,我建议采用全程DC流。
所谓全程DC流的意思就是全程攻击不松手,只用8A和Dash移动。只有换刀时松开攻击键,换完立刻回归。
这种方式因为是一边移动一边攻击,不好锁定目标,移动后的落点也不好把握,伤害效率并不高,但最大的优点是极端安定。Dash后即使碰到任意石头掉血也会发动DC,受伤的硬直让主角浮空反而会跳的更高。
基本上防御住一块石头无非掉1/10管,因此完全不必在意,及时换刀就好。
专心Dash突突掉一或两个童子后去打封印,我比较胆小,打封印也不敢松攻击键,也是用Dash的,虽然Dash后可能会掉下去,重新Dash上去继续Dash就好。
童子合体大爆炸预告时,离得越远越好,一般爆炸的范围是3/4个屏幕。
忍袋里待机的用伊予石头即可,我们需要的是刀的灵力而不是无限。
挑战次数:一次就过了。

鬼助Boss攻略

龟忍
同为第一个Boss,难度比青坊主高多了。
总体上需要玩家做出面对飞来的手里剑的熟练翻滚。
龟忍站在地上的时候只要翻滚绕背打即可,看见手里剑飞来迎面翻滚可以躲过。
龟忍的三连跳威胁比较大,地上会带着即时断刀的冲击波,建议用跑路躲前两跳,第三跳用Dash三连发飞走,不然落地过早很可能挂点。
初期的三把刀中,旋风的无敌时间和耗灵比无疑是相当之高的,可以多加利用。
挑战次数:十次左右。

大百足
DC流不太好用,谨慎为上。确定自己在蜈蚣的侧边且身边没有蜈蚣头再攻击为好。
眼睁睁的看着蜈蚣突进过来来不及躲,也只能防御两次,第三次必然断刀,因此需要在没断刀之前尽快换刀奥义脱出。
优先一只只的解决掉蜈蚣,只剩下一只会好打许多,不要贪刀,看清楚蜈蚣的行动轨迹后再去打也没问题。
最后蜈蚣变得很短的时候异常烦人,旋转类的奥义连发就好。
挑战次数:四次。

虎姬
开局那两个杂兵可管可不管,建议先解决掉再说,反正虎姬的箭有竹排格挡。
但这一点的前提条件是竹排在视野范围内,一旦离开了视野范围,哪怕我们知道这箭的高度不对,怎么会那么低的,也没处说理了,很容易一箭刀断。
此外,虎姬散射的箭也会事故死,要养成随时攻击连打的习惯。
杂兵解决后开始追击马,全程只用翻滚前进可以无视竹排且绝对不会被射到,当然连打攻击不能忘。
翻滚到了马下开始砍马肚子,马的踏地冲击波用向后翻滚躲开后可以立刻滚回去继续砍,毫无影响。
虎姬消失在屏幕外后,冲出来的时候可能会带冲击波,这是唯一一处可能伤到主人公的地方,用翻滚或奥义可以躲过去,只要这里不事故,虎姬就是白送的了。
挑战次数:五次。

小夜
人称鬼助最难关,我打的感觉是烦是挺烦,但难度不会太夸张。
平地贴身时可以绕背攻击,如果被攻击了一下就是半管刀,没有抗第二次的机会,一定要换刀。
小夜放出的所有符咒应该尽量用居合或空Dash两次打掉,否则非常麻烦。
如果有漏网之鱼开始放符咒了,防御很容易屈死,建议DC卖肉故意中弹解决掉。
小夜在空中继续用DC的Dash流打,飞鸟队列攻击能砍就砍,砍不动全防下来也不过是半管刀,不会死的。炸弹可以打回去炸Down她。
前三管血这么打没有问题,问题是到了最后一管后她会无节操的连放无缝火球,防住了也绝对是死,我第一次就被这么屈死了。
好在小夜的晕值极低,起身的时候一个飞天月光就能让她重新Down,完全没有机会攻击。
因此建议第三管血打完后,拿着刀开始在边上蹲尸体,起身就一个奥义送她继续躺下,必要的话可以嗑药,只要顶过这一管就赢了。
总之记住随时拿着一把过半灵的刀就对了。
挑战次数:三次。

土蜘蛛
DC流的福音。
蜘蛛本体基本不太会攻击,完全是那些烦人的小蜘蛛碍事。
至于令人生厌的蜘蛛丝,在DC流面前完全不是问题,一口丝过来啪啪啪连中六七下攻击毫无影响,活蹦乱跳。
如果站住不动,即使按住攻击键小蜘蛛也有可能咬死人,因此落地后如果身边有蜘蛛不要犹豫,继续按住攻击用Dash跑开即可。
总体上DC流攻击效率不高,Dash三次加一次落地也不过是1/8管血,但贵在安定,没有事故,在确认安全的环境下普通的平砍几次也是没有问题的。
此外蜘蛛落地后是难得的靶子期间,但并不安全,可以适当的嗑石头奥义连发多抢血。
挑战次数:三次。

血毘沙门天
各种攻击都非常明显,会事先大叫三秒,躲还是奥义硬抗就看心情了。
反正我一看剩下没几个Boss了,苍蝇一样的打也很烦,直接旋转系+嗑石头磨死了……
挑战次数:五次。

龙神
咬人为单发或二连咬,之前会浑身闪蓝光,可以辨别,即使咬到也只是半管刀。
吐的火焰弹直击刀必断,打到地上弹起的余波倒是可以多抗几下,建议用DC身体来吃保护刀。
跑到屏幕外边时会吐一个小火球发射器,威胁性不大但很麻烦,建议看见它消失了就离远一点方便应对。
此外中期屏幕暗转时龙神会召唤漫天雷球,对刀的伤害不大,但之后它会劈雷,碰到就是秒杀,反正我不太会躲……
综上所述,我打时的策略是硬砍两管血,然后嗑无限的石头,连发幽灵(似乎怨灵的效果更好,不过当时等级不够),幽灵的硬直很短,一块石头可以放十多次,加上还算不错的半追踪特性,一块石头可以打掉1/2到2/3管血,连磕三四个基本上足够解决后两管了。
挑战次数:不到二十次。

德川
这玩意是变身之前消磨玩家时间和耐性的,只要贴身无脑平砍即可,被弹开只掉1/4的刀,召唤的幽灵更是完全可以无视,不过考虑到可能会有落雷磨刀,建议刀掉到一半灵力时换刀。
三重分身时,真身的颜色略有不同,有怒气的话更好分辨,带怒气的就是本体。
基本上连打攻击键三分钟就能解决,不过挑战变身后的狗头龙时不小心挂了会从这里重新开始,这才是令人最烦躁的……

变身后的狗头龙
名为最终Boss,外形有魄力,场内超大设置飞道看似吓人,其实只有三种攻击,熟悉后就不会有压力了。
首先,全程是随机落雷的,随时可能事故死,所以攻击键绝对不能停,一定要确实保证不是按着不放就是在连打。
其次,由于碍事的固定飞道和落雷的原因,刀要尽量保持在半管以上,及时吃药或换刀。
一般站在狗头上平砍即可,除了落雷不会有什么威胁。
最后,上狗头下狗头Dash等所有移动操作,一定要保证DC护体,落雷和飞道都是敌人,但用肉体去抗则不会有任何损失。
狗头龙的攻击之一:全身黑掉,玩家会从头上掉下来,三秒钟后全身会散出小范围攻击,这时候离开半个屏幕即可,回去头上继续照砍不误。
攻击之二:头部突然变大,身体呈移动状,这时它会带着攻击判定瞬移到屏幕的另一处,暂时离开然后带着DCDash跑路找到新的地点回去头上继续砍。
攻击之三:纵贯全屏的狗牙攻击,事先准备很长,攻击不到版边,玩家Dash去最近的版边站着围观即可。如果版边的地上不幸有一个大飞道,那没什么好办法,用奥义攻击飞道吧,打多了它会消失的,故意Dash三次后落地不做任何操作应该可以在飞道上卖血弹啊弹但是不会死……
其实狗头龙还有带毒之类的小伎俩,对死狂模式完全没有作用,就不提了。
就是每次失败后都要重新去砍变身前的状态,这个实在是……
挑战次数:约十五次。

二周目:百姬&鬼助攻略

经历了大大小小十六个Boss的各种摧残,如今面对这种公开公平公正的单挑,简直阳光的令人感动。
连奥义都不用放,刀都不用换,光用平砍就可以轻松解决。
具体方法:首先平砍直至对面断刀,之后在对面换新刀之前开始A,A,A,2A的Loop。顺利的话一次就是一管+Down,Down后一般都是在版边了,到对手背后,等他起身换刀之前换个方向继续开始Loop到死。
尽量不要砍出第四下A,硬直太大足够让对面换刀了,当然即使换了刀也没什么可怕的,继续再来一轮平砍就是了。
挑战次数:两次。

三周目:为锻造胧村正的魔窟攻略

大和,雪之丞
里面的每一个白色忍者都比雪之丞难缠一百倍。
买足石头,进去开始烈风走破,从左到右从右到左,即使确认忍者已经死了也要继续放,因为每一个白色忍者死后的自爆都不是说笑的。
几波敌人后,看见雪之丞出来就是看见曙光了,继续烈风走破直到确认所有的白色忍者都已经死光,连尸体都消失后,找个没人的地方开始玩弄雪之丞。
挑战次数:十次,全部是被尸体炸死的……

伊势,大百足
买足石头,再战一次,这次可以随便玩了。
建议试试看无限石头+天地一闪两边穿梭,蜈蚣横着的时候从头到尾从尾到头,那硬直感那打击感爽到不行。当然,无限星天风车或者烈风走破更加安定一些。
挑战次数:三次,这种时候已经完全没有必要硬打了,速战速决就好。

近江,退治鬼
第一波是小鬼,第二波是青鬼赤鬼,这两波可以轻松解决。
第三波的牛头马面和第四波的青鬼赤鬼牛头马面我懒得打了,嗑药星天凤车烈风走破解决。
事故死了几次,第五次过了。

骏河,天龙地龙
俩字,石头,七八个伊予石已经足够了。
一次过。

最后带上胧村正再挑战一次不动明王和狗头龙,白金顺利入手。

viperasi 发表于 2013-4-8 19:00

还是没我苦手啊

oyss1225 发表于 2013-4-8 19:28

死狂过了百鬼夜行没?

我当时就玩到这里卡住了,

死狂模式前一半流程我都还不知道有按住大法原地无敌......
知道按住大法以后,死狂突然就变得没意思了......

就算这样最后也没心思去打百鬼夜行了.....

萨尤克 发表于 2013-4-8 20:05

修罗过了百鬼夜行之后就没动力打死狂了,断刀太心烦……

叶雾 发表于 2013-4-8 20:10

今天刚发的贴http://bbs.tgbus.com/thread-4387042-1-1.html
感觉和LZ还是有很多不同的
当时在雪之丞那里卡了两个小时,现在白金后装着以前的刀去打发现果然很简单,不知为何能卡那么久。。
山猪有个诀窍,不打手就不会出炸弹
雷神个人认为不难,太刀照着砍就行了,太鼓会被砍掉,而且她硬直时间也长
鵺和龙神用正攻法真是难打
至于魔窟,有仁王腕轮保证攻击力的话都很轻松

Falsita 发表于 2013-4-8 21:27

LZ神攻略

鸡蛋灌饼 发表于 2013-4-8 21:56

引用第4楼叶雾于2013-04-08 20:10发表的:
今天刚发的贴http://bbs.tgbus.com/thread-4387042-1-1.html
感觉和LZ还是有很多不同的
当时在雪之丞那里卡了两个小时,现在白金后装着以前的刀去打发现果然很简单,不知为何能卡那么久。。
山猪有个诀窍,不打手就不会出炸弹
雷神个人认为不难,太刀照着砍就行了,太鼓会被砍掉,而且她硬直时间也长
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刀的攻击力我不知道是怎么计算的
感觉装不装仁王差不多的样子

korokoro 发表于 2013-4-8 22:16

鵺的机关枪有明显的前兆动作,就是旋转的时候会慢慢上升,把所有子弹全部砍回去必定落地大硬直。如果没有砍回去或者中机关枪的话,后面貌似有很大概率会出黑龙卷。
总之这个BOSS在进入转转乐的模式后就很好打了,倒是一开始漂浮挥爪的动作不太好把握,尤其是爆气后速度会变快。

snake2146 发表于 2013-4-9 00:09

好顶赞 到时候就靠LZ的心得来攻略死狂难度了

気の优昙华 发表于 2013-4-9 00:54

mark!

x_ray_zero 发表于 2013-4-9 07:09

这么说是否是把防御姿势从长按攻击键调整到另一个键位上会比较容易触发Damage Cancel?
此外是只有狂死能出damacan么?

鸿上光生 发表于 2013-4-9 07:53

手殘還是沒得救啊!!

x3c 发表于 2013-4-9 09:32

马克备用,少走弯路总是好的

七水 发表于 2013-4-9 12:01

死狂奖杯还要打出真结局啊…我操这练级要练死了

x_ray_zero 发表于 2013-4-9 13:14

引用第13楼七水于2013-04-09 12:01发表的:
死狂奖杯还要打出真结局啊…我操这练级要练死了 images/back.gif

装备

無銘玉ノ緒
備前長船兼光
「石突」村正

奥义连发刷雪女的魔窟

因为有灵力复原所以饰品可以随便带

Devil Bun 发表于 2013-4-9 15:05

真心问一句,超级玛丽魂斗罗从来没过过第二关的手残人士有白金的希望吗?有的话我就买了....

鸡蛋灌饼 发表于 2013-4-9 15:33

引用第15楼Devil Bun于2013-04-09 15:05发表的:
真心问一句,超级玛丽魂斗罗从来没过过第二关的手残人士有白金的希望吗?有的话我就买了.... images/back.gif

模拟器上撸两把试试就知道了

小号 发表于 2013-4-9 16:02

引用第15楼Devil Bun于2013-04-09 15:05发表的:
真心问一句,超级玛丽魂斗罗从来没过过第二关的手残人士有白金的希望吗?有的话我就买了.... images/back.gif


超级玛丽过不了第二关,说明手残到缺了拇指的程度吧?

那恐怕啥游戏都过不了

SSF 发表于 2013-4-9 20:02

技术贴mark

----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1

ggxxdizzy 发表于 2013-4-10 09:22

上周白金的来加点内容好了
雪之丞
他有防御不可的攻击,连回避都不用的,不攻击。按住攻击键防御,必出DC。

一本踯躅
之前我打死狂死最多的boss。主要就是死在第二形态的弹幕,后来发现弹幕的规律,就是别去手贱打boss的手,不打手就不会出那个会爆炸的弹幕,所以你只需要反弹那个回旋镖弹幕对boss产生伤害就可以了,剩下就是躲躲拳头。


我感觉还挺好大,比轮入道简单许多,毕竟没有一招破刀的技能,需要小心的只有龙卷风,而且龙卷风基本都只会接在连续空中弹幕之后,注意其动作就能跑远。

雷神
我打的时候也是意外的简单,我带的是月轮技能的刀,技能时间久,伤害高,缺点是技能只能地面放,boss开场一般都会在地面或者左边第一个台阶边上,上去拔刀斩加100灵力月轮技能用完 ,boss基本就只剩下。3,4个雷太鼓,然后就可以换刀轻松砍,推荐换天地一闪那把,看情况不对可以立马放技能跑走。

鬼助线
鬼助线有难度?鬼助线的刀尼玛不要太好用。没技术打不过的boss,通通可以狂风、烈风走破加几块磨刀石搞定。大部分boss都是1次过。

死狂流程到没觉得什么,死狂百鬼夜行才是真TMD恶心啊。
鬼助、百姬要打2次,我差不多用了,6,7小时才过
主要还是太吝啬了,打杂兵不舍得用石头,然后就不小心玩火死,死了全部重来

ash_to_ash 发表于 2013-4-10 10:55

白玩了。。原来按住攻击就能取消伤害,有时会碰到但不知道是怎么回事
除了死狂的百鬼夜行最后对战双主角用了石头流,其他都是无道具老老实实砍过来的

colinhmj429 发表于 2013-4-10 14:46

百鬼夜行里边最恶心的就是牛头马面和天狗。节奏太乱了

----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1

ggxxdizzy 发表于 2013-4-10 16:27

引用第21楼colinhmj429于2013-04-10 14:46发表的:
百鬼夜行里边最恶心的就是牛头马面和天狗。节奏太乱了

----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1 images/back.gif

我感觉最恶心的是自爆忍者。经常不小心被炸死。
牛头马面行动慢。聚到一起能直接a死,蓄力斩能直接打出崩防。天狗血好像很少,1.2下技能就死了,然后剩下几只慢慢杀,等刀回复灵力。

Devil Bun 发表于 2013-4-11 01:16

引用第17楼小号于2013-04-09 16:02发表的:


超级玛丽过不了第二关,说明手残到缺了拇指的程度吧?

那恐怕啥游戏都过不了 images/back.gif




横版动作游戏一直是我的痛,街机的三国志名将恐龙快打什么的也过不了第二关..



怪物猎人和黑暗之魂就打的还行...


看了一下胧村正的港版居然比日版贵了小一百...这不科学啊..等DLC出来之后看看日版能不能用港服DLC再说吧....

jacket 发表于 2013-4-14 22:06

引用第19楼ggxxdizzy于2013-04-10 09:22发表的:
上周白金的来加点内容好了
雪之丞
他有防御不可的攻击,连回避都不用的,不攻击。按住攻击键防御,必出DC。

一本踯躅
....... images/back.gif


山猪有更直接的办法,在地上把脚打爆-->站原地等脚恢复-->继续把脚打爆-->循环-->完

xl-castle 发表于 2013-4-14 23:07

死狂果然难的是一周目 二周目之后打完一次龙神拿着仁王基本就是横行了
感谢LZ的攻略

gaiden 发表于 2013-4-14 23:10

马克,希望自己会用到这个

zhouzongxing 发表于 2013-4-14 23:44

先mark一下,下周取货了

jacket 发表于 2013-4-16 12:45

试了一下,在没终极饰品的情况下,用9个无限石头可以连续打出150多次月之一闪,大部分boss都能站原地搞定。
鬼助线一周目应该是在倒数第二个还是第三个boss时出月之一闪那把刀,所以后面几个boss都能无脑过。

死狂难度下我先用这招拿仁王手镯,再去挑战百鬼夜行,然后......被虐了4小时才过。

snake2146 发表于 2013-4-16 15:23

死狂难度攻略过半 百姬一周目达成 鬼助第七幕中 目前为止····我特么还是没学会DC护体 全部实打实的打过去的啊喂~ 目前耗时12小时有余····

茶茶丸 发表于 2013-4-16 15:38

lz挑战那么几次就过了完全不是手残好么不要谦虚了菊苣。。。我除了最简单的boss以外光事故死大意死就得有十几次

snake2146 发表于 2013-4-16 18:58

痛苦的双人1周目2小时前终于打完了刚才又平砍屈死了鬼助 真的是心情愉悦啊~

snake2146 发表于 2013-4-17 04:59

好累总算白金了LZ这帖里的心得帮了不少忙 但不知怎么的 就是没用熟DC流 可至少还是白金了 真花了不少时间啊普通难度下的完美存档31小时 死狂难度用了我22小时 一本满足 坐等后续DLC

alitonx 发表于 2013-4-17 14:27

楼主的水平和我差不多,对难度的感受却和我大相径庭,我最难过的是天狗;

雷神倒是觉得比轮入道还容易!





如果没有DC系统,难度可是要翻好几倍呀。

x_ray_zero 发表于 2013-4-17 16:47

引用第33楼alitonx于2013-04-17 14:27发表的:
如果没有DC系统,难度可是要翻好几倍呀。
....... images/back.gif

大家感觉不一样罢了
不过我过死狂DC几乎没怎么用过,倒是自防一直在出
所以说没自防才是难度大增啊

另外就是敌人AI是无双模式下的,要是完全的修罗模式再1血,抖……

xx111 发表于 2013-4-21 21:11

引用第19楼ggxxdizzy于2013-04-10 09:22发表的:
一本踯躅
之前我打死狂死最多的boss。主要就是死在第二形态的弹幕,后来发现弹幕的规律,就是别去手贱打boss的手,不打手就不会出那个会爆炸的弹幕,所以你只需要反弹那个回旋镖弹幕对boss产生伤害就可以了,剩下就是躲躲拳头。

....... images/back.gif

感谢这位老兄,大山猪怎么打都是死,又学不会怎么将其固定在脚形态。最后只有你这句话最管用,过的时候都想哭了。

korokoro 发表于 2013-4-21 22:57

前几天白金了,死狂感觉的确没有想象中的那么难,反倒是修罗的某几个BOSS把我折腾的死去活来。
DC系统就在土蜘蛛那里用了,其实不用DC也可以用奥义来躲那个蛛丝。
石头一块都没用过……
改天去尝试一下死狂百鬼夜行。

korokoro 发表于 2013-4-21 23:01

引用第32楼snake2146于2013-04-17 04:59发表的:
好累  总算白金了  LZ这帖里的心得帮了不少忙 但不知怎么的 就是没用熟DC流 可至少还是白金了 真花了不少时间啊  普通难度下的完美存档31小时 死狂难度用了我22小时 一本满足 坐等后续DLC images/back.gif

没必要用熟,不用也能白金。
土蜘蛛的吐丝是最容易出DC的地方,DASH然后按住攻击键就可以了,无论被吐中几次都会复活。
或者拿撒毒粉的蝴蝶也能练习,对着撒粉的蝴蝶用DASH,同时按住攻击键,就知道怎么一回事情了。

jacket 发表于 2013-4-22 01:32

引用第35楼xx111于2013-04-21 21:11发表的:

感谢这位老兄,大山猪怎么打都是死,又学不会怎么将其固定在脚形态。最后只有你这句话最管用,过的时候都想哭了。 images/back.gif


这么一说我想起来在打山猪之前正好碰见野生的雪女,就顺势练到了99级,反正刷起来很快而且以后也需要到那个级别。
然后打脚时用龙卷那把刀,脚被龙卷打到以后会连续硬直吃个十几次攻击,配合几颗石头很容易就打过去。
估计是这个原因才让脚的状态可以一直保持,当时没尝试过其他方法,以为都可以这么干。

xx111 发表于 2013-4-24 21:30

总算白金了,进来还个愿。
打轮入道的时候死了2,30次。本以为白金无望。结果依靠朋友和这贴的帮助居然也走到了这一步。
以我的手残程度能够白金就可以证明这份心得的确是很有效的。

引用第28楼jacket于2013-04-16 12:45发表的:
试了一下,在没终极饰品的情况下,用9个无限石头可以连续打出150多次月之一闪,大部分boss都能站原地搞定。
鬼助线一周目应该是在倒数第二个还是第三个boss时出月之一闪那把刀,所以后面几个boss都能无脑过。

死狂难度下我先用这招拿仁王手镯,再去挑战百鬼夜行,然后......被虐了4小时才过。 images/back.gif

月下一闪真心超好用!请允许我再强调一遍!
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