----发送自 Sony LT29i,Android 4.0.4 残阳关的火炮只能打掉飞行螳螂兵,我估计打不穿那种巨型昆虫的甲壳。影踪的军事太忍者化,过于讲究个人修为和渗透作战,缺乏重火力。所以才会把人当炮弹打,靠单兵力量来撬开外壳。
对比奥杜亚的车战,那个可是一路轰过去的(虽然也有飞人的部分)。 引用第28楼kuglv于2013-04-08 19:56发表的 :
因为不打后颈基本打不死 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
一百多年了还发展不出连头带后颈一起轰掉的大炮是我觉得最难以接受的地方
50m不谈,普通巨人也就比人类大个3-5倍而已,轰掉半个身子应该又不是什么难事 科技被操纵了 为了故事而硬掰一些设定进去,只要作者想,全人类智商减半也是合理的
至于接受不接受就看各位看官了 我有法爷,可斩巨人 引用第43楼lano于2013-04-09 02:08发表的:
一百多年了还发展不出连头带后颈一起轰掉的大炮是我觉得最难以接受的地方
50m不谈,普通巨人也就比人类大个3-5倍而已,轰掉半个身子应该又不是什么难事
images/back.gif
那些火炮什么的都是黑科技,现在的人类估计连把火枪都造不出来 宅口山的世界线是目标越大越好点阿(望向劳模怒之煞
铁之巨人一刷新,40足男老远就看见了 开头那个,至少也要先绊倒巨人再胖揍吧 口胡,我头上毛可以一战! 说实在城墙边缘也住人实在是有点蠢
好歹考虑一下采光吧!!!! 漫区新日常:轮(守)巨人 什么掉橙装,掉个坐骑就被人天天轮了 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19829873
联动一下 引用第52楼Nihlathak于2013-04-09 09:08发表的:
说实在城墙边缘也住人实在是有点蠢
好歹考虑一下采光吧!!!! images/back.gif
在墙边布置大量人口是为了在特定的地点吸引巨人(巨人会被大量人口吸引
因为墙太大了不可能全域都有人镇守所以采用这样的方式减小守备的范围 谢陶片 巨人不从门走,你把瓮城修哪? 守巨人需要的不是瓮城而是断掌大师
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