如果扛着MH里的武器去打《进击的巨人》
看完tv第一话,大型种出现时我的第一反应,老山龙进击!墙壁上缺个龙击枪和弩炮,只看到炮管。地上 缺少大爆G。说点正经的,第一话的立体机动装备貌似很黑科技,和蜘蛛侠差不多了。绳子射出的动能貌似很充足,应该利用这技术开发更牛逼的远程兵器,现在居然是利用其作为运动装备,再去肉搏,思路上比直接设计远程兵器多绕了两步,不合逻辑。
------补了漫画
如果有MH里人物的身板,打个巨人不难。长枪党,估计除了第一话里50米高的巨人其他15米以下的巨人都可以防御住。太刀党见机砍潮头肉。弓和弩负责骚扰牵制。
漫画里人类的身板太弱了,平民也都缺乏危机意识和军事素养,很难想象他们是长期处于巨人的威胁下挣扎求生的。 继续看你就明白了 就是轰烂身体,巨人也死不了
----发送自 STAGE1 App for Android. 进击的巨人和MH本来就有合作啊……超硬双刀在MH3G里面算顶级的了……
回 3楼(nepgear) 的帖子
一炮轰不死,五炮,十炮呢,一堆碎肉还怎么再生?肯定比直接上去砍潮头肉有效率吧。
回 5楼(amath) 的帖子
你有把一头巨人打成碎肉的时间,估计早就被其他巨人抓来嘎蹦脆了 MH不是不能跳么 论巨人的速度和攻击力三猫妥妥的 致命点在脖子后方,要切掉一块肉。不切的话,巨人再生能力神速,炮弹只能拖延时间不起致命作用,而且人类科技树倒退,炮弹威力没这么大也没那么多物资←这个不算剧透吧 我记得巨人再生要花一分钟,炮的CD时间好象是30秒,砍后脖肉是即死 没看过原作,这个能不能做成狩猎类游戏 鹿角弹弓可破 直接曲射就够了 MH里的武器打不到巨人弱点,而且巨人数量很多,秒不掉的话就悲剧了w反过来的话,3G里超硬质双刀可是神物哦,加匠后紫斩超长,觉醒后爆破属性,攻还挺高 引用第13楼Sephirothzc于2013-04-07 10:09发表的:
MH里的武器打不到巨人弱点,而且巨人数量很多,秒不掉的话就悲剧了w
反过来的话,3G里超硬质双刀可是神物哦,加匠后紫斩超长,觉醒后爆破属性,攻还挺高images/back.gif
以巨人的攻击力和行动力也就和mh里差不多啊,打断脚打弱点一下就秒了,
mh的龙职人可是从悬崖跳下去连蛋都不会碎的哦,进击里跳个悬崖都要变身,差别很大。
P.S:超硬质不用觉醒,多余的, 加真打业物都不如碎双,呵呵厚。 巨人的攻击是附带即死效果的 引用第11楼蒼い咎跡于2013-04-07 09:41发表的:
没看过原作,这个能不能做成狩猎类游戏 images/back.gif
可以,可以做成巨人一边硬扛炮弹,一边拍扁从后偷击的小矮人,再一边找出朵起来的人类再吃掉的狩猎游戏
回 16楼(エイワス) 的帖子
然后吃掉多少人类就可以升级进化……IOS上的那个草泥马游戏 有合作说不定以后的系列有dlc之类的捏他任务。狩猎巨人,脑干位置肉质超软。这时候就可以看4个人没事就孽杀巨人了。然后做出来的捏他防具就是那个人体肌肉模型一样的外形 引用第16楼エイワス于2013-04-07 12:06发表的:可以,可以做成巨人一边硬扛炮弹,一边拍扁从后偷击的小矮人,再一边找出朵起来的人类再吃掉的狩猎游戏 images/back.gif
同意,这才配得起“进击的巨人”这个译名 http://t1.qpic.cn/mblogpic/535349b29520fdb2b3b8/2000.jpg MH系列大部分武器都非常笨重,估计那套机动装备带不起来
要是能把MH里的那些黑科技连射轻弩加进去估计有戏,直接绕后换上爆弹或穿甲弹之类的打爆弱点 巨人一看就是古龙(?)种,爆破属性500血 我更好奇人类没有研究出对付小型巨人的长矛跟大刀。
Re:回 3楼(nepgear) 的帖子
引用第5楼amath于2013-04-07 08:47发表的 回 3楼(nepgear) 的帖子 :一炮轰不死,五炮,十炮呢,一堆碎肉还怎么再生?
肯定比直接上去砍潮头肉有效率吧。 images/back.gif
别着急,下一话就对你这疑问有解释了…… 猎人同级满防一般都能吃怪物两下,还能高速回血,和能秒杀人的巨人完全没得比啊,而且巨人那数量,哪儿来得及让你三十分钟打一个啊 这种应该让旺达来对付才合适 巨人有智商,会躲,哪像mh里的怪物大多都是和你硬碰硬来得啊 立体机动完全是黑科技,因为黑幕和各种原因漫画里人类的综合科技水平很低,生活水平停留在中世纪水平。
造不出足够威力的大口径高精度火炮。 那城墙又怎么造的??还是古时遗留? 引用第30楼我就是那条龙于2013-04-07 17:06发表的:
那城墙又怎么造的??还是古时遗留? images/back.gif
剧透慎点
慎点
慎
城墙是一百年前建起来的,城墙里就是巨人,看似城墙的东西是巨人休眠时的结晶体。 引用第9楼老猫生鱼片于2013-04-07 09:08发表的 :
致命点在脖子后方,要切掉一块肉。不切的话,巨人再生能力神速,炮弹只能拖延时间不起致命作用,而且人类科技树倒退,炮弹威力没这么大也没那么多物资←这个不算剧透吧
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方法一:弓远程投射,但是打击面太大,很难发发精确制导,再说弓远程不是切断性武器
方法二:一名队友拿铳枪吃强走站城墙吸引仇恨,其他人找时机埋落穴然后8个大桶G加龙击炮或者3段蓄力斩,这样两下煌黑角都破干净了。
方法三:双刀鬼人锁腿,和破雷狼海龙背部一个打法,倒地后才能攻击到脖子后面。
PS:怪不得猛汉4要加上身格斗,原来是一盘大旗! 老早之前有过一张同人图,“狩猎真开心呐”,背着大剑
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2 刚买了3DSLL,现在还能配信到么 引用第11楼蒼い咎跡于2013-04-07 09:41发表的:
没看过原作,这个能不能做成狩猎类游戏
@蒼い咎跡
狩猎游戏的话,做成巨人狩猎人类比较方便
----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1 引用第32楼番茄小豆汤于2013-04-08 01:13发表的 :
方法一:弓远程投射,但是打击面太大,很难发发精确制导,再说弓远程不是切断性武器
方法二:一名队友拿铳枪吃强走站城墙吸引仇恨,其他人找时机埋落穴然后8个大桶G加龙击炮或者3段蓄力斩,这样两下煌黑角都破干净了。
方法三:双刀鬼人锁腿,和破雷狼海龙背部一个打法,倒地后才能攻击到脖子后面。
....... http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
第一招行不通,得把脖子后面的肉切下来
第二、第三种后面都会出现,方法二OP里有剧透了,注意在篮子扫射的镜头…… 引用第34楼白武男于2013-04-08 01:35发表的:
既然有秒杀弱点,轻弩贯通弹朝脖子打就行了,要么彻甲榴弹直接把脖子后面炸飞。 images/back.gif
说白了还是射击精度问题,巨人对后颈肉的摘除要求比较严格,机动装置除了靠着拉近距离来弥补精度不足外的另一个功能就是可以高速移动来回避或追击巨人,那个世界观下人类虽然蜘蛛人玩的贼精,但体能防御力完全是普通人水准,估计也没几个耍的动怪物猎人那些奇门兵器的,在初步保证命中的视距内设计,一发打偏可能就会直接被迈着大步的巨人秒杀。 巨人比较奇葩,只能削脖子,真是太奇怪了。
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