hypnossz86 发表于 2013-4-8 15:48

fengzizaixin 发表于 2013-4-8 15:57

L一周目脑残的地方太多了,修理回血3000多,太无耻了。频繁强制出击的人需要频繁组队,烦死人了,我出击的时候组好队了结果下一话发现又变回来了,草。剧情流程太短才是硬伤,好像才40话的样子,而且最后的几关决战一轮也算一话,草。最后一关差评,尼玛,太简单了。对地图炮限制的太死了,想在大气圈放map还需要空A或者陆A,全部加起来能看的地图炮好像就三机,传说拂晓和强袭自由,而且自由的地图炮载弹量是一发的,不过拂晓可以换着开倒是很有趣。 一周目的好几个关卡设计的很有趣,这倒是要好评的。
L二周目是神作,各种无双超爽,通关也就十几个小时左右,最后说一句,地图炮威武。

蕾丝 发表于 2013-4-8 16:54

L的小队系统其实是全机战系列最优秀的,甚至在实验性方面优于ogs和2og(UX因为没玩所以就不列入了)

除了一些剧情编队方面不人性化的设置比较反人类之外,几乎挑不出任何缺点,用起来超级顺手。

另外,L最强的地图炮应该就是传说了吧。

反正我给史黛拉开传说,到结尾她是压倒性的击坠王。

ladypearl 发表于 2013-4-8 19:12

回 74楼(cjr2008) 的帖子

http://srwarufa1.suparobofan.com/

grey0310 发表于 2013-4-8 19:18

玩z1挺好 参展作品 画面 系统 难度都不错

archcross 发表于 2013-4-8 20:21

无事忙 发表于 2013-4-8 21:41

我就是OG入门的,后来才玩版权作,我觉得这样也没什么问题,因为对白纸一张的新人来说,OG可玩性很好
将来补版权作的时候回忆起OG的东西就会心一笑吧

persona 发表于 2013-4-8 21:55

@ @外传 @2可忽略 @3

车弁庆 发表于 2013-4-8 22:20

W系统比不上L
剧情上W因为熟悉的作品比较多而且融合的好接受程度会比较高,而且战舰无双,MAP无双爽快度很高

博尔赫斯 发表于 2013-4-8 22:53

武の炽羽 发表于 2013-4-9 01:02

必须是阿花1啊,毫无疑问的

飛鳥了 发表于 2013-4-9 01:36

机战J W

原创和参战作品都非常给力
有汉化

eyeego 发表于 2013-4-9 08:44

蕾丝 发表于 2013-4-9 08:54

引用第92楼eyeego于2013-04-09 08:44发表的:

DS一共就三作 K无论从哪方面看都是垫底的 L除了仅次于W还能怎么样啊   images/back.gif




不,还有个机战学园……



咳咳,确切的说的话那么应该是


W>L>>>>>>>>>>>>>>>>>>(不可与逾越之壁)>>>>>>>>>>>>>>K

彼方的心 发表于 2013-4-9 09:38

彼方的心 发表于 2013-4-9 09:44

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