登场的强大势力有5、6个以上的日本动漫
你们觉不觉的日本人非常喜欢三国争霸、两大国间的中立小国这种戏码?不否认这中安排容易展开剧情,看多了就腻了
事先声明,小游击队、小国、小组织不算数,要有联邦和吉翁这种等级而且还正面登场的才算,蛋蛋的天人就免了 境界线? 岛上不行吗?我刚想说罗德岛战记,罗德斯岛上,依国家可分为七个区域…… 我想到了!
十二国记 引用第3楼downnote于2013-03-29 02:12发表的:
岛上不行吗?我刚想说罗德岛战记,罗德斯岛上,依国家可分为七个区域…… images/back.gif
算 不就战队式的轮番上阵挨个打么,只不过就算设定100个势力同时出场的一般也只有3个,我方一个‘正在打的一个’以后要打的一个编辑实在要加其他势力描写还可以弄双线主角这一招。势力不再多,在于互相关系够不够乱 今天开始做魔王?
记不清几个势力了 记得安其拉那时候正好是鸡蛋坐马桶吧,天灾已经给打跑了,二傻子两个人格正在宅家里斗呢 势力越多,掌握越难。我怀疑在这世界上能写好5,6个势力的作者有多少。 五星 在日漫里要求冰与火这种级别是不是蛋疼了点 五星有天照,寇拉斯,托兰,费摩尔,巴格达 天才麻将少女( one piece~ 楼主你作品看多些就会发现这问题和日漫完全没关系,全世界都这样,80%的作品大型登场势力都是2-3个。剩下有15%的作品登场势力是3个以上,但都属于设定大但实际格局小,大多数时候直接矛盾冲突的都是2-3个势力,其余势力在旁边打酱油。最后还有5%的作品试图同期描写3个以上势力的,但其中一大半都写残了,能像冰火那样同时描写3个以上大型势力冲突还能Hold住的,都是大神级别,掰着指头都数不出几个来。日本国内这一块尾田算相当不错了。
不过我是觉得一个作品是否好看和大型势力数目没啥关系,矛盾冲突归根到底是人和人之间的,所以只要贯穿始终的人和人之间的矛盾冲突数量足够多这剧情就会好看,衡量一部剧情片脚本是否牛逼的标准之一就是能同时驾驭的人物线索和冲突数量是否足够多。一个典型的例子是鲁鲁修第一季,大型势力就两个:黑色骑士团和不列颠。但第一季之所以吸引人是因为贯穿剧情的长久性矛盾冲突数量足够多,黑色骑士团内部的矛盾冲突(鲁鲁修和卡莲,鲁鲁修和其余不信任他的团员),鲁鲁修和夏利,鲁鲁修和朱雀,朱雀和其他不列颠,鲁鲁修和尤菲,朱雀和自己内心,尤菲和自己内心,鲁鲁修和日本反抗联盟,鲁鲁修和柯内莉亚……所以第一季就看得很爽。 废弃公主
三兄妹一个,秩序守护者一个,王国一个(内部还分成了两派),教会一个,兽姬一个,兽姬她国家一个
甚至连泽菲莉丝跟夏侬姐弟都没有完全站在一条战线上。 五六个强大势力同时登场实在太难了,五六个实力差不多的角色在互有厉害关系的前提下同时出场还差不多 超级机器人大战。
每一代都能满足楼主的要求。 亚尔斯兰战记
很怀疑田中坑这部完全是因为摊子太大驾驭不了 有境界线的话终焉也算吧 One piece+1
海军,革命军,四皇,七武海 so on 火影 风影 水影 雷影 永生之酒
虽然势力小了点吧,但是数量多,互动足,时髦值也够…… 五星物语
A.K.D,寇拉斯,哈斯哈,费摩尔,库伯鲁坎,全部当过主角,此外还有很多戏份不少的其他国家和势力 那啥风月大陆,可惜后来烂了 其实很多只有两、三个势力的作品,这两、三个势力里头也有各门各派…… 境界线一期只有四个势力,武藏、三河、西班牙、意大利
二期只有三个势力,武藏、西班牙、英国
不过原作再往后就是合纵连横全面对抗,动画做不到了 我也喜欢lz这种想法,但再想想,各种势力乱斗到最后因为各种利益衡量最后总会演变成少数势力集合,这是符合客观规律的
看看一次、二次世界大战的历史发展就知道了 引用第15楼灵魂使者于2013-03-29 08:18发表的:
五星有天照,寇拉斯,托兰,费摩尔,巴格达 images/back.gif
巴格达...巴格达...巴格达...
这纯属是黑吧?
不应该是AKD,寇拉斯,费摩尔和哈斯哈吗
其他的库伯鲁坎也很强,MH 221+250+2650=3121骑
和托兰同星球的巴金·拉康帝国 70+79+1320=1469骑
博斯的加马里共和国 85+85+980=1150骑
至于梅优优朝廷,金刚游击骑士团108名,国家四奉骑士团加其他战力超过2000骑
托兰区区68+990=1058骑的战力在五星世界根本排不到前面啊 不知道魔王勇者里有几股势力?感觉四到五个是有的吧
游戏王本篇细算主要势力也有不少:游戏一行,海马,马利克,守墓族,贝卡索斯,獏良,加上以后的就更多了(不过其中一些规模不大,可能不符合楼主定义)
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