你可知道他们搞的少女调教3的3D被黑成啥样了 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
顺便问问那个静籁之空是不是也是他们搞的……比起高清的注水气球火箭乳 为什么不能把动作做得自然一些呢……而且梦世界动作老是那么几个来回换
大众脸的NPC一只手都数得过来
虽然比起少女调教是好了不少 起码脸和原画的还原度比较高
今天才知道falcom原来不足五十人 GUST的人应该比较多一些吧? 引用第36楼quki1945于2013-03-29 19:19发表的:
比中国网游差,比SE龙背好。
这麽看法老空还是很牛逼的,连SE都比不上他 images/back.gif
黑对对象,龙背1和2画面都很好
3那样子请黑开发商ACCESS GAME 闪轨有pc吗 法老控何德何能啊。。。。求轻黑
这次把那个用了10年的引擎换了就不错了 面对外国公司就如此宽容吗?游戏团队50人不少了吧 非黑。就杂志情报图那种3D建模,真不如原来那套引擎继续用。
小厂就安心种自己的一亩三分地,赶什么高清时髦 它不改会被人喷不思进取,里外不是人啊,对于锐意进取无论如何都应该是鼓励的 轨迹代表日本业界这是什么时候的事?? 48是整个公司的人数,每一作的开发者大概三十多人。
----发送自 STAGE1 App for Android. 法老控什么时候能代表日本游戏界建模的最高水平了 您这番话我就给加2鹅 要轮日本建模?好,我也参与。
要码的字比较多,先放一张图,字后面再补
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/6da7a7a2jw1e3ezjpng9rj.jpg 引用第23楼henry8848于2013-03-28 23:56发表的:
希望闪之轨迹不要继续零之轨迹那种gal风格,看着就不舒服,就不能想空轨那样自然点 images/back.gif
这个时候是不是可以说“GALGAME化是JRPG的一环,不爽不要玩”? 日本业界代表只有: 1. 任天堂; 2. 卡婊; 3. 任地狱; 3.5. SE 这是黑了两遍任天堂吗 最近玩星海4 那个建模 引用第19楼saico于2013-03-28 22:31发表的:
看下限,还看龙背上的骑兵3 images/back.gif
龙背上的骑兵3简直是丧心病狂
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