scf22 发表于 2013-3-25 21:55

求推荐,现在除了SC2还有什么像样点的RTS可以玩?

果然还是RTS最对我胃口,然后在这前提下:
1 整个局势都由玩家控制
2 战斗要有可操作性,框框A的就算了
3 节奏比较快。平时偶尔还跟基友玩玩英雄连之类的,节奏慢的想睡觉啊

不知道将军2是不是值得期待

czy1238677 发表于 2013-3-25 22:04

真实之影 发表于 2013-3-25 22:06

COH节奏还慢……我怎么觉得比SC2快多了,SC2还在造机枪兵时COH这边估计都交火好几次了……

那么战锤40K-DOW2吧,相当于把COH搞得更像war3,完全没运营,只有战战战,但是DOW2偏向于2v2或者3v3,1v1的战斗比较无聊

还有就是真实向的Wargame: European Escalation,也是没运营,强调侦查,随机因素多,交火节奏快,单位很容易挂,不过只有正版可以联机,taobao上80多块可以买到

czy1238677 发表于 2013-3-25 22:13

真实之影 发表于 2013-3-25 22:22

引用第3楼czy1238677于2013-03-25 22:13发表的:


COH陷入僵持战的话没什么办法,当然我也只是和朋友一起打电脑而已,和人对战不太清楚。
占点的都有个趋势,很容易陷入僵持战,当然就比采矿类各种一波流更有意思
images/back.gif

占点反而不容易僵持吧,当然如果你是阵营殊死战另外,殊死战一般都是上来派工程兵到关键点拉铁丝网造反坦克桩造机枪碉堡
基本的模式抢胜利点的话没这个问题

景明 发表于 2013-3-25 22:24

超魔法大战

madcow 发表于 2013-3-25 22:35

最高指挥官2现在有什么好玩的MOD么?

真实之影 发表于 2013-3-25 22:40

引用第6楼madcow于2013-03-25 22:35发表的:
最高指挥官2现在有什么好玩的MOD么? images/back.gif

Revamp Expansion Mod?我没试过,听说恢复了很多1代的设定,弄了不少多炮塔神器出来

么么茶1 发表于 2013-3-25 22:41

签名推广注目
官网3,4级,求大家组队搞搞电脑撒的

coh2马上beta马上就来了吧

新庄運切 发表于 2013-3-25 23:02

战争之人哪都好除了节奏慢,来回车要求操作到每个小兵身上。
经常一个战斗打三四个小时,不过看着满地的坦克废墟感觉太棒了

大fish小fish 发表于 2013-3-25 23:56

当然是命令与征服 为了自由

----发送自 HTC HTC EVO 4G,Android 2.3.5

scf22 发表于 2013-3-26 00:07

英雄连的坦克推进速度实在有点受不了,还有转向和加速。
好吧我就是对这些坦克没兴趣啦

cyberalogo 发表于 2013-3-26 00:09

brianked 发表于 2013-3-26 00:45

回 3楼(czy1238677) 的帖子

地图那么大你兵力不多怎么僵持啊,僵持的时候对面占点小车过来把你关键点都断了你退不退?任何后期工事都无法在强大的曲线火力面前生存下来,多人对战把地面炸到各种坑也不是没有的事情啊。而且步兵撤退容易灭团难,关键时刻脚下一抹油过1分钟就跑到另一边了,这个游戏只有永恒的进攻偷袭而没有永恒的防守

真实之影 发表于 2013-3-26 02:12

引用第11楼scf22于2013-03-26 00:07发表的  :
英雄连的坦克推进速度实在有点受不了,还有转向和加速。
好吧我就是对这些坦克没兴趣啦 images/back.gif
这是写实啊,你要是玩装甲精英就是一堆高速脆皮的每辆交火时都需要来回手动倒车的轻装甲你就知道国防军坦克的好了……
你一定是很少用美军……美军坦克跟纸糊的差不多,根本不用造,反坦克交给反坦克火炮外加地雷就是了,两种轻装甲倒是不错

你要找没坦克的RTS比较难啊……DOW2也只有虫子没坦克。神灵,SM,混沌和IG三本都有坦克

Anarkh 发表于 2013-3-26 03:35

战争之人突击小队

战区模式一局联机对战也就是40分钟左右

libindi 发表于 2013-3-26 08:54

brianked 发表于 2013-3-26 09:41

回 14楼(真实之影) 的帖子

求别黑,后期没有坦克你用RM血肉之躯去冲锋国防的阵地?RM再怎么老练都不会升精英护甲没熟练的死巨快,满熟练的也就多扛一会,问题是满熟练的被压制或者损失惨重谁当DPS?

ambivalence 发表于 2013-3-26 09:57

借地求问,寻路AI这方面有能和SC2一战的RTS么
寻路AI不好的RTS玩起来实在是太累,我现在已经不会打SC1了

真实之影 发表于 2013-3-26 12:53

回 17楼(brianked) 的帖子

要是真拖到后期让国防弄出一道阵地还只能正面冲本身就输了一大半了,更何况美军的谢尔曼这种步兵坦克本身也扛不了几下……
对于压制来说最好的解决策略是迫击炮的烟雾弹,直接解除压制效果

blueelf 发表于 2013-3-26 17:15

引用第4楼真实之影于2013-03-25 22:22发表的:

占点反而不容易僵持吧,当然如果你是阵营殊死战另外,殊死战一般都是上来派工程兵到关键点拉铁丝网造反坦克桩造机枪碉堡
基本的模式抢胜利点的话没这个问题 images/back.gif

什么游戏啊?我最喜欢这类防守据点的RTS了
战锤下了个战争黎明2,打了下战役类似RPG,一点建造要素都没有,没啥意思

czy1238677 发表于 2013-3-26 18:07

糖衣 发表于 2013-3-26 21:20

全面战争幕府2,单机磨时间略过,网战节奏超级快,纯配兵和微操,单位保留经验升级选项。

----发送自 Asus Nexus 7,Android 4.2.1

scf22 发表于 2013-3-26 21:26

全面战争正准备玩,题材挺感兴趣的

fengzizaixin 发表于 2013-3-26 21:41

糖衣 发表于 2013-3-26 22:47

fengzizaixin 发表于 2013-3-26 22:55

回 25楼(糖衣) 的帖子

网战哪个版本都很快餐啊,单个战役随便选张地图,限制资金,打一场只要半小时,都不需要后勤运营,只要战个痛快就行了
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