roflol 发表于 2013-3-23 13:18

「魔法门10-Legacy」的首个预告视频放出

有人说M&M与3do已经死了,但新的传奇还在继续?


相隔了十一年的新作,开发者和市场都已物是人非,不知M&M还能否宝刀不老。

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMwNTUyNjQw/v.swf

鉴于这个视频上传者的原因,我觉得以后中文版的或许就叫魔法门10传承了,希望还能听到:"在那个可怕的流星雨之夜..."

官网 http://mightandmagicx.com ,内有高分辨率的截图,感觉效果一般就不贴在这边了。

wlhlz 发表于 2013-3-23 13:27

gbgbaco 发表于 2013-3-23 13:33

hhgjf 发表于 2013-3-23 13:37

3do活该死好伐,还我NWC

zhwend 发表于 2013-3-23 14:34

看操作还是10年前的模式...就看这old school,new rule怎么个new法了。貌似感觉还可以...就是这样不就是和魔岩石传说一个level的低成本游戏了吗。

泥鳅化石 发表于 2013-3-23 18:17

迪特 发表于 2013-3-23 18:45

9代里有很多房子里面是没人的,有敲门声但是永远都进不去,当时玩到这一点就让我怒摔键盘了。。

对10很期待,能回归到7的水准就太好了,不指望6了

naix 发表于 2013-3-23 19:18

回 5楼(泥鳅化石) 的帖子

同意,我至今还记得MM6里第一次去羊鸣庙大厅里捡了了一个钟,然后出了几屏幕的骷髅,当时就吓尿了

秀光 发表于 2013-3-23 19:27

对MM系列印象最深的是屠龙,因为678每代都花大量时间从龙尸上刷装备……

从龙的角度来评价的话,6代飞龙沙漠很赞,无数的龙,稍不注意就被围攻;7代的龙迷宫和龙岛也不错,只不过开头翡翠岛那条红龙太破坏感情……至于8代,刷龙感觉只是锦上添花,因为这代的BUG实在太强大了,开场就拿到飞行术和末日审判,凑齐高级队伍,再回头从第一个任务开始……

waelaZed 发表于 2013-3-23 19:58

没玩过英雄无敌6,我觉着魔法门除了本身素质以外还有一点有意思的就是跟英雄无敌的剧情互动,6跟7,英雄无敌2跟3,这几秒看下来都不是5个怪物,是6的吗

jkgreab 发表于 2013-3-23 20:07

看见了HERO6的重锤武士 梦境行者 还有独眼了www 感觉剧情应该是介于英雄无敌5和6中间吧~

量子力学 发表于 2013-3-23 20:59

引用第8楼秀光于2013-03-23 19:27发表的:
对MM系列印象最深的是屠龙,因为678每代都花大量时间从龙尸上刷装备……

从龙的角度来评价的话,6代飞龙沙漠很赞,无数的龙,稍不注意就被围攻;7代的龙迷宫和龙岛也不错,只不过开头翡翠岛那条红龙太破坏感情……至于8代,刷龙感觉只是锦上添花,因为这代的BUG实在太强大了,开场就拿到飞行术和末日审判,凑齐高级队伍,再回头从第一个任务开始…… images/back.gif



翡翠岛的龙不是可以卡bug打得么

普遍 发表于 2013-3-23 21:47

remain 发表于 2013-3-23 22:20

只有我想玩到一个截然不同的魔法门么?
4人小队+沙盘式冒险+3D,当前世代能做出几乎无限多的可能性,甚至可以诞生一个独特的3A大作的。
结果居然是这货……

不过也是,3DO是喜欢创新和改革的,结果他们都死了……

spoony 发表于 2013-3-23 22:32

felline 发表于 2013-3-23 22:59

本来没抱希望,结果看了超期待

qiaoyicc 发表于 2013-3-23 23:36

aurraro 发表于 2013-3-23 23:38

nsevit 发表于 2013-3-23 23:56

普遍 发表于 2013-3-24 00:06

量子力学 发表于 2013-3-24 00:13

引用第22楼普遍于2013-03-24 00:06发表的:


我怎么感觉7要比6好。
8的背景太诡异了,蛮荒地带,各种怪物唱主角,吸血鬼、牛头人、黑暗精灵,连龙都能加入……不过总体素质似乎还行。
9似乎是因为换引擎了,改了很多东西,连飞行术都删了,真就了 images/back.gif

9代那个傻逼引擎,中文系统下面该个操作按键都非常麻烦。。。。。

阿刚 发表于 2013-3-24 00:43

那……黑暗弥赛亚算几来着?

郝勇敢 发表于 2013-3-24 01:00

太伤心了
MM7是我的美式RPG初恋啊

郝勇敢 发表于 2013-3-24 01:01

我也觉得7好
6有些设计不大人性化,当然有人说那是难度体现

arrowshade 发表于 2013-3-24 07:58

现在都知道玩old school有人买账。。。

秀逗的塔 发表于 2013-3-24 10:11

竟然还是第一人称的。。。真复古

耳朵 发表于 2013-3-24 11:42

当年因为能第一人称看英雄无敌里的怪物才去玩~玩了后感觉代入感气氛都很棒~
这次10应该是HEROES6的世界了吧~~看到6的怪物了~

nsevit 发表于 2013-3-24 12:42

普遍 发表于 2013-3-24 13:06

量子力学 发表于 2013-3-24 15:14

引用第31楼普遍于2013-03-24 13:06发表的:


7在难度曲线方面做了很大的调整,即使新手也可以很容易地上手,这也可以说是个很大的进步吧。6属于刚换引擎的实验作,虽然惊艳但是欠缺打磨,7就是这个引擎的完全版了。8则是剑走偏锋的类型,可以视为外传。
images/back.gif

6代的难度确实太高了点,那些半人狼。。我擦,我的人物全修改的满屏幕都是9好吧

zhwend 发表于 2013-3-24 15:56

6给我当年留下的印象:怪铺天盖地,难

7给我当年留下的印象:上手有好人给东西,洞里有条龙...

尘剑一 发表于 2013-3-24 16:15

6主要是几个城堡设计的tm反人类啊

wwyz12345 发表于 2013-3-24 21:00

6的迷宫真心难,7还是简单,好上手了好多,其实我一直期待用现代引擎复刻6来着的。。。。

郝勇敢 发表于 2013-3-24 21:03

6还有个问题是人物练到后面一样
7职业差距大点
不过也有人说这是7的缺点,有些职业明显太差

普遍 发表于 2013-3-24 21:32

sosgame67 发表于 2013-3-24 21:34

7打到一半就专注去玩魔法牌没动力打主线了xd 6代的某些迷宫现在看来确实是反人类了点..

普遍 发表于 2013-3-24 21:38

量子力学 发表于 2013-3-24 22:18

引用第38楼sosgame67于2013-03-24 21:34发表的:
7打到一半就专注去玩魔法牌没动力打主线了xd 6代的某些迷宫现在看来确实是反人类了点.. images/back.gif

打牌我可是赢遍了恩洛斯大陆的所有酒馆哦~~~

czxiang_0 发表于 2013-3-25 11:15

选我吧 选我 快选我
虽然建功立业的机会就在眼前,但你们的表现太差了。。。

yunxyz 发表于 2013-3-25 11:44

我是希尔顿,泰拉的守护者…
真是令人难以置信,皇家金字塔竟会遭到围攻…
高中时代最美好的回忆里就有魔法门345,说实话我对6有些失望,可能是期望过高吧。NWC真是时代的眼泪。

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