我觉得这在整体上略微有些不公平,地雷迫使Z在正面战场上投入更多的操作压力的情况下.后排却要比T繁琐.所以也就有了现在的地雷印巴的说法吧. 实际上这两天看直播,虫族应对地雷越来越娴熟了 作为我大普罗托斯,经常被空投两颗雷炸掉一矿农民…不过现在反应快多了,看到运输机赶紧散农民
——— 来自Stage1st Reader Evolution F91在天梯上让地雷炸了煤了。这玩意儿关键是到处埋着漫天飘着你不知道哪儿就能来搞你。特别烦。对对手的心理打击比实际产生的战果更好。 引用第11楼nsevit于2013-03-23 12:53发表的:
我觉得这个单位绝对是设计师用膝盖想出来的……
有这东西坦克和雷神还有个屁用。 images/back.gif
雷神不好说,没见过多少,但是坦克至少代替不了。
考虑到航母,妈妈船的出场率,暴雪把雷神做成吉祥物也不错 我觉得最大的设计错误在于雷是可以重复使用的. 你就算设计个单位来生产都行 但是你让雷是可以自动恢复的这就不一样了.一波打完了还要回头排雷这个来福在打BOGUS的时候就是回头排雷贻误战机还害死了自己... 每矿一个防空一个管子 一防空两管子才够 不带坦克会被分兵吃地雷的 引用第18楼wowow于2013-03-24 00:11发表的:
小球攻击CD超长怎么办?
那个CD时间也就攻击一轮,等第二轮的时间太久了,对方探隐形一来,直接打掉。。 images/back.gif
不要小看40秒CD,交战时根本无暇打雷,而往往交战一轮后对方续兵的timing就刚好碰上了
特别是碰到一补就2~30条狗的Z来说,运气不好续兵续了等于没续 前几天看的教主对LIFE那场,打了7场教主一辆坦克都没出过,全是这玩意 引用第20楼wowow于2013-03-24 00:36发表的:
现在雷神大炮变成对空用了? images/back.gif
专打空中重甲单位,比如大龙、大和.......... 引用第17楼nsevit于2013-03-24 00:05发表的:
你认真的?比坦克便宜不说,连支架都不用升,能对空加上隐形,几个道口随便放几个比你坦克那么大个目标杵在那里强多了。机枪+坦克的时候Z第一反应是冲上来包了你,机枪+地雷的时候Z根本不敢随便上。
....... images/back.gif
你不怎么玩虫心吧,坦克支架不用升级了。虽然现在看过的虫心比赛目前有说服力的只有MLG一个,但是在TVP和TVT中坦克目前至少还是不可替代的。地雷只有在跟Z的推进反推进中起到了“哎呦这没雷了得赶快补一个”的效果。
而且这很难说这是不是职业选手对于新版本的理解不足,就像人族的鸡血空投,神族的屠农先知一样,感觉第一场打下去大家都束手无策,越到后面越发现新种族新技能起到的只是战略优势而不是比赛胜利。 引用第17楼nsevit于2013-03-24 00:05发表的:
你认真的?比坦克便宜不说,连支架都不用升,能对空加上隐形,几个道口随便放几个比你坦克那么大个目标杵在那里强多了。机枪+坦克的时候Z第一反应是冲上来包了你,机枪+地雷的时候Z根本不敢随便上。
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Tank现在不升支架
蜘蛛雷比tank好用在于可以量产,而且tank后期容易被飞蛇克... 还有一点忘了说,提醒一下可能不熟悉的朋友,寡妇雷的伤害是无视护甲值和护甲类型的,直接扣hp 暴风雪 整天就想着加入新兵种,什么时候 大核神教 能一统江湖啊。 寡妇雷是TVZ大杀器,出十个就够了。现在TVP有新理解了,就是撒雷达然后运输机载幽灵特工强行空投,emp闪电,然后一波捅穿,很犀利,人族现在必须保持两船兵一直空投,简直就是神族的噩梦。T的三本就是一坨屎,不过beta版战巡舰的大和炮现在只要100能量就可以射了,就是不知道改了没。
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