玩了段时间的生化6,实在受不了这狗屁画面
单说画面这一部分吧。跟5一样这人身位置挡住画面一大块,还使用近摄镜效果,视角真他妈烂。
经常强制夺取视角控制权,被这样坑死的不只两三次。
烂货帧数明显不足,同时还喜欢弄镜头抖动,看久了真的想吐。
另外尼玛的,要多傻逼才能用动态模糊来代替焦距模糊啊。
http://farm9.staticflickr.com/8233/8575749389_8251930203_b.jpg 不是有镜头补丁了么 生化6,一生黑 怎么那么多人反感视角呢,全程玩下来没觉得视角有什么不便 画面这个怎么说呢……反正我前边一直玩的挺HIGH的没感觉,一直到小薇篇有个地方停下来看墙上的东西然后突然发现人物建模真糙…………嘛还是不怎么影响就是了 明明不影响游戏体验的,反而我不喜欢的是开车竞速和QTE的设计 升级补丁打了之后在设置里调整后,视角问题改善不少 雪山那章根本就是考研眼力耐性跟运气 烂作,玩一遍就删吧。 QTE就是吃屎 BH6和古墓丽影都是走无脑同质化的路子,只不过一个尽捡垃圾一个专挑精华,智商高下立判 之前主机版就和人借来玩过了,然后我佩服死capcom了,居然能一个游戏4个角色篇章做出4种不同的傻逼方向来。 说画面不满也就算了(我昨天看了看所谓油光发亮的特效全开PC版也很无语)
自己打不好还赖别人 为什么人家黑桐谷歌打的就很顺 自己手残还拉不出翔怪地球没吸引力 哦对他用的还是手柄 吐槽一下生化6,昨天刚玩到,尼玛的瞬死的场景也太多了吧...才玩了个开头。火车过来,死;公交车过来,死,QTE都没有,直接隔屁,尼玛这算啥意思?而且第一次玩必然不知道哪里会有火车或者公交过来,也不可能来得及反应。运气不好就是必死。 动态模糊可以关闭,至于帧数不足……是你自己机器烂啦 还有,僵尸死了不是死了,打着打着就这么化了算怎么回事情...毫无科学....地上尸体还会绊你...影响流畅性。躺在地上的僵尸不可以用枪激活,必被咬一口.... 人物贴图还行,马马虎虎吧,远看还行。物品的贴图...Leon篇玩到第一节结束从学校出来,抢了一部车,那车子里面的贴图....和2代有一拼...这个粗糙程度把我给震惊了。明明知道这里有过场,都不肯给预渲染一下吗? 我不明白的是高薪男线啊,西蒙斯家族的地下墓穴,以及教堂前边;你要说因为病毒感染导致人体变成僵尸也就算了,都躺坟墓里不知道几十年几百年的尸体。。。细胞活性啥的也多没有了吧?居然还能成为僵尸?这病毒也太牛逼了吧。。。 科幻转型成奇幻风 引用第14楼无动于衷于2013-03-24 11:01发表的:
说画面不满也就算了(我昨天看了看所谓油光发亮的特效全开PC版也很无语)
自己打不好还赖别人 为什么人家黑桐谷歌打的就很顺 自己手残还拉不出翔怪地球没吸引力 哦对他用的还是手柄 images/back.gif
用键盘按QTE纯粹是作死……特别是需要你上左下右X10的那种…… 全线专家难度通,成就手办都懒得补完了,真是臭又长…… 三个字,没手感。 引用第15楼zhwend于2013-03-24 13:55发表的:
吐槽一下生化6,昨天刚玩到,尼玛的瞬死的场景也太多了吧...才玩了个开头。火车过来,死;公交车过来,死,QTE都没有,直接隔屁,尼玛这算啥意思?而且第一次玩必然不知道哪里会有火车或者公交过来,也不可能来得及反应。运气不好就是必死。 images/back.gif
地下铁过来前有灯光有铁轨声搭档还给你语音提示,脚下就是铁轨你不知道靠边躲一下?
靠墙就有QTE。你自己站在必死位置骂设计师没考虑?
生化危机6有一点细节非常合我胃口就是虽然是游戏不过地图场景事件非常有现实感,体力没恢复就冲进丧尸群还大大咧咧的换子弹后果肯定是被丧尸群扑倒啃食然后You are dead,我是主角我怕谁叉着腰站在铁轨上火车过来还不冲向墙壁躲闪那就没救,无视AI搭档自己一个人拼命冲换来的只有搭档被大钻头开个透风大窟窿。
游戏主角就是神的时代早就过去了。 开车那段死了无数次,烂尾不玩了 6还不错啊 满好玩的... UI不是很适应 改的有些多机器够好不怕帧数低机器不好还不如买台机器玩玩了 引用第26楼tinytime于2013-04-06 16:16发表的:
地下铁过来前有灯光有铁轨声搭档还给你语音提示,脚下就是铁轨你不知道靠边躲一下?
靠墙就有QTE。你自己站在必死位置骂设计师没考虑?
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就算躲到地铁隧道另一条轨道靠边还是会被碾压,这根本不是正常人类的常识。
高薪男篇第一章油站的SWAT车辆,飞机坠落后那一仗的巴士,不背板鬼会知道啊。 六有好多地方显然需要背板。
----发送自 Lenovo Lenovo P70,Android 2.3.5
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