mobo 发表于 2013-3-20 16:20

求业内大大分析自己做SLG游戏的可行性?

有稳定的工作,不忙,时间应该很充足。
除了大学时按专业要求过了计算机二级,无其他编程经验,但办公软件还是很熟练的。
想自己做2D"SLG"游戏,能简单的音乐啊画面啊尽量简单,但是由于系统上想做养成加卡片加战棋的模式,似乎没有现成的游戏制作软件可以利用。
那么这个想法有可行性吗,如果有,费效比最高的路线是哪条,求业内指点

整理一下意见
RPG制作大师和魔兽地图编辑器其实一开始就有考虑过,但是看网上的说法,用它做SLG很麻烦
unity看起来是一个专业的游戏制作软件,但是我或许没必要用那么高深的,用10楼的说法,我就是想做个小黄油
FLASH似乎是一个不错的选择?开发软件是啥?
画画是个问题,H场景和人物立绘和背景都没思路,大不了自己画……

deathoctopus 发表于 2013-3-20 16:25

war3地图编辑器?

mobo 发表于 2013-3-20 16:32

引用第1楼deathoctopus于2013-03-20 16:25发表的 :
war3地图编辑器? http://220.196.42.172/2b/images/back.gif

想过,但是它做不了H情节啊,还有分支选项怎么解决?

franklee28 发表于 2013-3-20 16:36

直接学unity吧,可以使用的语言多,支持的平台,二维,三维都可以,关键上手还是免费的

rzsxd 发表于 2013-3-20 16:43

mobo 发表于 2013-3-20 16:46

引用第3楼franklee28于2013-03-20 16:36发表的 :
直接学unity吧,可以使用的语言多,支持的平台,二维,三维都可以,关键上手还是免费的 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif

上手免费的意思是以后要收费吗

mobo 发表于 2013-3-20 16:53

各位大大看清楚啊,战棋类型的啊……
RPG的爱不够深啊

lj5912834 发表于 2013-3-20 16:57

SLGMake
没RPGMaker好用

五十年 发表于 2013-3-20 16:59

rpg工具箱呗,你看现在那么多小黄油...

franklee28 发表于 2013-3-20 17:01

引用第5楼mobo于2013-03-20 16:46发表的:

上手免费的意思是以后要收费吗   images/back.gif




标准版免费,高级版1500刀,手机平台和flash加钱。。。

eggplant 发表于 2013-3-20 17:02

Re:求业内大大分析自己做游戏的可行性?

会用Flash的话看下AS3就行了,也挺快的。
免不免费,你不商业的话不用想那么多吧,素材音乐代码在网上搜搜就有了,
商业的话再考虑吧,我想楼主就是想做个游戏自己玩玩,在网上免费发布一下吧?

铁甲钢弹 发表于 2013-3-20 17:05

最困难的地方不应该是画画吗

传说之侍 发表于 2013-3-20 17:06

ACE也能作……

roadcross 发表于 2013-3-20 17:20

RPGMaker做战旗太困难,需要大量写脚本,而且事件编辑器无法利用
U3D对于新人来说难度也太高……

mobo 发表于 2013-3-20 17:28

整理一下意见
RPG制作大师和魔兽地图编辑器其实一开始就有考虑过,但是看网上的说法,用它做SLG很麻烦
unity看起来是一个专业的游戏制作软件,但是我或许没必要用那么高深的,用10楼的说法,我就是想做个小黄油
FLASH似乎是一个不错的选择?开发软件是啥?
画画是个问题,H场景和人物立绘和背景都没思路,大不了自己画……

eggplant 发表于 2013-3-20 17:42

开发软件就是Flash....写脚本你用FlashDevelop或者FlashBuilder都行,不过你也可以写在帧上
没啥激烈的效率要求,直接把地图做成一个MC,滚屏用MC移动实现就行,要求效率自己写个按索引加载格子的判定。
存档用ShareObject(自动)或者直接保存文件到硬盘(需要手动操作)
条件分枝写个状态机,就是一堆flag,人物属性啥的写个类或者数组,H动画就是关键帧,你还可以做个补间动起来啪啪啪哟,好像有挺多Flash小黄油......

mobo 发表于 2013-3-20 17:58

引用第15楼eggplant于2013-03-20 17:42发表的 :
开发软件就是Flash....写脚本你用FlashDevelop或者FlashBuilder都行,不过你也可以写在帧上
没啥激烈的效率要求,直接把地图做成一个MC,滚屏用MC移动实现就行,要求效率自己写个按索引加载格子的判定。
存档用ShareObject(自动)或者直接保存文件到硬盘(需要手动操作)
条件分枝写个状态机,就是一堆flag,人物属性啥的写个类或者数组,H动画就是关键帧,你还可以做个补间动起来啪啪啪哟,好像有挺多Flash小黄油...... http://220.196.42.172/2b/images/back.gif

专业术语好多,我慢慢研究,有问题再来求助,谢谢各位大大热心解答

eggplant 发表于 2013-3-20 18:12

Flash的优点是可以直接用他做动画,MC也可以做为简单的地图编辑器使用。
缺点是自己要写的代码比较多。真想用Flash写的话可以到这个论坛学习。
http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=4

脚本入门教程
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/22457877.html

MVnetVn 发表于 2013-3-20 18:18

SLG制作大师
找得到程序同好 让他帮你写代码
GBA的 火焰纹章来改

国外改了很多同人的

普遍 发表于 2013-3-20 18:26

mobo 发表于 2013-3-20 18:39

回 18楼(MVnetVn) 的帖子

只有日文版的,还是死链,有能下的地址吗

mobo 发表于 2013-3-20 18:55

回 19楼(普遍) 的帖子

战棋是核心,和所有女性角色都可以攻略H一样,是我的目标和动力
我想主界面模仿废都物语,素材的量也少。
进入地点触发战斗副本。
用养成和收集卡片丰富游戏性。
最后是各个女角色的攻略。
这就是我想做的东西了

gulant 发表于 2013-3-20 19:21

技术不是问题,时间与恒心才是最主要的…

----发送自 Sony L36h,Android 4.1.2

fallenwisdom 发表于 2013-3-21 08:41

试试曹操传mod吧一来技术成熟 而来玩家很热情不愁没人玩

而且做几关试试水随时能太监

ravage2 发表于 2013-3-21 09:18

路过为我的MOD招人罗,做3DSMAX里面的模型和贴图

MVnetVn 发表于 2013-3-21 10:04

Re:回 18楼(MVnetVn) 的帖子

引用第20楼mobo于2013-03-20 18:39发表的 回 18楼(MVnetVn) 的帖子 :
只有日文版的,还是死链,有能下的地址吗   images/back.gif


火纹同人?
老美那边有很多
国内 火花天龙剑 研究程度远远不如老美
修改了的rom的话
有手机的话 上面都找得到


slg制作大师的话 记得火纹外传 有个同人版本
那个下得到的话 记的可以直接打开 可以作为参考
ms是只有日文版
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