麒麟仔细想想,塞个水大波进去能75倍爆发还是不错。但是画儿也太难看了
另外推特上画师说,脑袋画那么大是gungho的要求……
白梅虽然发动需求变宽泛了,但是实际上不容易攒技了,有些微妙
阿波罗在麒麟队中的地位比服部和暗光骑士在黑莓队中的地位都要高了,好歹是双转,一个顶俩 LOLITA 发表于 2014-3-5 21:32
问题是丑啊!看看原来暗天的脸,再看看现在的,究进完全可以不加强角色,这没问题,但是越来越丑是咋回事 ...
感觉白梅条件下降有点微妙啊, 更不好存技了, 一路秒不出技能该爆发了又欠点劲。
感觉从狩猎神往后的究进要么是包子脸要么是锥子脸...跟最初的立绘完全不是一个风格。 图案更复杂,层次感也变得更奇怪了。 其实脑袋要求画大也可以理解,毕竟打地城的时候你也就看到个头像而已,但起码要有个有正常审美观的人审好稿再放出来啊,手上有麒麟妹好犹豫啊
暗天队长技加了点磨队的攻击力,聊胜于无
白梅队长技成笑话了,一群代行者支持者全都哭昏在马桶上,再次证明回复队的指望一直是白蓝黑战队和爱猫
暗光毒奶都出了谁去开发个恶魔攻击9倍队!!!! soma 发表于 2014-3-5 21:36
麒麟仔细想想,塞个水大波进去能75倍爆发还是不错。但是画儿也太难看了
另外推特上画师说,脑袋画那么大是 ...
麒麟那画失败的原因真不是大头,问题都出在那双腿上,位置、比例、透视、姿势全都有问题,是整个画面上最大的败笔,这双腿毁了整个画面的平衡,可以去看看同样是大头的木奶的究进,比这个好看10倍,为啥,因为画面整体的平衡感安排的好。
都不想说人家莉莉丝的鱼蛋究进和明日香的究进是怎样处理的了,简直就是化腐朽(大头)为神奇。说到底还是画师基本功问题。 koven000 发表于 2014-3-5 21:44
感觉白梅条件下降有点微妙啊, 更不好存技了, 一路秒不出技能该爆发了又欠点劲。
感觉从狩猎神往后的 ...
包子脸那个画师说实话水平挺高的,你看他笔下的究进包括:木印明日香月读天照水奶毒奶都非常好看,而且这人画的同一个宠两种究进的图都完全不一样,特别有诚意,俨然是G社美术部最后的良心了。。。 LOLITA 发表于 2014-3-5 21:09
哈哈哈哈笑尿了G舍就是这么作践玩家的热情,这次除了白梅的插画和队长技算提升以外另外两个简直搞笑,麒麟 ...
白眉和暗天是同一人画的我会乱说 LOLITA 发表于 2014-3-5 22:02
包子脸那个画师说实话水平挺高的,你看他笔下的究进包括:木印明日香月读天照水奶毒奶都非常好看,而且这 ...
真的,你确定月读和水奶究进是一个人?
月读毒奶是很漂亮,木印也不错,但是就我个人意见水印跟水奶像是一个人画的,这俩脸和配色都有明显底子的问题。如果真是一个人那这个人画技还真不稳定。 nemunoki 发表于 2014-3-5 22:45
白眉和暗天是同一人画的我会乱说
暗天的问题就是颜,其他都很出色啊。
你说新白梅和新麒麟是同一人画的才能让我惊讶。
《智龙迷城》G社:没麒麟的要不滚去氪金抽要不滚蛋
本帖最后由 芍药 于 2014-3-5 23:36 编辑如标题,本来大家三一起究进,要渣一起渣,要屌一起屌,结果我艹,麒麟加type加三觉醒,一个本来就很强势的普通神7觉醒!白梅血线降低,暗天看这个屌样估计是2血2回1.25攻,差别对待也就算了,山本还说什么白梅4倍游戏就崩坏,黑莓4倍觉醒碉堡因为是比白梅高一等级的咋们忍一忍也就缩了,雄火猫黄龙龙奇犽小杰出的时候游戏崩坏了吗,不仅倍率,连觉醒主动技都甩白梅两条中山大道。暗天已经跟不上时代爱咋的咋的,跟麒麟对比白梅这一究进真心吃屎http://ww4.sinaimg.cn/mw690/636640e3gw1ee59l51cumj20ft0eo766.jpg
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/sinka01.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/sinka02.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/sinka03.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/sinka04.jpg
究極進化後のスキル・パラメータ一覧
モンスタースキル・パラメータ
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/14.jpg
聖煌天の麒麟・
サクヤリーダースキル四源の舞
火、水、木、光で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:3528 / 攻撃:1370 / 回復:384
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/17.png【光ドロップ強化】
強化された光ドロップが出ることがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/12.png【お邪魔耐性】
お邪魔攻撃を無効化することがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/11.png【暗闇耐性】
暗闇攻撃を無効化することがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/28.png【封印耐性】
スキル封印攻撃を無効化する事がある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/17.png【光ドロップ強化】
強化された光ドロップが出ることがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/19.png【操作時間延長】
ドロップ操作時間が少し延びる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/13.jpg
神書の管理者・
メタトロンリーダースキル:聖戦の掌理
HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2454 / 攻撃:1330 / 回復:863
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/09.png【自動回復】
ドロップを消したターン、HPが回復する
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/10.png【バインド耐性】
自分自身へのバインド攻撃を
無効化することがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/10.png【バインド耐性】
自分自身へのバインド攻撃を
無効化することがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/12.jpg
反逆の熾天使・
ルシファーリーダースキル:冥闇の箴言
闇属性の攻撃力が少し上がり、HPと回復力は2倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2428 / 攻撃:1306 / 回復:554
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/01.jpg
綿津見の歌姫・
セイレーンリーダースキル:エターナルソング
ドロップを消したターン、HPが超回復する
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2011 / 攻撃:1185 / 回復:691
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/02.jpg
月光牙の魔女・
リリスリーダースキル:ルナティックレクイエム
攻撃タイプの攻撃力が3倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:1427 / 攻撃:1458 / 回復:608
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/09.png【自動回復】
ドロップを消したターン、HPが回復する
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/26.png【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/19.png【操作時間延長】
ドロップ操作時間が少し延びる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/03.jpg
漆黒夜の魔姫・
リリスリーダースキル:テンプテーションアイ
ドロップ操作時間がかなり延びる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2077 / 攻撃:1188 / 回復:688
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/04.jpg
エンシェント
ドラりんナイト・
せろリーダースキル:りゅうきしのいかり
ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2087 / 攻撃:1254 / 回復:0
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/01.png【HP強化】
HPが100アップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/05.jpg
時津風の神童・
猿飛佐助リーダースキル:練武の秘伝
攻撃タイプのHPが2倍に、攻撃力は2.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2397 / 攻撃:1886 / 回復:216
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/06.jpg
五機龍合体・
ゴッドカノープスリーダースキル:ディバインソウル
木属性と神タイプの攻撃力が2.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:4326 / 攻撃:1602 / 回復:179
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/24.png【木属性強化】
木ドロップを横一列でそろえて消すと
木属性の攻撃力がアップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/07.jpg
五機龍融合・
デモンハダルリーダースキル:アブソリュートカオス
闇属性と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:4318 / 攻撃:1709 / 回復:98
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/26.png【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/08.jpg
久遠の不死鳥・
フェニックスリーダースキル:イモータルフレイム
攻撃タイプのHPと攻撃力が2倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:988 / 攻撃:1543 / 回復:506
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/09.jpg
聖女の衛騎士・
ユニコーンリーダースキル:セイクリッドアサルト
回復タイプのHPと攻撃力が2倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:945 / 攻撃:1419 / 回復:590
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/10.jpg
冥界の闇番犬・
ケルベロスリーダースキル:ヘルハウリング
攻撃タイプのHPと攻撃力が2倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2355 / 攻撃:1712 / 回復:-50
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/140305_sinka/11.jpg
黒天の真龍王・
ゼローグリーダースキル:龍の逆鱗
ドラゴンタイプの攻撃力が3.5倍になる
【パラメータ(Lv最大時)】
HP:2533 / 攻撃:1570 / 回復:-200
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/03.png【回復強化】
回復力が30アップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/01.png【HP強化】
HPが100アップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/02.png【攻撃強化】
攻撃力が50アップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/18.png【闇ドロップ強化】
強化された闇ドロップが出ることがある
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/26.png【闇属性強化】
闇ドロップを横一列でそろえて消すと
闇属性の攻撃力がアップする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/skill/21.png【スキルブースト】
チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
一部スキルの効果を調整
モンスタースキル・パラメータ
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0096.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0097.jpg
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0205.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/1105.jpg
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/1106.jpg
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0186.jpghttp://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0279.jpg
サキュバス
リリス
常夜の魔女・リリス
月光牙の魔女・リリス
漆黒夜の魔姫・リリス
ゴーストリング
音符のしにがみプラススキル:毒の霧
敵全体を毒にする
↓
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が
1.5倍になり、さらに敵全体を毒にする
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0974.jpg
紅の海賊龍・
バーソロミュースキル:紅海龍の砲撃
→スキルの効果を上方修正します。
スキルLv最大:8ターン→7ターン
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0975.jpg
蒼の海賊龍・
アルビダスキル:蒼海龍の砲撃
→スキルの効果を上方修正します。
スキルLv最大:8ターン→7ターン
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0976.jpg
碧の海賊龍・
キャプテンキッドスキル:碧海龍の砲撃
→スキルの効果を上方修正します。
スキルLv最大:8ターン→7ターン
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0977.jpg
金の海賊龍・
アン&メアリースキル:金海龍の砲撃
→スキルの効果を上方修正します。
スキルLv最大:8ターン→7ターン
http://mobile.gungho.jp/news/pad/img/m_icon/0978.jpg
黒の海賊龍・
黒髭ティーチスキル:黒海龍の砲撃
→スキルの効果を上方修正します。
スキルLv最大:8ターン→7ターン
本帖最后由 LOLITA 于 2014-3-5 23:13 编辑
canto 发表于 2014-3-5 22:57
真的,你确定月读和水奶究进是一个人?
月读毒奶是很漂亮,木印也不错,但是就我个人意见水印跟水奶像是 ...
记得生放送时候说过水奶毒奶是同一人,其实水奶让我挺意外的,确实在水平以下,但放在PND里还是算不错了。其实你看木印两种造型就有问题,坐着那个身体结构不如站着那个。你说这人不稳定是事实,但是现在的画师里面这个应该是最有诚意的,我认为也是最好的。
另外得解释一下。。。我当时是想打“水印”的。。。你这么一说我才发现我打错了。。。那个是手误。。。
本帖最后由 nemunoki 于 2014-3-5 23:14 编辑
LOLITA 发表于 2014-3-5 22:58
暗天的问题就是颜,其他都很出色啊。
你说新白梅和新麒麟是同一人画的才能让我惊讶。
...
暗天更别说了
光看这几个字怎么都觉得像是画得比麒麟更加糟糕的赶脚。既然还有出色的地方那就没必要一棍子打死
麒麟画师的作品参考火纹觉醒、解放少女等。这张图说白了就是赶工 本帖最后由 LOLITA 于 2014-3-5 23:58 编辑
nemunoki 发表于 2014-3-5 23:12
光看这几个字怎么都觉得像是画得比麒麟更加糟糕的赶脚。既然还有出色的地方那就没必要一棍子打死
麒麟画 ...
新暗天前缀是:反逆的炽天使,暗天这脸吧,除了奸诈还有啥。。。也算是一丑遮百美了。另外我那句更别说了指的是暗天究进整体的感觉,相比脸的问题,队长技居然加一点攻击更让人无法接受。
麒麟的问题,说实话我也挺意外的,明明之前的麒麟画得很不错了。你说是赶工造成的我无法同意,这张图给人的感觉就是基本功有问题。就算是草稿腰以下的部分也不应该画成那样。
又查了一下,暗天的画师日野慎之助在PND的作品还有白盾,青龙,火奶,大国主,水埃,奥丁,双子,火印,这太奇怪了,明明这些都不错,为什么新暗天的脸要画成这样呢?这脸完全认不出是此人的风格。 什么,究极麒麟和究极白梅居然是一个人画的…… soma 发表于 2014-3-6 00:06
什么,究极麒麟和究极白梅居然是一个人画的……
不是。麒麟的画师除了麒麟外,没给PAD画过任何其他的宠。 这次都是原画师画的吧,说到底还是赶工的问题 LOLITA 发表于 2014-3-5 23:09
记得生放送时候说过水奶毒奶是同一人,其实水奶让我挺意外的,确实在水平以下,但放在PND里还是算不错了 ...
水奶构图有问题,而且能看出色盘和水印如出一辙,明暗处理不够。
我赌暗天究进不是日野画的,之前的火奶明明在水准之内啊。他是这个游戏里我最喜欢的绘师了。真要是他画的我对这个游戏的美指彻底失望了。 这次都是赶工的缘故吧毕竟投票后很短的时间就要拿出作品来算是毁了这三个热门神 白梅就算4倍和黑梅比火力还是差了十万八千里
不知道gungho怎么想的 昨日公開したサクヤちゃんの究極進化イラスト、ムラコはすごく好きだったのですが、「より多くの方に喜んで頂きたい!」という思いで、イラストレーターのコザキさんがさらに修正してくれました!!#パズドラ
麒麟立绘变动了
http://imgur.com/mJTpI8S.gif
前后对比图 zmxlegend 发表于 2014-3-6 12:26
昨日公開したサクヤちゃんの究極進化イラスト、ムラコはすごく好きだったのですが、「より多くの方に喜んで ...
群众需要的是重画 麒麟就不说了,白梅和暗天的究进太对不起投票的用户了。为啥选这2个,就是因为现阶段弱啊,大家指望着究进能翻身。结果呢,这泥马究进不究极进有什么区别吗? 麒麟这插画修改太没诚意了 算了,有心改总比充耳不闻强。。。
暗天表情也能修正下就好了 コザキさん,请您按照火纹里チキ的标准再重画1次 暗天究进的图按之前山本说的还是日野,但是我第一眼看到也觉得完全不像他的风格…… 白眉暗天这究进就是换张图吧,基本没有任何强化啊 有暗天有白梅准备来个大爆发的我。。。。。。T_T 看这究进,白梅回去当仓管算了,血线下降储技更难控制了,第二个S+还是换掉了封印回复才有的 难道只有我一个人觉得这次究进不错!赞? 宵一君 发表于 2014-3-7 22:46
难道只有我一个人觉得这次究进不错!赞?
除了麒麟画得真的丑 其实白梅跟暗天我都很喜欢很活泼 以前的太老气 暗天磨磨队确实节约不少时间了,不过副属性的改变要当心一些封水的本,比如火拉
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 火龙女初期的队员怎么找?恶魔type好少
顺便求大腿,157,440,858,新木和、火龙女开荒中。 長門改 发表于 2014-3-8 20:39
火龙女初期的队员怎么找?恶魔type好少
顺便求大腿,157,440,858,新木和、火龙女开荒中。 ...
两个究级火食人魔两个恶魔包子
食人魔记得先吃自己觉醒再究级进化 268367046 火龙女 爱猫 山海 求大腿 有黑莓的表示说白梅不好储技的有没考虑过黑莓经常被动都还开不了就被秒杀的心情 月夜凝雪 发表于 2014-3-12 01:57
有黑莓的表示说白梅不好储技的有没考虑过黑莓经常被动都还开不了就被秒杀的心情 ...
俩火力不是一个档次,黑莓队主要插件类型最好上个盾,进了金身秒天秒地,主要缺点是有些本一旦失手投石都救不回来 为啥老拿黑白梅对比 拜托 星星数都不同!