打boss明明很好玩。。。
唯一的亮点,虽然是被rpg图玩烂了的东西
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1 引用第39楼chakane048于2013-03-19 01:20发表的:
话说这代难度降低了很多啊,布鲁托感觉比目田翅膀的哈德还简单。。。。。现在只能看看播片了,真还不如做成......
想完美过还是有点难
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1 引用第20楼奶香花卷于2013-03-18 21:21发表的:
SC就没有任何单位干的过人海战术,管你是英雄还是超级兵
就算有
你要我玩200人口去A 10个混元体的“大战”么 images/back.gif
就算给你2000人口的机枪兵也干不翻一只隐刀。就算给你20000人口的全种族也打不赢power overwhelming的单位 剧情是不好,觉得出场人物都没几个,没有了新闻吐槽,不够丰满 继千里寻妻之后来了个千里寻夫,...爱情故事,爱情故事,爱情你个大头鬼啊...Raynor和Fenix搅基都比这小家子气的爱情故事来的过瘾。
《虚空之遗》神族主线,总归应该没有个XX的爱情故事了吧...
不明白Blz怎么想的,这要是个AVG,RPG, F/TPS,做个角色游戏还靠谱。毕竟视点是集中在角色上的。星际可是RTS,视觉上直接的认知是众多单位的激战,明显星际1那种波澜壮阔的群像剧更适合这个类型。您老偏偏让我在200人口中选中Kerrigan... 成就1520刷完了
快到6000了 引用第42楼qwased于2013-03-19 01:43发表的:
想完美过还是有点难
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什么叫完美过? 一天花个7小时就所有非Kerrigan和Mastery成就解锁的等级吗??
BOSS战还没人家Diretide刷Roshan有趣 原来不是我一个人看不惯这sb爱情剧。。。一代那种三国式的群像剧多好,搞什么主角光环啊。
另外,从妖精旋律,沙耶之歌,到白夜行的电视剧,我怎么就这么不待见这种“主角有各种缘由,所以杀多少人都无所谓",而且还要博同情的狗屎桥段。果然是跟日本人学的吧? 引用第42楼qwased于2013-03-19 01:43发表的:
想完美过还是有点难
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1 images/back.gif
mastery里面有几个成就及其操蛋倒是真的。。。 引用第50楼liangjiami于2013-03-19 08:38发表的:
打完虫群之心的战役了,这编剧是日本人吗?引用 引用第48楼wesleygjr于2013-03-19 ......
那不就是日本人的套路嘛
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1 暴雪游戏编剧傻逼不是一天两天了
瞧瞧他们对伊利丹和阿尔萨斯干了什么! 引用第21楼theholy于2013-03-18 21:30发表的:
自从山口山的某个版本(我怀疑是wlk)之后玻璃渣的编剧就齐齐转向迈克尔贝路线了,山口山sc2d3概莫能外。据说这样最有利于扩展用户群。 images/back.gif
不用怀疑,就是以垃圾WLK为分界线的,或者应该说从动视开始干预玻璃渣游戏制作开始的,在那之前BLZ制作的是游戏,之后他们只是在制作商品。 引用楼主qwased于2013-03-18 19:59发表的 打完虫群之心的战役了,这编剧是日本人吗? :
一股日式rpg的小家子气
什么你救我我救你,一堆npc围着男女主角转,各种桥段还巨狗血还有看起来时髦但是想想又不知所谓的反派
一代的那种大气磅礴的剧情已经不会再出现了吗
----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.1.1 images/back.gif
我就是看看好人雷诺是怎么继续中二和被发卡的 引用第54楼belldandy_ye于2013-03-19 11:37发表的:
引用 引用第21楼theholy于2013-03-18 21:30发表的 :自从山口山的某个版本(......
只有我觉得是从wow初版开始的么……
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1 进来以后好像不知不觉被透了n个游戏 这一代的亮点在凯瑞甘开着利维坦带着一群活宝闯荡天下吖,阿巴瑟什么的有意思啊
至于剧情,可以当做宏大主线里面的一小段外传,也有好莱坞电影的质感了,宏大多了也腻歪嘛 暴雪这么高存在感 引用第56楼舰长ooxx于2013-03-19 14:08发表的:
只有我觉得是从wow初版开始的么……
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1 images/back.gif
同感,当强制将四组化为两大阵营的时候就开始了,但我真正意识到的时候,已经是凯尔萨斯作为BOSS的时候了。我最怨念的就是他,明明玩战役的时候觉得是个逼上梁山的,觉得将来肯定会洗白,怎么到燃烧的远征就变坏蛋了呢。 自由之翼是雷诺和女皇,虫群之心是雷诺和女皇,虚空之遗是雷诺和泽♂拉♂图? 让我想起在有土鳖上看剧情CG下的一条热门评论:Love story 星际是不是要走魔兽那套...三族联合海加尔山 哈哈,果然被喷死了
要不是rts部分还行,星际2这种剧情绝对大暴死! 引用第56楼舰长ooxx于2013-03-19 14:08发表的:
只有我觉得是从wow初版开始的么……
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.1 images/back.gif
只有我觉得是从ROC开始的么......当初完全没有事前情报,随手在街头买张正版碟打完,只想大叫退货!mb毁我童年回忆啊!一堆老梗其中还有不少是抄sc的好不好!! 怎么都开始轮到ROC头上了?
SC1和WC2主要是表现力太少,大段内容要靠脑补,主要角色也就任务简报念几句词,过场里一点点对话,比舞台剧还舞台剧,自然各个性格鲜明(不鲜明连人物都区分不出来)。到了WC3还好,过场还是插在游戏中,限于引擎机能也就对对话,撑死了放个技能还是挺帅的。
到了SC2暴雪开心了,连打架斗殴喝酒什么的特写动作都能上了,一下子从广角镜头变成长焦镜头,驾驭的住才怪。原本只能跑出来念台词的狂拽酷霸屌角色全变得短兵相接事必亲为,让当指挥官的都干小兵的活,自然无聊……
SC1还有个很光荣的传统就是玩家扮演的那个【角色】在故事里是有的,很可惜这点在WOL和HOS里被砍掉,玩家还不如山口山里的脚男。 引用第69楼iceplatinum于2013-03-22 21:34发表的:哈哈,果然被喷死了要不是rts部分还行,星际2这种剧情绝对大暴死! 销量早就右肩了,如果虚空之遗再右肩一次估计销量都过不了100W 引用第43楼852048于2013-03-19 02:23发表的:
就算给你2000人口的机枪兵也干不翻一只隐刀。就算给你20000人口的全种族也打不赢power overwhelming的单位 images/back.gif
如何击败power overwhelming的单位?
“占领并防守N个塞尔纳伽信标/神器,撑到时间结束”“在时间结束前摧毁N个塞尔纳伽信标/神器”
HOS里就全是这种傻逼限时关 自由之翼里面末日预言那话多燃啊,我大p民黄金舰队排着队的去战到死
所以虽然虫心比较琼瑶,但是我还是相信虚空之遗应该很不错的 觉得SC1伏笔不好的话,大可以把SC2的时间设置在SC1的30年后,就有很大的活动空间了。
神族虫族英雄可以继承,雷诺老了点但可以当将军。有30年的时间差就可以重新构造世界格局。 引用第34楼kmfazz于2013-03-18 23:01发表的:
傻逼暴雪这次还是有进步的
起吗没有傻逼到爆的分支路线
自由之翼为了看分支剧情还要从头打一遍 images/back.gif
关键是这分支路线毫无逻辑,2的编剧TM都忘了当初一代雷诺对神族净化烧烤到底是个啥态度了。
至于幽灵特工线,尼玛雷诺虽然不怎么信任托什,但好歹共事了这么长时间,凭啥你诺娃一句话就把队友卖了,就因为你是BLZ亲女儿么
引用第7楼qwased于2013-03-18 20:27发表的 :
sc2的剧情我觉得很单薄,和宏大的世界观一对比,违和感超强
和sc1那种历史车轮滚滚碾过的感觉真是没法比
....... images/back.gif
SC1代是RTS的剧情
SC2代,那是自由枪骑兵的剧情...