小草改 发表于 2013-3-16 11:35

开个战神4:升天的讨论贴(都发售好几天了.....还没见到

(怎么把标题设置成蓝色呢)
游戏入手几天了,昨天才有时间好好玩了一把。

作为从一代开始支持的铁杆玩家,这一代初上手真是各种不适应.........

1.链刃的打击感略有变化。出招速度略有提升,音效和打击感更有“锁链”的感觉了,但是因为怒气系统的存在,某些招式必须在怒气满时才能使用.....
2.杂兵的攻击欲望加强,攻击手段更加多样化,第一条中提到的“某些招式”,在杂兵的狂攻下恐怕就是你怒气满了也使不出来.........
   想和以前一样■■■■■△一招应付大多数情况是不行了....你打敌人很难出硬直,敌人把你摸硬直或者PIA飞倒是很简单........
   就算你用普通难度,稍微奔放一点,奎爷马上变“跪爷”XDDDD (这代被打到会跪地硬直然后被追击就扑街,但扑街一般是面朝下,看来奎爷还记得斯巴达的战阵训“斯巴达人决不向后倒下”【出自战神斯巴达之魂】XDDD )
3.这代的副武器很好玩,善加利用可以降低战斗难度;(比如锤子可以把大剑杂兵屈到死,盾牌可以一下把一群敌人打出QTE硬直)链刃对应四个属性四种魔法的设计也很有新意,不过我暂时还没太吃透.......
4.谜题的方式据说是借鉴了时空幻境,类似上一代借鉴无限回廊,不过嘛,好玩就行。我第一次得到老化修复能力的时候觉得很有趣就反复来回玩了十来次,结果视角看不到人物,也没法调节,然后,然后就死机了
5.据说后面有的地方可能碰到恶性BUG,所以现在打得很慢,等修复补丁出了再去过那个场景..........
6.目前暂时这么多。话说坐大蛇列车的时候好有神海的感觉啊.............总之感觉不坏,全面的评价还是等通关之后再说吧.............

Miwiki 发表于 2013-3-16 11:40

这作难度有这么高么。。。
还没有玩,先看看

shizumaru2009 发表于 2013-3-16 11:45

这作难度高引来一堆手残党的叫骂


估计IGN给7.8分也是这个原因

bossind 发表于 2013-3-16 11:51

引用第2楼shizumaru2009于2013-03-16 11:45发表的:
这作难度高引来一堆手残党的叫骂


估计IGN给7.8分也是这个原因
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A9那边很多手残党,以前估计就摸个Normal图爽快一路砍砍砍QTE的人都恼羞成怒了,开的骂贴不止一个
然后被一堆CORE 喷
这次其实善用R1,弹返和特殊能力其实也没那么难,只是那帮人觉得不能无脑爽快了,于是就大骂这什么垃圾
到出现了R1无效,还能用锁链锁你,以及可以破防的敌人之后,杂兵混合战才有些难度
防御还是360度无死角防御

abnormal 发表于 2013-3-16 12:08

虽然不知道你们在说什么 但是感觉好厉害的样子。

rubicon 发表于 2013-3-16 12:23

对战模式怎么样啦,游戏还没买

星风 发表于 2013-3-16 12:25

更新补丁后,后期的BUG应该已经修复了,我现在只遇到一个BUG,就是修复大桥那里,不过如果出现视角问题,只要重新开始本章节就行了,正好也在修复桥那里开始。
通关以后的感觉是剧情流程偏短,BOSS也没几个,主要还是和复仇女神在纠缠,不过说到这个,复仇女神三姐妹和2代的命运三姐妹。。。。。总觉得哪里有相像的地方,说不定下次又哪里找三姐妹出来吧。。。不过场景和谜题设计也还行,一些负面的评价我觉得还是大家期待太高的原因吧,如果一成不变也会有人骂,有改动就算不成功也是一种进步,加入多人模式也是新的尝试,不也挺好的嘛。

bossind 发表于 2013-3-16 12:31

引用第6楼星风于2013-03-16 12:25发表的:
更新补丁后,后期的BUG应该已经修复了,我现在只遇到一个BUG,就是修复大桥那里,不过如果出现视角问题,只要重新开始本章节就行了,正好也在修复桥那里开始。
通关以后的感觉是剧情流程偏短,BOSS也没几个,主要还是和复仇女神在纠缠,不过说到这个,复仇女神三姐妹和2代的命运三姐妹。。。。。总觉得哪里有相像的地方,说不定下次又哪里找三姐妹出来吧。。。不过场景和谜题设计也还行,一些负面的评价我觉得还是大家期待太高的原因吧,如果一成不变也会有人骂,有改动就算不成功也是一种进步,加入多人模式也是新的尝试,不也挺好的嘛。 images/back.gif


多人模式只打了几盘,不过感觉还蛮有趣的样子,最重要是网络很流畅啊!

Nosgoth 发表于 2013-3-16 13:06

1.02,感觉那个声画不同步问题好严重,还有第一次爬墙那里上去踢倒铁栏后再往前走直接掉下去摔死,必须在爬上墙后一直等,等视角前移代表数据读完了才能前进...

bossind 发表于 2013-3-16 13:35

引用第8楼Nosgoth于2013-03-16 13:06发表的:
1.02,感觉那个声画不同步问题好严重,还有第一次爬墙那里上去踢倒铁栏后再往前走直接掉下去摔死,必须在爬上墙后一直等,等视角前移代表数据读完了才能前进... images/back.gif


看来还要等1.03,圣莫妮卡工作室好像说最近还会有补丁。

theworld 发表于 2013-3-16 14:18

引用第5楼rubicon于2013-03-16 12:23发表的:
对战模式怎么样啦,游戏还没买 images/back.gif

各种欢乐啊,不过场景太大了4VS4不够过瘾,2人合作模式难度还挺高,打到2周目就打不过去了

小草改 发表于 2013-3-16 14:26

这次的对战模式应该是费了不少功夫的,战斗机制和单机部分很不一样,但是暂时还没时间去深入研究

lesson 发表于 2013-3-16 14:28

这代难点蛮多的,后期的试炼那三层逗得玩家够呛的。鸡肋的五行武器系统还有那天然呆怒气系统,只能说游戏性一般吧!通关后就不想玩了。想打得爽快的话还是回去玩3吧!多人联机的网络优化也够差的,排队时间很久,而且会出现突然掉线或者别的玩家掉线啥的,然后好好的优势会因为人数少而输掉武器系统和游戏系统都很不错,值得挖掘!稍微平衡一下等级分类和武器的强弱平衡就好了。反正这多人只能算试水作,期待PS4的完善作品吧……

小草改 发表于 2013-3-16 14:30

引用第12楼lesson于2013-03-16 14:28发表的:
这代难点蛮多的,后期的试炼那三层逗得玩家够呛的。鸡肋的五行武器系统还有那天然呆怒气系统,只能说游戏性一般吧!通关后就不想玩了。想打得爽快的话还是回去玩3吧!多人联机的网络优化也够差的,排队时间很久,而且会出现突然掉线或者别的玩家掉线啥的,然后好好的优势会因为人数少而输掉武器系统和游戏系统都很不错,值得挖掘!稍微平衡一下等级分类和武器的强弱平衡就好了。反正这多人只能算试水作,期待PS4的完善作品吧…… images/back.gif


五行系统我倒是想问一下,中文版说明“冻结敌人可以获得红色宝珠”,但是怎么才算是“冻结”敌人啊?用魔法那个冻结效果?普通招式似乎是没有那个效果啊

気の优昙华 发表于 2013-3-16 14:40

玩了个开头 丢那了。。。
没空玩
困难起步- -希望不要太艰难..............
先刷SS。。。

平胸基佬 发表于 2013-3-16 14:42

多人本来从没掉线过,自从打了补丁一天掉10遍

lesson 发表于 2013-3-16 14:42

普通招式我也冻结不了敌人,还以为会是神器谁知道是个坑!估计说的是魔法冻结吧……推荐用冥属性的双刀打,后期就靠它磨死各种杂兵了

小草改 发表于 2013-3-16 14:45

引用第16楼lesson于2013-03-16 14:42发表的:
普通招式我也冻结不了敌人,还以为会是神器谁知道是个坑!估计说的是魔法冻结吧……推荐用冥属性的双刀打,后期就靠它磨死各种杂兵了 images/back.gif


What the fuck?

那我要考虑从头再来了,干啊,我第一个升满的就是冻结!

钢の战神 发表于 2013-3-16 14:49

其实就第一个火魔法最实用 后面一堆渣渣骗红魂

lesson 发表于 2013-3-16 14:58

后面的红魂足够你升的,主要是升冥属性、分身、倒流时空的饰品,这三样是破关利器,后期就靠它们助你破关了!

天悬星河 发表于 2013-3-16 15:06

谜题遇到bug倒还好了,我是在阿基米德的试炼那,好不容易爆肝打过两层怪然后最后一波怪它就死活不出来...当时就

tuichu0425 发表于 2013-3-16 15:06

shinraku 发表于 2013-3-16 15:26

战神4 鬼泣5

lxaihlj 发表于 2013-3-16 16:12

这作几个解密还是蛮有意思的,难度我选的困难,就狮鹫boss和三连站那里小卡了一下,10小时通关

ssnp 发表于 2013-3-16 16:46

已白,存点升五级链刃,停止和分身

----发送自 samsung Nexus S,Android 4.1.2

yx27177167 发表于 2013-3-16 23:56

有小游戏的视频吗

lesson 发表于 2013-3-17 00:06

刚开头看到奎爷抓着女儿的项链和老婆的戒指就知道,这一作肯定没有小游戏了!

小草改 发表于 2013-3-17 00:47

就开头那里小游戏来了个前奏,一堆波涛汹涌,美女如云,然后……然后你们自己看吧。-_-||

bossind 发表于 2013-3-17 00:49

要存满一次怒气太难了……被摸一下就掉怒气

幽香 发表于 2013-3-17 09:35

单机还没完,前几天在网战网,有几次老是战斗中途就掉线,经验也没了。。。搞得我兴趣大减

bossind 发表于 2013-3-17 11:26

冰刃存满怒气以后L3+R3爆气攻击是冻结敌人,还算有点实用价值

koven000 发表于 2013-3-17 12:01

回 27楼(小草改) 的帖子

然后还很贱的给了个奖杯, tell me how you really fell.......

storm 发表于 2013-3-17 22:01

赫利俄斯在2代出了个神像,奥利匹斯之刃做为关键人物并提供了一个盾牌,结果3代掉脑袋。
这次游戏里出现了阿波罗的神像,想起3代阿波罗的弓。如果再出续作,阿波罗肯定会出来送死的。
奎爷一定有份众神的名单,杀一个划一个

liangjiami 发表于 2013-3-17 22:40

野兽逻辑 发表于 2013-3-17 23:50

已通!没有小游戏!!!

codename47 发表于 2013-3-18 00:13

单机NORMAL穿了,1代之后头一次觉得好玩的战神,和以前味道区别挺大的,场景美术赞极。

试炼虽然一次过,不过那么恶心人的战点实在没兴趣再碰。战斗开始觉得难度上去了,后面用哈迪斯付魔也无脑化了。

小草改 发表于 2013-3-18 09:45

Re:回 27楼(小草改) 的帖子

引用第31楼koven000于2013-03-17 12:01发表的 回 27楼(小草改) 的帖子 :
然后还很贱的给了个奖杯, tell me how you really fell....... images/back.gif


是好像接着会给一个奖杯,港版中文的奖杯忘记怎么翻译的了,当时心情太糟没有去细看...........

当时很想说“ 我裤子都脱了你就让我看这个?..............-_-b”

bossind 发表于 2013-3-18 10:28

引用第33楼liangjiami于2013-03-17 22:40发表的:
玩通的感想:前期魔法用火的就行,优先把刀升满然后再升属性。L2+正方得技能不太懂升级有啥用,感觉跟没升差不多 images/back.gif


翻滚后反击的那几招比之前几作难出了,要同时掰着摇杆按下键.......不明白为什么改成这样,以前的翻滚后出招还是有一定实用性的

liangjiami 发表于 2013-3-18 10:54

bossind 发表于 2013-3-18 14:00

试贴个极限堂攻略组的阿基米德试炼速攻打法视频:
player.youku.com/player.php/sid/XNTI3Nzg2NDQ0/v.swf
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查看完整版本: 开个战神4:升天的讨论贴(都发售好几天了.....还没见到