4.原作司马懿逆袭时变红了,这次大概是致敬一下?
5.活着会出来说不少话
6.model X这机出现得比较莫名其妙,为什么企鹅会召唤出来也不明,没有真结局那可能就只能等进OG来填
7.铁中二的 引用第1078楼vksimmon于2013-04-13 21:24发表的:
悲剧机体RiotX,莫名其妙冒出来,而且在气力120之前可使用武器只有巴尔干炮
不过光束剑击中后的光翼效果挺漂亮 images/back.gif
怪不得,我后期基本都是杂兵拉到一起后基神和空魔A地图炮掉的,他们根本没有攒气力的机会
回 1077楼(achemonde) 的帖子
2.于是UX有个Neta,金属鸡神,ELStrike Freedom。3.成为旧神的九郎和Al,游戏原作里最后会出现一个分支选项,一个就是九郎和Al回到修正后的正常世界,另一个就是两人成旧神了。
7.Wiki的人物介绍都说很多人反应不知道出处的人物……
Re:回 1077楼(achemonde) 的帖子
引用第1082楼kos_mos于2013-04-13 22:00发表的 回 1077楼(achemonde) 的帖子 :2.于是UX有个Neta,金属鸡神,ELStrike Freedom。
3.成为旧神的九郎和Al,游戏原作里最后会出现一个分支选项,一个就是九郎和Al回到修正后的正常世界,另一个就是两人成旧神了。
7.Wiki的人物介绍都说很多人反应不知道出处的人物…… images/back.gif
不是不知道出处……是和原作区别太大了
唔大致就是ALEX和原作版狼的区别吧
嘛这个也没办法,原作里面他相关的剧情几乎被砍光了www 4,不是逆袭后才变红,搞错了,TV里也红了。TV里是机驾建国之后,司马懿被封为机驾三公之一的机驾太傅,然后就红了。和漫画也一样,漫画其实也是变机驾太傅之后红的 最后的希望就是5.17号出的攻略本了,如果到时候都没,那就是真的没了 估计肯定没有了,求出DLC啊 本作的人物关系图
http://image2081-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130419/21/5189472220130419214437031.jpg 引用第1088楼kos_mos于2013-04-19 21:45发表的:
本作的人物关系图
http://image2081-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130419/21/5189472220130419214437031.jpg
太JB乱了www レニー翅膀和ロミナー翅膀笑喷
ED里アルト刚刚被オズマ说“言っておくが、ふたりが俺の翼だ などという戲言は許されんぞ”
然后画面立刻切到ジョウ说ふたりが、俺の翼だ! 九郎这个人生赢家必须死
还有红朔九朔你们两个出来凑什么热闹啦! http://www.nicovideo.jp/watch/sm20619139
对最终BOSS台词,最后用捆绑杀我便是预料不到啊 http://www.bilibili.tv/video/av542616/
B站版也出了 デウスエクスマキナ真厉害只用一个嘴炮就能让我方全员除浩一外气力-30…… 斩魔机神咆哮吼BGM:http://www.bilibili.tv/video/av542638
带机战UX的REMIX、TV原版的BGM、演唱版、以及奈亚子的真寻(喜多村酋长英梨)的翻唱 话说除了我之外真没人对这次的Demonbane剧情不满么?
エンネア那里的处理就够草率了,突然蹦出来“全部没用”的台词。
九郎复活的山场那里四大鬼械神加起来战斗力还不如Gin就不说了(绝望感?笑),BGM机神咆哮完全不是那回事啊,再怎么说没有神の摂理に挑むものたち那里也应该用破神升华吧……这种挥之不去的微妙感是怎么回事?小Neta再多这种关键情节做不好有个屁用啊。
战斗里还得我自己配乐神の摂理に挑む者達才能燃起来。大导师还亲自下场了,而且还是第四话时候的数据www
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7064826
神兽弹和Delay Impact太奢求我就不说了。就不能做到这个MAD这样?甚至一半都不行?
果然不像三国传铁中二是亲儿子。 引用第1094楼kos_mos于2013-04-21 20:30发表的:
デウスエクスマキナ真厉害只用一个嘴炮就能让我方全员除浩一外气力-30…… images/back.gif
不是都说这家伙做51话的BOSS比较好么,全员气力减少和2次行动比绿川厉害多了 引用第1096楼萨拉丁于2013-04-22 16:49发表的 :
话说除了我之外真没人对这次的Demonbane剧情不满么?
エンネア那里的处理就够草率了,突然蹦出来“全部没用”的台词。
九郎复活的山场那里四大鬼械神加起来战斗力还不如Gin就不说了(绝望感?笑),BGM机神咆哮完全不是那回事啊,再怎么说没有神の摂理に挑むものたち那里也应该用破神升华吧……这种挥之不去的微妙感是怎么回事?小Neta再多这种关键情节做不好有个屁用啊。
....... images/back.gif
同感,刚发售时没大导师生身升龙拳直接开リベル・レギス出来而且还一开始就是终盘的盾牌开启模式已经说过了就算大导师强调“今回”“特别”好了,本来还很期待有像破界篇超级生身大战的逆十字入侵战结果只有Mr.武士道的单挑及怪奇纳豆人间乘虚而入,实际操作时雷姆利亚冲击不会换BGM破神升华还得自己去改,本来突入克苏鲁时是有全世界军队前来助阵的UX里我方只用一半兵力突入克苏鲁……
另外游戏里デウスエクスマキナ这名字原来是AL给它取的。 引用第1098楼kos_mos于2013-04-22 19:26发表的:
同感,刚发售时没大导师生身升龙拳直接开リベル・レギス出来而且还一开始就是终盘的盾牌开启模式已经说过了就算大导师强调“今回”“特别”好了,本来还很期待有像破界篇超级生身大战的逆十字入侵战结果只有Mr.武士道的单挑及怪奇纳豆人间乘虚而入,实际操作时雷姆利亚冲击不会换BGM破神升华还得自己去改,本来突入克苏鲁时是有全世界军队前来助阵的UX里我方只用一半兵力突入克苏鲁……
另外游戏里デウスエクスマキナ这名字原来是AL给它取的。 images/back.gif
这个绝壁是这次设计最脑残的。只有最大招会换特殊BGM。
必杀仕事人的音乐也是,自己操作使用三味线杀法的时候就变机体BGM了。还有天玉铠武器,三侯(四神)合体都可以用三璃纱神话(没办法,没有天玉铠·苍龙的BGM,用旋律差不多的三璃纱神话代替也只能将就了),Heroman Combination可以用Joey and Heroman的。明明剧情的时候都换BGM了,实际用起来非要自己手动,太脑残了。
另外我估计闪光六面体这是吃了没有多BGM的亏。要我说真像W的BGM那么厚道的话,后三招完全可以三个BGM。レムリア・インパクト: 破神昇華―渇ず飢えず無に還れ;シャイニング・トラペゾヘドロン:世界最後の詩ー我等は神話を紡ぐ者なり;ファイナル・シャイニング・トラペゾヘドロン:神の摂理に挑む者達ー悪を断つ剣は未だ折れず。
别和我扯什么Demonbane才2机。W的Organ也才两机,厚道到连两首ED全都做出来了,而且都是剧情里只用了一次的。 引用第1085楼archcross于2013-04-15 15:10发表的:
收齐全隐藏人物也救不了基友和妹妹……什么时候出个DLC啊……基友和野中蓝的合体形态呢? images/back.gif
基友和野中蓝不说剧情上就是主角这对的かませ,不可能合体的,光机设看就不可能吧。
野中蓝那机比saya大多了,而且还有个累赘的小头。基友那机不把那个背包扔了也没法合体。 刚刚发现UX一个小细节,矢岛的精密射击的击破动画在宇宙是不会下谜の雨的(现在才刚过了一周目48话),挺用心的。
这种大气圈和宇宙战斗动画不同的除了连机体适应性都变的K、L的Strike Freedom和再世篇VF-25 TP外记得有L的二头龙,双龙牙的击破动画在宇宙是摔到月面上在大气圈内则是摔进水里。 W的BGM选曲那是真厚道,K、L、UX比起来真偷懒太多 引用第1102楼lhh_ah于2013-04-26 00:38发表的:
W的BGM选曲那是真厚道,K、L、UX比起来真偷懒太多 images/back.gif
K也还行了,比起UX来Fafnar也就少了Mark Sein(苍穹是剧场版的不算)。要换UX这样的Zoids肯定没ED了。GXS还有召唤的BGM,勇者老头也有自己的BGM(当然大招没有虹之彼方要减点)。
大量减少参战BGM感觉是从L开始的。以前一个作品的标准基本是2~3首,不知道什么时候开始变成1~2首了。 引用第1103楼彼方的心于2013-04-26 01:29发表的:
@lhh_ah
ux的选曲超好,哪里偷懒了,w的已经没印象
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 images/back.gif
超好?超好的只有MF和Fafnar吧?
クオリア呢?
神の摂理に挑む者達呢?
聖戦士達呢?
短裤还是一首鸟之歌。 机神是吃屎TV版参战的关系所以我也不要求太多了
什么时候家用机用游戏版恩那个参战还这么搞就都可以去死了 W和KL比缩减最厉害的不是种命么
----发送自 HUAWEI HUAWEI C8860E,Android 2.3.6 三輪防人
カテジナ·ルース
シャギア·フロスト
オルバ·フロスト
ヘスター·ギャロップ ←New
原作没便当到机战便当的又多了一位(虽然漫画版倒是便当了)。 哦对,攻略本出了
可以翻出来开二周目了…… 原创没隐藏, 为了迫水王再来一周目吧 哼,居然不能救野中萌 眼镜社敢不敢学任地狱来个DLC版真结局