鸡神厨必入
相比z2群体酱油的种命,这次ux中鸡狼的地位就如同骡子和墨镜鸭,还有啥理由不入 卫、操都有人收到了!
http://uploda.cc/img/img51473b5c218d3.jpg
http://uploda.cc/img/img51473e1212de2.jpg
http://uploda.cc/img/img51473e2bbb35d.jpg
大导师你
http://m2.upup.be/f/r/CG5zxlATFZ.jpg 卫加入的话,机体怎么办? 卫大爷看着是开着一骑之前那mark elf,那mark sein继承之前的改造不,手贱改了下 马赛克系机战的地图炮貌似除了W就没爽快过。。最近几作基神也就神在矮子里拔高个了
Re:回 519楼(ヤマト) 的帖子
引用第524楼eyeego于2013-03-19 08:53发表的 回 519楼(ヤマト) 的帖子 :范围虽然大 但是1发太残念了而且也不像以前一样可以靠改造+B SAVE变三发
不过这次有补给装置芯片可以移动后补给 问题也不是很大
但总体而言 MAP还是首推空魔images/back.gif
以前改造+B SAVE也就两发
B SAVE优先,所以残弹1发用了B SAVE 还是1发,改造满选择残弹X2变2发
这次没残弹X2,像真矢这种大招残弹的比起K算削弱了 引用第517楼范志毅.于2013-03-18 23:29发表的:
求透基神待遇如何,关系到我会不会买 images/back.gif
种黑没用过种子
但是一周目玩下来觉得剧情上基神就一酱油
待遇最好的是飞鸟真
他就是一骑失散多年的大哥吧
原作里肯定便当了的那种 玩到应该是给卫发便当那话,孔明的地应+1太牛逼了,0改面对虫子命中都没什么压力
----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1 引用第527楼DARK_HGCG于2013-03-19 09:17发表的:
种黑没用过种子
但是一周目玩下来觉得剧情上基神就一酱油
待遇最好的是飞鸟真
他就是一骑失散多年的大哥吧
....... images/back.gif
鸡神要不来,傻子那早就死翘翘了,还对话个屁 隐藏机体什么的貌似和军师也有关?
貌似要武士道不死的话某些关必须用煌姐指挥? 顺应是好精神,对象是小队加的命会比集中还多还加攻消耗只多5SP,可惜本作有孔明
----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1 引用第531楼LMBS于2013-03-19 09:35发表的:
顺应是好精神,对象是小队加的命会比集中还多还加攻消耗只多5SP,可惜本作有孔明
----发送自 Meizu M040,Android 4.1.1 images/back.gif
顺应前期很好用的
本作集中消耗加大了作用远不如顺应
希望顺应这个精神能延续到以后的机战里去 引用第529楼黑暗之眼于2013-03-19 09:28发表的:
鸡神要不来,傻子那早就死翘翘了,还对话个屁 images/back.gif
呵呵 孔明升级瞬间变成另外一个游戏……………… 你妹的UX多周目继承的时候击坠数算法存在严重BUG,已经有人3周目后全体999了 引用第535楼DARK_HGCG于2013-03-19 10:59发表的:
你妹的UX多周目继承的时候击坠数算法存在严重BUG,已经有人3周目后全体999了 images/back.gif
......
这种应该算是很明显的BUG吧?
那帮做测试的干什么吃的
这作难度比较低啊。孔明和特殊武器之类的就不说了,敌方的AI也很奇怪。经常碰到敌方连续攻击我方一小队到残血之后转而攻击其他小队的。 我2周目时各种板凳比主力击坠还高的,都不知道怎么算的 引用第535楼DARK_HGCG于2013-03-19 10:59发表的:
你妹的UX多周目继承的时候击坠数算法存在严重BUG,已经有人3周目后全体999了 images/back.gif
通关以后,总额分摊在全部成员上,按人头数来吧。以前也有这种例子。
对了,ねこ你问的那个第2次srw的未使用机体,私清楚它的底细了。这种信息考古确实花了一番工夫。 引用第532楼星空寂于2013-03-19 09:54发表的:
顺应前期很好用的
本作集中消耗加大了作用远不如顺应
....... images/back.gif
顺应、斗志都是unit效果太不科学了,之前OG斗志好歹是耗双人份SP的。
Re:回 539楼(hamartia) 的帖子
引用第540楼eyeego于2013-03-19 11:22发表的 回 539楼(hamartia) 的帖子 :总额分摊怎么可能会出现二周目板凳出场击坠比主力还高的情况 images/back.gif
周回PLAY时,上周应得的数字+该角色在本周登场时已经拥有的数字吧,有几部掌机作品有这个设计,这样他们的score就实现了不劳而获。 20sp的集中确实坑
Re:回 542楼(hamartia) 的帖子
引用第543楼eyeego于2013-03-19 11:36发表的 回 542楼(hamartia) 的帖子 :那也不至于会有100+的差异 更何况3周目全员999这个太不科学了 除非设定就是这样 images/back.gif
首先还是贴出“3周目全员999”的图片吧,没有确切的材料谈什么观察。
回 544楼(toshinou.kyouko) 的帖子
这次精神统一消耗的确2,根本体现不出各人的差异,唯一的差距就只有不吃书的状态下看各人6维了回 547楼(eyeego) 的帖子
回滚翻了下老游戏,果然是自己幻觉了 引用第541楼xvi黑翼公于2013-03-19 11:26发表的:顺应、斗志都是unit效果太不科学了,之前OG斗志好歹是耗双人份SP的。 images/back.gif
还有比斗志更流氓的理想 也是刚打完卫领便当那话,第一次体验孔明地形+1的能力,真是太imba了,打杂兵再也不用精神了 为什么这次不组队的集体获得的经验这么少,傻子那25级全体攻击干了2个26的杂鱼经验才100多…… wiki上好像说翔子存活这个隐藏要素 要求序章的时候那个菲斯特姆由一骑击坠……我看的不是很明白
关键是现在我根本不记得那时是谁击坠的了啊啊好苦恼 已经玩了整整一周 才刚打完卫便当的那话 孔明指挥无法直视
接下来继续慢慢打 这样二周目的时候网上隐藏要素就都判明了吧 昨天通了一周目……似乎除了迷彩翼霸和琉克斯机以外什么隐藏要素都没拿到。
……果然还是等所有隐藏要素都判明了再接着玩吧 捏造剧场版Ver.合体技
http://uploda.cc/img/img51474b11c5ab2.jpg 二周目上来满改了基友,然后第二话打完退钱了
大家请安心改造主角机和哈姆和法芙娜 引用第556楼kos_mos于2013-03-19 14:36发表的:
捏造剧场版Ver.合体技
http://uploda.cc/img/img51474b11c5ab2.jpg images/back.gif
这亲儿子待遇! 引用第556楼kos_mos于2013-03-19 14:36发表的:
捏造剧场版Ver.合体技
http://uploda.cc/img/img51474b11c5ab2.jpg images/back.gif
神了!!!!