模拟器截图之后复制到PSV上面而已。跟真的一比就看出区别来了
http://www.famitsu.com/p_w_picpath/000/028/932/5121ea43a629f.html images/back.gif
一个是剧情模型,一个是战斗模型。
虽然不知道顶楼是否真实,但这个对比恐怕也欠妥吧。 出了就入psv,求新隐藏boss.小p打起来不过瘾 图挂了 投钱 有中文的话必买。 是我的问题么?图还是挂哦 这么好,狒狒12也有可能来一遍吗? 这个不是模拟器截图么 又多了一个买PSV的借口 这贴说来三份的我都记下了,看到时候你们来几份 引用第29楼pencilnoo于2013-03-09 00:40发表的:
参考这次KH1.5,SE要是还剩一点点智商的话也该把FFXHD国际版换成日语配音,那么英文字幕就没意义了
除非他厚道到加入双语音....
跟下面的ps2视频截图对比也能看出,yuna脸瘦了,为啥瘦了?是改了模型?仔细看就知道是整个画面都横向压缩变形了,SE有必要这么弄么? images/back.gif
把4:3的拉成16:9那脸不是应该变胖吗…… 引用第52楼幽远ghofar于2013-03-11 13:28发表的:
把4:3的拉成16:9那脸不是应该变胖吗…… images/back.gif
模拟器现在支持16:9 FF10\\12等不少游戏,只要是3D建模的,模拟器都支持16:9的。不会拉肥。但是界面上的2d图像,比如:文字、地图等,会被拉肥,所以给人的感觉是人也肥起来了。其实是没肥的。 http://www.famitsu.com/images/000/028/932/l_5121ea438572e.jpg
下嘴唇怎么变厚了,而且看起来整个脸有点扭曲 不管如何,SEX你今年能出吗=.=
回 55楼(沧浪) 的帖子
这就是在原来战斗建模上稍微加工了一下得来的原战斗建模脸更渣
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