我们玩3ds游戏玩不过来
这不当笨蛋耍么 闭嘴,存片说什么就是什么 自己喜欢的游戏全都跨平台了,于是任天堂就没吸引力了。童年时都没玩过马车塞尔达,现在就更加不会玩了 引用第11楼morningwood于2013-03-06 19:18发表的:
我只是好奇游戏这么多 为什么有人偏偏要推崇画面差的 游戏性低 功能残缺的任平台游戏玩?
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因为408p在544p屏幕上游戏性太低了,无他 独立于索黑任黑之外的存在,存片 游戏这么多 存片你玩过几个?16级的奖杯名片呢?转战pc的战果呢?你这么热衷于打脸 现在我把脸给你送上来 你怎么还不打啊? 引用第15楼morningwood于2013-03-06 19:23发表的:
开始语无伦次了
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语无伦次不知道,我就知道存片常去的neogaf贴过psv游戏的分辨率
我现在在玩神海v,408p超大作 引用第21楼morningwood于2013-03-06 19:36发表的:
MOVE当然比Wii创新
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那eyetoy怎么办...你存片又出来打酒多的脸 引用第19楼morningwood于2013-03-06 19:31发表的:
反正不会只玩马里奥
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也就是除了不玩马里奥就玩二之国?你别缩啊 我等着你回答呢 引用第25楼morningwood于2013-03-06 19:43发表的:
其实索尼的创意不断推陈出新
还逼的任天堂开始反人类 images/back.gif
求别黑索尼了.... 建议大家不要回存片的贴了。
我觉得lz你发在这里干什么?这里又没有你的同好,大家又不是第一天玩游戏的,还分不清出这些。
你还不如写点负面新闻投给大众媒体多好。
请大家珍惜时间,多玩游戏,远离存片。 存片的脸皮不是一般的厚啊,以前强如3C被爆出奖杯门后也开始低调行事,存片被揭了老底后非但不销声匿迹,反而变本加厉的黑起任来,这是一种怎么样的精神境界 存片是什么 我忍不了了,认真一回,要是想塞就塞吧:
楼主你是被任天堂强奸过全家吗,这么大仇? 存片存在的意义不就是动物园里的猴子么? 精灵宝可梦真的很好啊!尤其是美术风格我非常喜欢,喜欢到把649所有怪兽都按照gba绿宝石的尺寸重新制作或者绘制,然后自己导入喜欢的怪兽到gba的rom里玩。(全部导入工程量太大了呢)
剧情我也很喜欢,不接触可能看不出乐趣吧。我最初是因为动画片和漫画开始喜欢这个系列,漫画有43个不同的版本,其中很多都还在连载,所有版本都是在游戏的流程基础上发展来的,所以有时候看漫画就会把游戏拿出来反复玩。这样互动的去体会剧情,去寻找漫画情节在游戏当中的影子,就很不容易玩腻。游戏流程之外又有些引人联想的小细节,平时很喜欢和朋友讨论这些。到了黑白之后游戏本身的情节开始越来越饱满和具体,但在此之前这个系列在情节的处理上真的是一千个人一千个哈姆雷特呢!加上43个官方版本的漫画,让人更加无法判断哪个才是游戏剧情最真实的解读。靠自己去观察游戏当中的细节、图鉴的解释和官方资料书当中的内容,在时间上去联系精灵宝可梦这个世界的历史,在空间上去分析每一代地图的位置关系,分析这个世界的神兽体系,研究出属于自己的精灵宝可梦正史也是非常有意思的地方。系列每次出现新的作品时又总会打破之前的得出的结论,这时候就要联系新的内容继续去完善自己的理论,让它在爱好者当中得到更多认同也是一种乐趣。
宝可梦的角色很有魅力的,有些角色在游戏中虽然台词(许多都非常有趣,有时甚至在另一款游戏中和另一个路人的台词产生互动)和出场都很有限,但丰富的漫画和动画片,让每个角色在玩家心中都显得很饱满(对了,这样不是坏事的,虽然不太恰当,但我觉得在玩机器人大战时会觉得很有趣也是因为熟悉的角色初登场时就可以给人很饱满的印象是差不多的事儿),每代新作若是有些熟悉的角色出现,就叫人可以开心很久。
还有的乐趣是不同玩家有不同的情况了。比如我小的时候买不起宝可梦的游戏卡片,就照着游戏机上面的画像自己画卡片,把漫画和动画当中喜欢的角色画成人物卡,和同学设计玩法一起玩自己制作的卡片游戏(很有成就感的)。还曾经按照自己对游戏的解读希望能画出一个非官方的但自认最接近官方正史的漫画故事(很辛苦半途而废了,但很有趣),在创作时又需要把游戏拿出来反复玩。
内容是说对战吗?对战的乐趣其实我是大概高中的时候才开始体会到呢!以前非常执着于故事情节,通关之后经常是重新开记录,真是蠢死了。对战很有趣啊!可以研究配招特性什么的,双打比较有意思吧,三对三我都玩不好了,双打的话上学时经常在课上偷偷和同学一起玩呢!掌机游戏真好呢!偷偷玩不会被老师发现,上学时年级大部分的同学都有在玩呢。有时课间和回家路上都还在考虑和商量怎么打败某某同学的队伍,有时研究出好像没见人用过的战术就会非常高兴。当然我最喜欢的还是设定、剧情和美术这些地方。
然后楼主是说wiiu啊,这个游戏机感觉真的不怎么划算呢,能玩的游戏比较少,很多看上去又不好玩。但机能应该不会像楼主说的一样不如上世代的吧,我觉得还是厂商对机能吃不透的缘故了。 引用第29楼fantasyzxc于2013-03-06 20:30发表的:
存片是什么 images/back.gif
存片是1个组织
成员有Saveload,stageclear,AngryMulch,moriningwood,A9gamer,littlecrown,peaceandlove,truemanlive,GoldenCompass,brandnewlife等等
据说是1个宿舍的舍友校友
[其他]有没有买任天堂产品被当成笨蛋耍的感觉?
引用楼主八木沼了一于2013-03-06 20:42发表的:存片是1个组织
成员有Saveload,stageclear,AngryMulch,moriningwood,A9gamer,littlecrown,peaceandlove,truemanlive,GoldenCompass,brandnewlife等等
据说是1个宿舍的舍友校友
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真相是宿舍里面只有一个人
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
Re:[其他]有没有买任天堂产品被当成笨蛋耍的感觉?
引用第34楼巴鲁巴特斯于2013-03-06 20:56发表的 [其他]有没有买任天堂产品被当成笨蛋耍的感觉? :真相是宿舍里面只有一个人
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif
华点 存片向来活在一个只有他自己的平行宇宙里啦。什么300元的二手3DS,HR50就是玩了50个小时的怪物猎人,没一个第三方游戏过百万的三厂救星PSV,连管理员都是任豚的A9VG论坛等等。
前阵子还想装不是存片,自以为谁都没都没识破 引用第11楼morningwood于2013-03-06 19:18发表的 :
我只是好奇游戏这么多 为什么有人偏偏要推崇画面差的 游戏性低 功能残缺的任平台游戏玩?
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游戏性我觉得每个人喜欢的不一样感觉就不同吧,应该和笨不笨之类的没关系,你看无敌破坏王很好看吧!里面提到的一些游戏画面都不是很好看,但是制作人还是放到故事里了,你看他放到故事里肯定就玩过了吧,能拍出这么好看的电影肯定是挺聪明挺有才华的人了。
喜欢有些颗粒感或者不清晰的画面我觉得不是很严重的问题,我们在画画的时候有时也会给画面添加一些颗粒什么的,为什么啊,因为这样有胶片的感觉呢(大家喜欢胶片呢)!游戏玩多了渐渐地对像素图这种美术风格产生好感也是很正常的吧。对,你看蓝宝石之谜出蓝光版了吧,我看了之后就觉得没有dvd看着舒服,因为g社很不认真啊!颜色边缘没有填上的颜色很多,高清看的时候就很显眼很糟糕了,这时候再看两遍的话,我就会去看dvd版本。但是看一些作画非常严谨认真的动画片的时候(比如精灵宝可梦的电影),我就会找蓝光呢,看得爽。就好像光环出了就感觉跑去朋友家看看别人用实机怎么玩的,画面好看上去真爽。也有画面本身简单美观对分辨率要求不高的我就随便什么片源都看,体积小就最好了(比如我的青少年机器人时代)。蓝宝石之谜、宝可梦电影、我的青少年机器人时代这些动画片画面精细度有差别,观影需要的清晰度也不同,但是都很好看,甚至画面糟糕一些的蓝宝石之谜比情节偏简单的宝可梦电影要有趣,画面最单纯的我的青少年机器人时代更是格外的有趣,我觉得游戏也是有这样的情况的,这种时候机能就不绝对了吧。马里奥的美术就很好,wiiu比wii强了,画面也没改动太多。
话说楼主你居然买了wiiu 太不划算了 楼上你哪位啊打这么多字不要跟存片认真啦! 存片的贴居然有人这么认真的回...
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