KOF13是先3D再转2D,先做出3D动作建模,然后照着3D建模一帧一帧的绘制成纯2D的效果,需要的人力和时间相当高,现在游戏里好几个角色都只能算半成品
炫斗之王就是3D的,没有像KOF13一样有再转入2D的工序 消磨时间还是可以的 毕竟腾讯的东西玩的人多 据说请了大口和小孩帮忙做
不是手绘的,玩的时候感觉延迟和同步的处理应该不错,角色也不错,几个角色都有点某格斗游戏知名角色的调调,但是外形还是与时俱进了
手感忘了,印象最深的是一上手就感觉这是日式格斗而不是DNF之类动作游戏 其实除了人设不喜欢还有抄的感觉明显之外,手感和延迟啥的处理的还是不错的 系统有点过时.....手感还可以..... 系统太老,不过对大多数普通玩家来说,老的比新的更好 上次拿朋友的号玩了下,用的那个叫雷岳的,2HP直接和对面那个像豪鬼和坂崎琢磨合体的升龙相杀了3还是4段然后还把他顶飞了,吓尿了
反正这游戏的攻击判定很喜感奇怪就是了。。 判定不严谨 平衡性极差 最重要的是 延迟杠杠滴
抄袭有但不算多某个角色目测和二姐一模一样 娱乐娱乐还可以
目测这游戏国内能火 角色平衡性太差 各种无脑民工连 各种诡异判定
但是玩的人就是多
Re: 腾讯山寨的那款炫斗之王似乎和kof13一样是以3D建模为基
抄袭不算多吗。舌吻算什么。原创性就紫瞳好点。- 发送自我的 HS-EG900 大板凳android版 s1只有我没激活码系列? ls你现在去官网填表肯定会拿到激活码 就是各个格斗游戏山寨一点东西拼成一个角色这样重复搞,手感未必比mugen好。角色造型要么是山寨的,要么是原创的但是品味基本城乡结合部水准。 做成97的系统,立马神作 就是97的系统改改么,似乎就一个角色有ex技 手感还行,某些人物破绽时间太短,招式少,连招伤害有点高 引用第21楼kakyoin于2013-03-04 10:06发表的:
就是97的系统改改么,似乎就一个角色有ex技 images/back.gif
原本是97的爆气系统,现在基本上是个没空防的98,不过有连段修正
制作者似乎想要打造成BB那种一人一系统的样子
目前有EX技,超级取消,必杀取消,糖取消,伪blocking
部分角色还有隐藏奥义
当然比起BB来说,都很缺乏想象力…… 又是S1只有我没有激活码系列吗...求一个激活码上去体验一番
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