这个尺寸好诡异...一般来说,为了保证缩放效果尽量不失真,都采用的是整数倍的放大比例。但是这个的比例竟然肯定不是整数倍的...
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哪有这种说法,你当现在缩放算法都是什么玩意
而且不会裁剪吗 引用第29楼fengzizaixin于2013-03-03 00:45发表的:
tm以前就是小作坊,口碑是经过一代代积累下来的,厨就是这么诞生的,时候到了总会有回报的。所以说贵在坚持,当然一直出粪作的还是赶紧散了吧。其实fate游戏的作画很一般,这次还好换人了。 images/back.gif
这作法真不可取,不是每个人都是蘑菇的
引用第45楼胡说于2013-03-03 15:30发表的:
这无非是理想状态罢了,因为无论什么算法,非整数倍必然比整数倍缩放损耗大而已,所以一般而言,通行的方法大多是整数倍的缩放比例。
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看来画师的手也是2160p的才行 哪那么多废话,产品说话。产品烂再打悲情牌也没用 两个论坛系列 minori算业界比较牛的公司了吧,也来诉苦。。。 minori别的不说,背景的确是数一数二的,细节非常丰富仔细 真有1億?Steins;Gate才5000萬日元,還是封閉平台的360版
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