上级难度,收入均等,关了武将选拔,选小势力,难度应该说正好。 不过整体游戏还是偏简单
最大的问题还是征兵体制太容易,没有养兵的概念。10w 20w来得太容易了。这个也是硬伤没法改。除非把兵舍的性质彻底改了 images/back.gif
这个真是胡说,没选拔招不到人完全打不出去,除非你开局结盟,等ai把兵调走然后爆菊。不然你兵再多,去打别人,别人肯定开场就冲脸。完全打不出去,时间久了别人一堆猛将各种重装特殊装备,小势力几个毛人也挡不住。 引用第81楼表里比兴于2013-03-02 21:56发表的 :
这个真是胡说,没选拔招不到人完全打不出去,除非你开局结盟,等ai把兵调走然后爆菊。不然你兵再多,去打别人,别人肯定开场就冲脸。完全打不出去,时间久了别人一堆猛将各种重装特殊装备,小势力几个毛人也挡不住。 images/back.gif
我上级,无选拔,张鲁 5年已经拿下凉州和益州了。自己15w兵力,曹老板90w了。。。
马腾刘璋无需外交,和曹操接壤以后先结盟
先线城市选一个地理复杂的,比如汉中、梓潼这种,故意兵放的很少,远少于接壤敌对城市,引诱AI先攻你(我一般2-3w守住一次8-10w的马腾或刘璋,地形够奇葩的话绝道也不怕)。
你守城完了以后对面城市就残疾了。攻起来轻松很多。还能抢伤兵
攻城战的话,如果地形合适,我还更愿意他们冲脸(本营0兵引诱之),一般6-10队冲我6队,一对去拆兵法阵,其他人等在路口截击。 带空城参军保险
不这么防守反击,硬攻很难
PS,利用结盟结束的BUG早就被修正了
PS,现在AI最大的问题就是攻城的时候太在意兵法阵了,用兵法阵作为诱饵,用一个敢死队断其后路,其他人偷电脑本营,这招屡试不爽 提拔新武将 学习技能可以S/L吗 有没有谁能详细帮忙讲解以下武将选拔? 真的是越改越不能玩了,193开局他势力兵多的情况下AI的大耳种了9年田就打了一场战,吕小强更是一场都没打过,人妻曹和袁绍在202年才打了一场30W的战役,这AI根本没有一点进攻的欲望,个个都读了孙子兵法似的攻城没高于对手2倍以上的兵力压根就不会出手,然后单挑原版高几点武力就能吃死别人,现在我看到AI102的武力的颜良都能输给70多的杂鱼 引用第85楼kanata于2013-03-02 23:14发表的:
真的是越改越不能玩了,193开局他势力兵多的情况下AI的大耳种了9年田就打了一场战,吕小强更是一场都没打过,人妻曹和袁绍在202年才打了一场30W的战役,这AI根本没有一点进攻的欲望,个个都读了孙子兵法似的攻城没高于对手2倍以上的兵力压根就不会出手,然后单挑原版高几点武力就能吃死别人,现在我看到AI102的武力的颜良都能输给70多的杂鱼 images/back.gif
AI的进攻欲望确实是一大问题,都太爱屯兵了。特别是大势力还缩得很。
单挑个人感觉还好,不过听别人说进常90+输给70+
另外,参军的被俘率太高 进攻欲望低是见仁见智的事情,群雄割据前期太多势力是因为出去攻城后被人抄了老家而灭亡的
选拔实在太IMBA,随随便便就是个属性流强者 引用第85楼kanata于2013-03-02 23:14发表的:
真的是越改越不能玩了,193开局他势力兵多的情况下AI的大耳种了9年田就打了一场战,吕小强更是一场都没打过,人妻曹和袁绍在202年才打了一场30W的战役,这AI根本没有一点进攻的欲望,个个都读了孙子兵法似的攻城没高于对手2倍以上的兵力压根就不会出手,然后单挑原版高几点武力就能吃死别人,现在我看到AI102的武力的颜良都能输给70多的杂鱼 images/back.gif
这就是我之前说的312的一个缺陷,进攻方难度高,惩罚大
PK版还加大了防守方的优势,却没有加入防守方龟缩的惩罚
进攻方还有时间限制
防守方即使全部不出城进攻方撤退时武将都有被抓的风险
相比311
电脑在城中龟防肯定死,即使不出战经济区也会被骚扰的一塌糊涂
312里面我就依赖大门弓手防守,骑兵在外游荡,除非兵力武将比我高一个级别,否则根本攻不下来
时间到了我能抓到逃兵和俘虏,城市建设基本还没啥影响
所以我进攻的时候也是等到有明显优势
最后还是免不了堵城门混战
当然PK的AI主动出击多点,但仔细想想,AI如果龟缩比起原版没有什么惩罚
基本上PK的思路就是降低AI,放弃最稳固的大门防守给玩家找点乐趣 引用第88楼郝勇敢于2013-03-03 00:27发表的 :
....... images/back.gif
原版的问题是:攻城难度普遍偏低,但是有强弓的时候守城方又太强,守城模式单一,龟缩猛射+城外骚扰
PK版针对性的调整了这些,总体来说守城容易了很多。但是龟缩猛射的方式反而往往难守了。
(AI会来攻你,一般兵力和装备都是大优势,一旦被困在城中反而难守住,有点战略纵深就很好守了)
当然,多城门大城,地形复杂的小城,地形简单的小城,这些的防守策略都不一样 曹老板统一北方后兵粮才剩下7w……我都不忍心虐他了 改版难度主机版里就已经调整过了
玩家能做的就是暴兵暴粮食,靠兵力压死他们
然后用无策之策 或者伏兵开局就吃掉对方最强的部队
另外单挑难度变大不是AI的原因,而是单挑难度确实加大,哪怕你手动也是一样的,我手动单挑胜负率也在60%左右。太难 武将工资系统实在太sb了,开了几个剧本人妻曹和他儿子每次都是破产的命................. AI不动是因为缺少撬棍吧,玩家不动等着抄AI后路,于是AI现在也这么蹲着不让你抄
玩家主动打出去的话,地图上一点均势破了,立刻就是全天下的大混战了。我经常见到我打X-A打我-B打A-C打B-D打C这种一回合灭好几个势力的 引用第83楼KHDE于2013-03-02 22:50发表的 :
提拔新武将 学习技能可以S/L吗 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
引用第84楼稲穂信于2013-03-02 23:10发表的:
有没有谁能详细帮忙讲解以下武将选拔? images/back.gif
单次成功与否不能SL(结果确定),但总体路线可以SL来改变,不同路线影响后面选择的结果(参照9的选拔,但9可以等后面学会战法后再SL回前面来打通路线,12不行了)
简单点说就是,开档第4个月出传闻发现新人,先看基础资质,麒麟儿是最强的,双项能力强的也能用,单项能力强的基本只能打辅助了。不同设施里同位置新人的资质几乎相同,也就是说你点任何一个设施发现没有麒麟儿,其他位置估计也不会有了,要改变只能重新开档。
然后是3次指导机会,每一次能学会2~4项加成中的哪几项的变化也不大,比如选指导一,结果4项全成功,那么SL选指导三,4项全成功的的可能性也很高。3次指导最多加成12项属性/特技。
然后是修行,有2次或者3次事件,第3次很可能是特殊事件大幅提高。修行的结果在选择修行区域的时候就确定了,要改变只能SL回选择区域,或者再往前SL回指导的时候来改变整体的培养路线。
个人感觉资质好的麒麟儿之类,指导的时候多学点技能收获可能会比较大,如果冲单项属性的话,后面遇到特殊事件搞不好单项就破百浪费了,而且技能的意义一般来说也大于几点属性,属性最终能达到90+或者80+就够用;而资质不那么好的就冲属性吧,否则全面平庸就废了 弱弱的问下...你们怎么能避开工资陷阱的啊?我想种田都不行,因为工资老涨我不得不一直出门打仗,关键是TMD工资涨太快我钱一直几K徘徊,怎么就没有原先12的钱越打越多呢...而且最恶心是莫名其妙忠诚度94和98的武将被策反,98那个还TM在有计策府的城,一大堆90+的丢在没计策府没有和其他势力接壤的城结果也会被各种策反...太IMBA了吧 另,还碰到BUG就是莫名其妙多了30多个将,收入立马变-6K+然后破产...那些将派到另一座城结果还会神隐....BUG太多了... 我用七雄剧本上特典武将,结果乱死了。
每个特典武将有两个,但是数据上还是一个人的,我用电脑也用,这什么乱七八糟的。
这么明显的问题测试时都没发现。 回避工资陷阱主要是:尽量不要加增,加增原则上只用来解决不满,靠官位、宝物、求财之策的献策来加忠诚;少招人,随着阵容的提高,用不到的(因为不满而加增起来的)高工资低属性的武将开除;后方商业城市极端化建设,跟原版一样铺市场,不管城市特技(特别好的城市特技保留一下就够了);后期多用占粮之策等
BUG等修复吧,原版出了一大堆补丁,PK版第一天就出了一个,后面肯定还会出的 工资陷阱玩家好回避但苦了ai,尤其是208以后的人妻曹被打下几个城后就破产大批武将随便登............. 有编辑功能,看人妻曹太苦逼了就给他编点钱粮好了 改成NPC都是高收入不就行了…… 他势3高照样破产,只能给他改钱........... AI其实本可以完全不缺钱的,但是上级电脑太败家了。。。有多少花多少 引用第96楼大木瓜于2013-03-03 09:49发表的:
另,还碰到BUG就是莫名其妙多了30多个将,收入立马变-6K+然后破产...那些将派到另一座城结果还会神隐....BUG太多了... images/back.gif
这个可能是原版有自编过一批武将导致的(或者导入过新武将) 是新武将那些古武将和剧本里原有的那些古武将冲突了 xixii..可怜的人妻曹。工资问题各代几乎都有 特典里不是只有头像么?有特典武将? 发现新兵选拔的头像不在新武将头像列表里面…… 特典武将是对战用的,单机只有图片 目前大概培养过十几个麒麟儿,战法没一个厉害的,还不如普通资质的小兵偶尔还能学到厉害的战法。 这作的战法回避怎么算的。
同一场战争,一开始自创的全满武将用人中吕布总是被电脑两个会军师和鬼谋的回避,一个是庞统另一个我忘了谁了。
打了一阵后再用就回避不了了。
回 111楼(ladypearl) 的帖子
100智力有机率回避动摇的回 112楼(lc3696141) 的帖子
不止动摇,武力差的伤害那两人也是都回避掉的。回 113楼(ladypearl) 的帖子
不是吧,那这个就不明白了 就是根本打不到这俩人,完全回避掉。如果是吕布用被回避掉我还可以理解,吕布那智力。
可我是用的全满武将,还自编了几件宝物都是+15的。技能全满,武力肯定是绝对碾压,智力也是高于这俩人10点以上。结果连续回避我的人中吕布。
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又遇到了庞统,这次仔细看了下,是我看错了。武力差的伤害有,但是不动摇。 刚出个麒麟儿,女的,名字叫班蝉
因为学习失败有点多,s/l了一下,在遇见她之前,结果名字变了
最后四维挺不错,统率早早满了,智力87,另外两项70+。可惜技能差点,修行时光出四维大增加的剧情了。但是最后出个剧情学会了军师和鬼谋。满足了 ai战争可以几乎跳过的。
我是系统里ai战争选择最后一个,然后ai行动时看到有战争就按住空格键,有时闪一下就过去,有时也就1秒钟就打完了。 繁体版什么时候出? pk已出的话,可以期待13了。
12绝对是渣作。