希斯塔姆
发表于 2013-2-25 10:41
伊苏2?单手通关的神作,让您即刻实现边玩游戏边抠脚的梦想
ranapocket
发表于 2013-2-25 10:54
伊苏厨也少的关系吧
落叶吻清秋
发表于 2013-2-25 10:57
对于像我这样的苦手来说,6 F 0噩梦的人形BOSS,带给我那种绝望而又热血沸腾的感觉,真是想忘也忘不了。
Firvox
发表于 2013-2-25 11:52
题外话,伊苏F、伊苏O和伊苏1&2都上steam了
eagleearth
发表于 2013-2-25 12:41
满月诗篇
发表于 2013-2-25 14:13
126F07
只有1最后两个BOSS是改过的
别的一般难度总算都能过,F稍难
trentswd
发表于 2013-2-25 16:24
伊苏流程短,干脆,剧情单纯,操作爽快,不同难度适合不同玩家,为什么要黑?而且像我这样的手残第一次玩虽然是easy还修改但是后来重温也可以玩hard了。
虽然我不喜欢7。
psp的卡卡布看点就是头像!其它倒真不如去玩pc。现在要找岩崎美奈子人设的正统rpg游戏多难!
其实我觉得原因是没有伊苏侠
----发送自 Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1
幽远ghofar
发表于 2013-2-25 16:37
我迄今忘不了看到永远的伊苏1里那阳光下的草原,当时就觉得这音乐和美术配合起来真是美爆了……
storm
发表于 2013-2-25 17:25
原来看红毛伟光正,现在看看红毛你为啥不路过就留种,学学人家兰斯。
oldq
发表于 2013-2-25 17:29
今天法老空股价又涨停了,一个月市值翻了7倍,你们怎么黑
无动于衷
发表于 2013-2-25 17:31
引用第49楼oldq于2013-02-25 17:29发表的:
今天法老空股价又涨停了,一个月市值翻了7倍,你们怎么黑 images/back.gif
连“法老空在PC面销量不佳被上游代理商TF转型家用机领域”都能说成“要不是法老空PC游戏卖不好哪有你们家用机玩家的今天” 有啥不能黑的
——前面那句话我就是在这个区里看见的
ガリレオ
发表于 2013-2-25 17:32
soranoguiji
发表于 2013-2-25 17:40
伊苏起源一生黑,射击男和村姑两个人物设计及其失败,都是给爪男这条正线刷时髦的
mhfdt
发表于 2013-2-25 18:44
引用第37楼hourousha于2013-02-25 09:55发表的:
相对而言,YS系列基本属于轻松的小品级游戏,黑的人自然相对少。
就好比有人黑扫雷纸牌么? images/back.gif
卧槽YS是小品级这分类略犀利啊
敢情80年代的ACT都是小品了
ambivalence
发表于 2013-2-25 19:03
为什么我觉得YSO是我最喜欢的一作
amath
发表于 2013-2-25 19:06
ys7黑的人很多啊,最近的树海那是因为压根没多少人玩所以感觉比较少罢了。
windtrack
发表于 2013-2-25 19:06
引用第49楼oldq于2013-02-25 17:29发表的:
今天法老空股价又涨停了,一个月市值翻了7倍,你们怎么黑 images/back.gif
我特么都想找代理投资falcom了 2月以来股价跟打了鸡血是的
hemlock
发表于 2013-2-25 19:58
引用第48楼storm于2013-02-25 17:25发表的:
原来看红毛伟光正,现在看看红毛你为啥不路过就留种,学学人家兰斯。 images/back.gif
红毛是基佬嘛
基友可以跨作勾搭,妹子用完就丢
iceplatinum
发表于 2013-2-25 20:16
有没有卡卡布黑 ?
我就觉得海之榄歌太中规中矩,不好玩
ranapocket
发表于 2013-2-25 20:48
卡卡布记得有主机版吧(只玩过4)...战斗系统不一样..比WIN那个自动战斗的奇葩好多了
fyjh
发表于 2013-2-25 21:11
引用第40楼希斯塔姆于2013-02-25 10:41发表的:
伊苏2?单手通关的神作,让您即刻实现边玩游戏边抠脚的梦想 images/back.gif
伊苏2,多久前的游戏了还黑
kenqqex
发表于 2013-2-25 21:37
伊苏一生青,pc/psp/psv最高难度没压力(当然用了不少时间的..)
ps2的就玩过假面...
愛の唄
发表于 2013-2-25 22:39
hard难度bossrush重来没通过
tmmd
发表于 2013-2-26 03:23
1234都重製了為什麼5沒有重製?用yso的引擎什麼的。
tsubasa9
发表于 2013-2-26 05:01
战斗系统呵呵呵
当然只玩过起源表示氛围很不错 bgm也挺好
349953949
发表于 2013-2-26 13:44
起源一生青,良心之集大成者。
汪达
发表于 2013-2-26 14:08
其实轨迹黑的数量和伊苏黑的都没多少的,只不过厨善于把一些说出客观事实的玩家认作黑罢了
zhouzongxing
发表于 2013-2-26 14:49
答案很简单,一个有剧情,一个等于没剧情。。。你会去黑俄罗斯方块?
逆巻アヤト
发表于 2013-2-26 15:53
YS还需要黑吗 游戏区某个顶着YS主角头像的ID不就是最大的黑吗
zeropieceb
发表于 2013-2-26 16:03
YS0大好
另外问下YS7是不是真没二周目?我PSP版玩的,一次通关后发现2周目没什么要素,一周目就能完成所有支线任务啊
ming_tt
发表于 2013-2-26 16:30
引用第4楼MRORZMAX于2013-02-24 22:29发表的 :
伊苏这种人民群众喜闻乐见除了1以外通关轻松愉快的传统快餐ARPG怎么会有黑呢 images/back.gif
哪里轻松愉快啊,某些地方boss怎么也打不过,只有默默退回去刷怪升级的痛苦……
引用第52楼soranoguiji于2013-02-25 17:40发表的:
伊苏起源一生黑,射击男和村姑两个人物设计及其失败,都是给爪男这条正线刷时髦的 images/back.gif
虽然爪男线的确刷时髦值,但另2主人公也不错啊,不觉得哪里失败了。
满月诗篇
发表于 2013-2-26 18:26
大学有时候无聊了,起源可以在宿舍一下午不存档直接跑完一便,打完了正好吃晚饭
6和F都不行,箱子太多,太难跳,还老要回头找
kenqqex
发表于 2013-2-26 19:39
真不知道为啥起源作为前传那么多人青....
pc上就游戏性,音乐,和画面我还是觉得f最棒
greentie
发表于 2013-2-26 20:00
引用第72楼kenqqex于2013-02-26 19:39发表的:
真不知道为啥起源作为前传那么多人青....
pc上就游戏性,音乐,和画面我还是觉得f最棒 images/back.gif
不得不+1
F从头到尾耍了不知多少遍
可O真是打完托尔线就拉倒了
另外树海有点不满意的是伊苏古历史基本没提到,SFC和PCE那种历史厚重感没有感受到了。
搞得我都不知道93年的伊苏古历史到底是两家发挥出来的还是原案里就有的
lmagicath
发表于 2013-2-26 20:14
引用第47楼幽远ghofar于2013-02-25 16:37发表的:
我迄今忘不了看到永远的伊苏1里那阳光下的草原,当时就觉得这音乐和美术配合起来真是美爆了…… images/back.gif
同感,当年那一出场推门出去一缕阳光,惊艳啊
再加上游戏打一半就满级,BOSS全靠技术硬打,尤其是最后几个BOSS那种压力,怎么也忘不了
maoyangnanzi
发表于 2013-2-26 20:40
屌丝天涯寻女神,法老控主旋律
焚尘
发表于 2013-2-26 21:42
引用第74楼lmagicath于2013-02-26 20:14发表的:
同感,当年那一出场推门出去一缕阳光,惊艳啊
再加上游戏打一半就满级,BOSS全靠技术硬打,尤其是最后几个BOSS那种压力,怎么也忘不了
images/back.gif
就是这种感觉。当初初中的时候玩的永远的伊苏,感觉非常惊艳,特别是菲娜在湖边那一幕。但是当时手残,没通关。到了大学,玩YSO,最后爪男那把插在萝媞树下那个银剑,一下子让我湿了
焚尘
发表于 2013-2-26 21:43
编辑掉
真实之影
发表于 2013-2-26 22:56
引用第72楼kenqqex于2013-02-26 19:39发表的:
真不知道为啥起源作为前传那么多人青....
pc上就游戏性,音乐,和画面我还是觉得f最棒 images/back.gif
YSO有3个角色,3种玩法,BOSS RUSH还可以选adol,比F玩法更多样一些,音乐我觉得差不多,我个人更喜欢YSO
YSF的问题我觉得在于难度设置上,我个人觉得YSF的BOSS难度阶梯把握不太好,不过我只通过一遍,有空再玩一遍研究看
YSO的问题我觉得在于BOSS设计上,巨型BOSS战设计太多的打掉部件A,BOSS露出弱点猛砸这样的战斗了,人形战倒是不错
quki1945
发表于 2013-2-26 23:11