刺客信条系列打通完启示录,有几点设定不能理解
春节长假开始,为了想玩3,就顺便把之前的正统前作补了,春节开始断断续续从1-2-兄弟会-启示录这样打。刚刚打完。影响通关爽快的有几点不吐槽一下觉得不舒服斯基:1,这游戏的卖点之一就是自由攀爬行走爽快。但是那无处不在的卫兵系统硬生生的把攀爬的爽快度弄残了。飞檐走壁节省个时间,动不动NPC就大喊大叫打断你。结果完全不能起到节省时间的作用。哪怕剧情上这个城的老大已经是你兄弟了。你还是不能随心所欲的爬。这不是矛盾设定吗?
又不是那种潜入红色区域,有紧张的潜入设定,何必呢?
反而是一袭密室迷宫的连续攀爬比较爽。。可以连续的跳啊跳啊跳啊。
2,主线有大量跟踪任务。。真的好无聊啊有木有!!!!反正就是跟着NPC绕地图,难度也不大,就是磨蹭你时间,不能快,不能慢。慢慢的走啊走啊走啊。每次接到这种任务还是主线的时候,就有一种吃翔的感觉。偏偏还很多,没什么操作性,感觉就是浪费时间。
3,这是剧情的,戴斯蒙貌似看起来是真·主角,未来救世主。但是这种回忆设定。。总感觉当戴斯蒙存在感超低。。每次被拉回现代。总感觉故事流畅性瞬间降低。。其实如果剧情上,1-2-兄弟会-启示录没有戴斯蒙,直接主角就是第一视角,游戏业不影响吧?最后一部才转到现代变成戴斯蒙一气呵成,我感觉也没什么问题啊?
另外觉得启示录之后艾吉奥的思想境界高到不能理解。。为了黑圣殿骑士团。帮着突厥人狂艹跟自己种族更接近的人。。突然有一种抗日带路党,满清入关率先剃头的那类人的感觉。。。 卫兵的确讨厌
我玩到后面都是分支可以不做,卫兵必须死 按历史土耳其攻占君士坦丁堡是有大量QJ 屠杀的。。好吧艾吉奥看不见就算了。
但是那个岛上圣殿骑士图拜占庭子民的秘密洞穴,艾吉奥为了对抗圣殿骑士点燃火药。。我觉得不能是用丧心病狂来形容了。自己身手敏捷跑不快还会被毒死。这一砸,得有多少杀虐啊。
就算有基督---阿萨辛的这种阵营之争不能支持圣殿骑士,这已经是变相屠杀平明了吧?
而且剧情上明明通过禁卫军长官的旁诉说艾哈迈德对于各种文化更能包容,更温和。然后为了给艾吉奥一个理由干他。就故意洗黑搞了一出绑架+谋杀索菲亚的戏份。。。可惜最后艾哈迈德被干掉。。自己也吃了一脸有名暴君的 首先你要理解骑士团和刺客组织之争已经不是正义和邪恶这种简单的斗争了
刺客信条里面一直再说,骑士团的目的就是要暗中控制人类控制世界,实现他们自己的秩序。
而刺客的目的也很简单,他们要破坏这种控制。让人类实现自己自由意志的发展。
所以这个已经是超越民族和国家的斗争了,他们既是带路党又是爱国者。
这点在3里面尤其突出
3里面主角击败了骑士团,实现了美国自主独立
但是结果也是很讽刺的
比Ezio在启示录里的境界会更让你惊叹
不能因为艾哈迈德看起来是个明君而觉得最后这是为了杀他而故意黑他
要杀他是因为他是骑士团的人,不杀他怎么拿回钥匙,往大了说也是为了削弱组织骑士团在欧中的控制。
只不过这里为了结局做了一个高潮而已。
而且他勾结拜占庭人这也足够是杀头的罪了
山洞那个爆炸么
1,Ezio可能不知道会有这么严重的后果
2,为了阻止骑士团对土耳其的控制,彻底消灭骑士团在君士坦丁堡的势力。这是一定要下手的。 1, 卫兵在2里面还好,你跑的流畅些,飞檐走壁一般就能甩掉,基本可以无视房顶的卫兵,还是比较节约时间的,但是在1里面这个问题就非常恶心,被卫兵发现后除非躲起来否则警报不会解除,你逃跑没赶快找到一地方窝着,追你的人会越来越多,跑不掉了只能把追兵全砍死,1里面杀人效率还最低,所以在1里还是走路安稳点
2, 跟踪任务确实非常无聊,你无聊还不能急,急了被发现了还得重新开任务,简直是挑战你的耐性
3, 现实虚幻交错是一个挺不错的方式,但是做烂了,游戏把老祖都刻画的光彩照人,Desmond却没多少刻画,本领是成长了,精神上没感觉有多少成长,让玩家对他的代入感很低,魅力不足 1、记得2里会给一件披风,穿上后某个城市的卫兵就不管你了。我觉得这个应该作为系统标配,或者打完某个城市的主线,卫兵就变少也行。
2、跟踪任务其实还蛮有趣的,解决无聊的办法是是让被跟踪者一路说些话,或者路上发生些脚本事件。
3、每次一到现代,连场景都显得很粗糙……一身夹克造型也太简单了,NPC聊天也没什么劲,还不如看他们的邮件…… 引用第5楼epsilon于2013-02-23 02:37发表的:
虽说康斯坦丁那一系在信仰上是基督教和Ezio更接近,但实际上Ezio早就把宗教这些东西抛到脑后去啦,人家已经只为消灭Templar,解放人民,追随阿太爷而战了。
然后君士坦丁堡的情况是奥图曼统治还不坏,就维护现状、不引发冲突、减少平民伤亡来说,站在奥图曼一边也是有必要的。(不过我看康士坦丁后人想要复国实在没有希望,真要起事的话奥图曼分分钟灭了他们)
黑暗一点地说,那就是刺客组织为了消灭Templar可以完全没有政治立场,在哪里都和当地政权串通一气,给当权者作消灭Templar的清理工作。这也是刺客组织得以壮大的秘诀——你看兄弟会开始的那些海外任务,全欧洲的王公贵族都欠刺客的。
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所以3代最后戴斯蒙反而选了一个圣殿骑士立场的选择,救下全人类,当然他自己也挂了 追求第一条的跑酷爽快感我觉得波斯猴子更合适 引用第11楼丝般顺滑于2013-02-23 23:35发表的:
跑的时候跑快点卫兵基本来不及反应就出视野了
启示录里面加的钩索感觉还不如兄弟会里的降落伞好玩
如果能玩达芬奇的滑翔翼就更high了
其实我挺喜欢那些潜入任务的 不过感觉气氛都差点
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启示录不也能用降落伞的嘛…… 我一直不怎么觉得刺客信条的行走奔跑多爽快
比起操作我觉得逛风景名胜才是系列优点吧 反正越到后面
越是为了杀圣殿而杀圣殿了
结果就是3代主角吃瘪严重
流落为那谁谁谁回收钥匙的工具了
引用第11楼丝般顺滑于2013-02-23 23:35发表的:
跑的时候跑快点卫兵基本来不及反应就出视野了
启示录里面加的钩索感觉还不如兄弟会里的降落伞好玩
如果能玩达芬奇的滑翔翼就更high了
其实我挺喜欢那些潜入任务的 不过感觉气氛都差点
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2代遗迹的部分也很好玩
可惜越往后越快餐
所谓100%条件
其实路线直白描出来
第一遍就100%绝无压力
刺客这系列真应该在细节气氛上多加打磨
不然2代的高度和感觉只怕是再也找不回来了 我倒是觉得有了卫兵在房顶才不至于楼顶狂奔那么单调
避开巡逻点或者拔掉巡逻点也是游戏的乐趣一部分
特别是玩房顶或者跟踪追逐战的时候
就像你玩赛车游戏一样,啊,那些其他汽车真碍事,如果只有我一台车在路上跑,那么多爽啊
至于1代,算了吧,就当黑历史,里头的任务触发简直是丧心病狂……不过毕竟是开山之作,罗马也还得从下水道建起啊 引用第17楼epsilon于2013-02-24 13:53发表的:
这游戏里设定是从阿泰尔开始就不信教了,所以也算自圆其说吧
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这不是搞华盛顿大帝了么 跟踪跟潜入不同啊。
跟踪的话很无聊,因为就是跟着NPC绕地图。
潜入那种红色禁区,为了不被守卫发现,攀爬的技巧,路线选择,击杀都能自己操作,而且有技巧性。
不同跟踪那种。。。就是屁股后面走。他停你也停。。浪费时间而已感觉。。。
卫兵肿么我都只能翻到几十块,10几块得多?一个包厢就等10多个卫兵了。 刺客3有什么特别的玩法没,拿把枪跟房顶上的人对射感觉太二了就没玩下去 纯玩跑酷,当然镜之边缘啊。 引用第22楼vista852于2013-02-24 17:51发表的:
刺客3有什么特别的玩法没,拿把枪跟房顶上的人对射感觉太二了就没玩下去 images/back.gif
一次在某个兵营,在同一根树枝上用绳索吊死了三个人,感觉良好…… 引用第22楼vista852于2013-02-24 17:51发表的:
刺客3有什么特别的玩法没,拿把枪跟房顶上的人对射感觉太二了就没玩下去
@vista852
刺客三的主要乐趣是肉搏战吧
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 引用第17楼epsilon于2013-02-24 13:53发表的:
引用 引用第14楼ov_efly于2013-02-23 23:59发表的 :反正越到后面 越是为了......
@epsilon
我觉得康师傅最大的悲剧就是
他以为贯彻了刺客信条之后,人们都会和平共处,他的愿望也能实现
结果最后他发现人心险恶和骑士团难分上下,他的村庄最后还是没能保住
要想在刺客里面成为大师还是要像Ezio一样抛弃所有个人因素,拥有超脱一切的观点
这点要向他老爸学习啊
启示录里面那个叛变的刺客就是证明,依然纠结于刺客组织没有出手拯救祖国,结果就加入骑士团来搞刺客了
康师傅搞不好也会这样
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 UBI可没说过给康师傅做个三部曲吧
是啊
也许康师傅的老爸也会这么做
康师傅也只能这么安慰自己了
他老爸都比他有信条
fight like man,think like child 我个人认为康师傅这个角色比较像呆死萌,都是手艺不错思想简单,某种意义上也体现了刺客组织的退化。而这种退化在圣殿骑士那里也有体现,所以说人类果然是愚蠢的生物吗
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