ShadowEye
发表于 2013-2-24 18:04
a1到a4,整个练级过程要重复整整3次,打到的东西过几级又没用了,然后进炼狱之后突然间发现每一个关卡的怪全吃了伟哥使得玩家各种扑……
你妹这是刷刷刷吗,这根本是拿怪来消遣玩家……
天妇罗
发表于 2013-2-24 20:48
引用第119楼karma于2013-02-24 05:38发表的:
这样抬杠有什么意思……闭眼刷大菠萝?敢情这游戏除了刷大菠萝就没别的啦?你不想讨论,只想表达自己几个月不休的愤怒,那请便吧。说的话一点价值都没有。
最后大家似乎都愤怒得忘记自己为啥愤怒了。
哦另外家用机版可以离线玩和本地联机玩。 images/back.gif
这一整楼喷暗黑3的人明白着呢,倒是你没什么干货
孙X
发表于 2013-2-25 05:29
引用第117楼马叉虫于2013-02-24 02:07发表的:
我一直很奇怪的是
说D2好的人 继续回去玩D2啊 服务器都还开着....你们到底在瞎操心什么.. images/back.gif
D3弃了以后第一时间就是拿起D2玩,老实说真心比D3好玩
然后连D1都拿出来重新玩了一遍……
蓬莱山空
发表于 2013-2-25 09:25
暴雪因为D3在我心目之中已经掉到和推行烂橘子和拿层出不穷的BETA游戏来卖的EA一个档次了。
完。
我最后悔的就是当年等这款游戏等的不行。
陈宫
发表于 2013-2-25 09:28
D3 BGM太没存在感 D1 D2 跑路的时候都可以听听BGM D3除了怪物惨叫还有什么
希斯塔姆
发表于 2013-2-25 10:37
引用第124楼陈宫于2013-02-25 09:28发表的:
D3 BGM太没存在感 D1 D2 跑路的时候都可以听听BGM D3除了怪物惨叫还有什么 images/back.gif
还有你自己的惨叫啊亲
黑暗之眼
发表于 2013-2-25 11:50
引用第120楼ShadowEye于2013-02-24 18:04发表的:
a1到a4,整个练级过程要重复整整3次,打到的东西过几级又没用了,然后进炼狱之后突然间发现每一个关卡的怪全吃了伟哥使得玩家各种扑……
你妹这是刷刷刷吗,这根本是拿怪来消遣玩家……
images/back.gif
D2当年还不是一样,这个根本不是喷点。我当年刷噩梦巴尔的人物地狱A1出门还不是被几个萨满长老联手轻松电死
关键是拍卖行让装备更新速度飙升太快了
永远的访客
发表于 2013-2-25 12:12
引用第126楼黑暗之眼于2013-02-25 11:50发表的 :
D2当年还不是一样,这个根本不是喷点。我当年刷噩梦巴尔的人物地狱A1出门还不是被几个萨满长老联手轻松电死
关键是拍卖行让装备更新速度飙升太快了 images/back.gif
关键还是装备和装备间的差距实在太大
以前各种刷刷刷,我们都有在好些装备间犹豫不决该用啥的时候,就是因为道具差几个级别也能用,各种装备都有特点和利用价值,甚至实在烂点的装备操作技术好点也能弥补
现在人为做成了纯粹的item check,选择装备的乐趣都没了,要么碾压要么被碾压,那哪里还有找装备的乐趣?
如果不是这变态的数值泛滥,无论有没有AH大家都不至于那么依赖换装备,也更无所谓那些物价了。
seeyou
发表于 2013-2-25 13:01
mamayata
发表于 2013-2-25 13:14
我还是那个观点 暗黑3和ctm一个尿性 测试都没做好就放出来了 让玩家付费测试 修正了无数次以后 终于差不多了
这种后果也显而易见
mop初期素质比ctm好了很多 但是销量呢?
期待暗黑3后续
Firvox
发表于 2013-2-25 14:53
这样子么……
给装备设计个破坏度,玩家死了啥都没有,这样子怎么样……刷出来的东西要有消费才行啊
王都楼
发表于 2013-2-25 15:14
d2 只打到普通第三幕但是d3通了炼狱 虽然说魂斗罗是吐槽不过一条命打比列的时候还真有些当年打fc上act的感觉 当然不耐玩也是真的 过完炼狱就封盘的话勉强还算个好游戏吧
真红眼教授
发表于 2013-2-25 16:30
“我们的技能可以随意选择。”——换技能清光涅法雷姆BUFF
“无穷无尽的装备词缀搭配。“——10000件里有一件海景,剩下的 ,然后海景战斗力=100只
”锻造系统,打造属于自己的装备。“——用 的10倍的成本做出一件
”炼狱高难度,专业玩家的挑战。“——小蜜蜂、舔爷、一刀哥......
”我堆满MF开箱子踢罐子。“——不准,我们改,乖乖去杀怪
”我堆满GF开箱子踢罐子。“——不准,我们改,乖乖去杀怪
”我去彩虹关开箱子踢罐子。“——不准,我们改,乖乖去杀怪
”我卡传送点杀金怪。“——不准,我们改,乖乖去读任务进度然后杀怪
”我堆回血开动力甲。“——不准,我们改
”我堆暴击回能减CD无限冰环。“——不准,我们改
“双峰贯耳哥伤害不对。”——确实有BUG,我们下个补丁再说,你们先被秒着吧
一个游戏我随便玩了下就能碰到如此多的,满怀恶意的设定和改动,我除了用开发组就是来跟玩家对着干的还能怎么解释
ayin-dis
发表于 2013-2-25 16:46
我觉得最牛逼的是1.03的时候玩家纷纷表示熔火伤害有问题 暴雪拍胸脯说老子上上下下都查过了 连后台服务器数据都查了 有个蛋问题
结果到了1.04DH的翻滚本来设计的是300%伤害 然后实际是1500%伤害 伤害产生的原理跟熔火一样 暴雪这才说DH的翻滚伤害计算确实有问题
但只字不提之前怪物的熔火伤害问题 我觉得能这么淡定的瞎说八道也算是一种本事
YY骑士
发表于 2013-2-25 19:49
杰伦是傻逼,乱改东西,一改废一批
最近我就在锻造。。。尼玛锻造毁一生啊,我日,我现在就剩下150w,一个3攻手套都没有,项链也只出了一个暴击爆伤的,问题是我需要攻速暴击