梦中流星 发表于 2013-2-21 12:33

quki1945 发表于 2013-2-21 12:34

卿卿雅儿 发表于 2013-2-21 12:47

FFB2在PS3上也就是720P的30FPS
假设PS4性能提升4倍,主机初期也就是同等画质上到1080P开抗锯齿跑满60帧。
所以贴图建模和PS3一个等级也是可能的

codename47 发表于 2013-2-21 12:49

这个XB和XO交替的时候就挺明显了。

w酱 发表于 2013-2-21 12:51

物理效果已经完虐PS3五条街了你们还想怎么样
从PS3和xbox360出现开始,3D游戏的画面已经不会有当年PS2-PS3标清-高清大进化的感觉了
次世代主机也就是更好的物理效果,更大的贴图,更高的帧数
这次换成x86的cpu,开发门槛也会降低很多的,如果以前是靠硬件指标打压其他平台,现在则是卖软件和服务了,算是索尼想开了

eagleearth 发表于 2013-2-21 12:53

sin360 发表于 2013-2-21 12:58

me3 开1080P就现在KZ4这水平了,真没什么好惊讶的

monolithsoft 发表于 2013-2-21 13:01

指望PS4720有画质飞跃的都什么心态……?

目测720P30FPS还未来主流

fantasyzxc 发表于 2013-2-21 13:04

多花点心思在游戏上不然怎么跟我老任打

毛绒球 发表于 2013-2-21 13:06

现在主要是渲染效果都是精度的区别了

大致上看起来很难看出区别

而面数这些本世代都很完美了

但是做几个人的还成 无双的话角色跟光影就没那么完美了

接下来次世代要跟本代拉开距离的就是在分辨率跟同场角色数帧数方面下功夫了

橋竜院富司 发表于 2013-2-21 13:10

算是追上现在的PC了吧

nosmokingsp 发表于 2013-2-21 13:18

这种机能,1080P还想要60帧,想得美,我看多点特效的游戏一样是30帧

fengzizaixin 发表于 2013-2-21 13:24

引用第11楼nosmokingsp于2013-02-21 13:18发表的:
这种机能,1080P还想要60帧,想得美,我看多点特效的游戏一样是30帧 images/back.gif

1080p的30帧,我觉得很好了,比那个720p只有20帧的wiiu强许多了

追忆星霜 发表于 2013-2-21 13:24

CG渲染一帧就要多长时间啊……这个真没办法,即时演算每秒渲染60帧,怎么可能和CG比。

ov_efly 发表于 2013-2-21 14:12

业界毒瘤带起来的游戏性新风
不指望了

哈罗 发表于 2013-2-21 14:31

机能太好,制作成本下不来
现在吃光pc性能的游戏也是少数

OiCkilL 发表于 2013-2-21 14:33

显卡危机3会在上面出么?大概能跑中特效吧

tyx776 发表于 2013-2-21 14:42

不是7970不幸福

ov_efly 发表于 2013-2-21 14:43

引用第15楼哈罗于2013-02-21 14:31发表的:
机能太好,制作成本下不来
现在吃光pc性能的游戏也是少数 images/back.gif

考虑到主机的寿命
如果只有5年
也许吧

soniccc 发表于 2013-2-21 15:42

如果说x86是为了方便跨PC的会怎么样

roadcross 发表于 2013-2-21 15:44

引用第19楼soniccc于2013-02-21 15:42发表的:
如果说x86是为了方便跨PC的会怎么样 images/back.gif

XO跨pc也没多麻烦
x86是因为就amd价格便宜

海腹川背 发表于 2013-2-21 17:01

PS4相比PS3的提升远不如PS3相比PS2。画面真心审美疲劳了,只有任地狱才是真正的进化。是不是这个理儿?

shiningfire 发表于 2013-2-21 17:03

PS3发布时候的巨大差距是因为当年那个发布会基本都是CG播片的缘故。

fengzizaixin 发表于 2013-2-21 17:32

引用第22楼shiningfire于2013-02-21 17:03发表的:
PS3发布时候的巨大差距是因为当年那个发布会基本都是CG播片的缘故。 images/back.gif

一样的,这次也是播片,尤其是那不科学的光学效果

shiningfire 发表于 2013-2-21 17:37

引用第23楼fengzizaixin于2013-02-21 17:32发表的:

一样的,这次也是播片,尤其是那不科学的光学效果 images/back.gif

上次那个是纯CG,像KZ2,机车风暴,高达那些

这次至少有操作,再次也是开发机或者PC跑的了。

番茄小豆汤 发表于 2013-2-21 17:42

多谢任豚对骚尼的高标准和鞭策,才有了PS4今天的硬件水平

发布会最喜欢watch dogs了,好带感。

mqmqm 发表于 2013-2-21 17:45

在哪下的,有地址吗?

q8571183 发表于 2013-2-21 18:15

回 2楼(卿卿雅儿) 的帖子

FFB2有些场景帧数会掉下来
希望PS4的有些是稳在60

囧囧囧 发表于 2013-2-21 18:24

引用第20楼roadcross于2013-02-21 15:44发表的:

XO跨pc也没多麻烦
x86是因为就amd价格便宜 images/back.gif

而且卖ip。
outel不屑做这笔生意

Justice_jsj 发表于 2013-2-21 18:31

如果PS4使用ontel的x86 CPU再配上Larrabee的GPU想想就带感

quki1945 发表于 2013-2-21 18:34

gunsou 发表于 2013-2-21 19:02

其实次时代来了最开心的是PC玩家,可以摆脱那些向主机妥协让步的PC port了,PC跨平台的游戏画质终于可以和硬件匹配了

四点 发表于 2013-2-21 19:07

引用第23楼fengzizaixin于2013-02-21 17:32发表的:

一样的,这次也是播片,尤其是那不科学的光学效果 images/back.gif


这次KZ4是实机把

米利安 发表于 2013-2-21 19:41

现在是电视游戏画面在追赶pc,和十年前截然不同了,纵观现在的pc游戏几乎都无法有效发挥硬件机能,这几年看,游戏画面的进步速度也明显放缓了,所以如果TV游戏架构能有一次大的提升,真是好事

fantasyzxc 发表于 2013-2-22 12:30

家用机=PC

suebin 发表于 2013-2-22 12:45

sin360 发表于 2013-2-22 12:49

没人上张战地1080P或者ME3 1080p比比吗。。

KZ4的画面真心没有黑科技,最多也就战地3同级

越堕落越 发表于 2013-2-22 13:08

不挖到威震天,要控制那么点功耗,你觉得ps4和720效果能有多好

cainmy 发表于 2013-2-22 13:39

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=506297&page=96&highlight=crysis3
这个帖子里最近几天有很多crysis3的全开截图,应该分辨率都是超过1080p的,并且很多都用了downsample来提升画面,看看就知道昨天的kz的画面其实还不如现在pc顶级画面,而且kz是30帧的

sayacjy 发表于 2013-2-22 13:44

日,原来买个PSV就是为了当手柄用么
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