藿香路由器 发表于 2013-2-17 07:56

我想请问一下,说仙剑五前传好的玩家是不是没有看过台言

这游戏一开篇我就乐了,活脱脱就是把台言里面的设定与剧情搬进来了啊!您随便翻一本花火微言情之类的杂志,其中的男女主角大多都是这种性格,把背景模板从跨国公司总裁儿子换成了武林世家少主,误打误撞就跟普通人身份的女主相遇相识相知。女主除了长相外就剩下有百般脾气小性子,而我们有钱有势的男主却跟乡下来的穷小子一样见到女人便爱的走不动了。。。生硬做作的为了写恋爱而写的细节flag,不说人话不干人事的对白与行为,脑残到无以复加的思维逻辑,最后构成了一个虐心的大悲剧,又老套又恶俗。。。。。大哥,您能花点钱请个正常点的编剧么???这作者水平扔晋江都活不下去啊。。。

grimangel 发表于 2013-2-17 08:30

发片质量太差,打回重写。

萨妃螺丝 发表于 2013-2-17 10:38

当你玩了轩辕近几代如汉之云被那三观剧情和人物塑造和各种烂尾雷得找不到北的时候,你就会觉得台言还算好了……

guusannma 发表于 2013-2-17 11:27

哈哈哈~你看看你,不入手就不上当。我每次看别人就国产RPG喷来喷去一股子优越感就油然而生啊!

daidasday 发表于 2013-2-17 11:42

藿香路由器 发表于 2013-2-17 12:16

引用第4楼daidasday于2013-02-17 11:42发表的:
楼主,男主角初见女主角,对女主角是完全没有感觉的,甚至有点厌烦的
不知道你玩游戏是用脑袋玩的,还是用屁股玩得
就算你真的不用脑袋玩
至少也要玩10个小时,玩到男主角因为雪女事件过后,才对女主角产生感情,再来写这个评论吧?
玩个游戏10分钟都没有到,就说整个游戏像台湾言情电视剧,能不能不要这么搞笑?
....... images/back.gif

日久生情不是这么个写法,同样的事件一流写手和三流写手写出来的水平是完全不一样的。
游戏我早通了,谢谢

daidasday 发表于 2013-2-17 12:28

zurako 发表于 2013-2-17 13:24

五前明明是讲劳模舅舅悲苦传奇的一生,哪里像台言了

----发送自 HTC HTC Sensation XE with Beats Audio,Android 4.0.3

藿香路由器 发表于 2013-2-17 14:15

引用第6楼daidasday于2013-02-17 12:28发表的:

而我们有钱有势的男主却跟乡下来的穷小子一样见到女人便爱的走不动了
你游戏通了就得出个这么个结论?
男主角怎么爱上女主角的,是见到第一面就爱上的?
女主除了长相外就剩下有百般脾气小性子
....... images/back.gif
这代女主角完全不是小脾气的性格,是个很有志气的天然呆而已,百般脾气?
所谓的有志气就是被随从说一句赔不起便死命赶着来倒贴???我跟你说,这种类似的桥段随便翻开一本台言都差不多,女主角都是毫无逻辑毫无道理的要强要脸要面子,像是出现了什么“钱丢了的时候遇到高帅富男主角,被牛逼拉轰的男主角随手赏了一点小钱,然后要死要活地去把钱还上,接连几次之下终于让我们的跨国公司富二代男主角注意到了女主角的要强魅力闪光点,开始给予了她你这人有点意思的评价”这种情节,我闭着眼睛都能给你写十篇文章出来,你信不信?

daidasday 发表于 2013-2-17 14:20

藿香路由器 发表于 2013-2-17 14:33

引用第9楼daidasday于2013-02-17 14:20发表的:
你Y说来说去,都再说这个游戏前10分钟的剧情,还要死要面子说自己通关了
丢人不?你能说出前10分钟以后的剧情不?你批判一个游戏,就看10分钟剧情的?
恶心死了
这些给你补分的人我也很不理解,楼主摆明了拿这游戏前10分钟剧情来无脑黑的,要么就是来钓鱼的。
....... images/back.gif

你有病吗?一个游戏我玩十分钟评价什么?你说雪女那段是感情线路开始的地方,这话没错,但是作者写得也太刻意明显了。前面在饭店里刚说完喝什么折剑山庄酿的酒,后面立马就不停地往外用,雪女还提个没完,这伏线设置的跟小学生布置的一样,有半点技术含量么?
再比如说楼兰那段,俩人的几次所谓的关心,都假得不能再假了。作者的意思我明白,是想通过宝玉中暑晕倒和被附体晕倒的几次危机时瑕的反应来刻画两个人不知不觉中在意关心挂念起对方的意思。想法是对的,但是手法太差了,转折衔接过度都太过简单粗暴,很难引起阅历较多的读者共鸣。

藿香路由器 发表于 2013-2-17 14:43

引用第9楼daidasday于2013-02-17 14:20发表的:
你Y说来说去,都再说这个游戏前10分钟的剧情,还要死要面子说自己通关了
丢人不?你能说出前10分钟以后的剧情不?你批判一个游戏,就看10分钟剧情的?
恶心死了
这些给你补分的人我也很不理解,楼主摆明了拿这游戏前10分钟剧情来无脑黑的,要么就是来钓鱼的。
....... images/back.gif

还有你所说的三条线。
这三条线同样也犯了我说的毛病。想法立意是对的,但是一写起来就不着调了。男女主的感情线我说过了不说了。说说姜承吧。
这哥们的塑造,明显是有借鉴学习模仿乔峰类人物的,可惜设定是有,剧情一展开就变成了笑话。根据设定,这位少侠属于办事干练成熟稳重的靠谱少年,上得师父喜爱下有师妹倾慕,但是他却在所有同门里都被大家骂成狗,这可能吗?因为被别人中伤几句话,连真凭实据都没有就能被玩坏,这是写人呢还是写设定呢?

卿卿雅儿 发表于 2013-2-17 15:18

游戏没玩,剧情不评价
就顶楼的文字看,无非表达了这么一个意思:剧本和台湾言情小说套路基本一致。

然后呢?这样不行吗?必须剧本套路向金庸古龙靠齐?

感觉LZ没有黑对地方,要黑也是黑剧本哪些地方没写好或者没演出好。黑剧本风格,这东西本来就是青菜萝卜的事。

再次声明:游戏我没玩,上面的文字是基于顶楼的描述写的

金戈画角 发表于 2013-2-17 15:27

黑剧情什么的最没意思了,这次的剧情又不差,为什么不看看北软在游戏设计上下的心血呢?就诚意和完成度来说,已然远远吧烛龙和原来的上软甩在了身后,基础系统的破底子在那放着,能把五前做到这样是很难得的

mlong 发表于 2013-2-17 15:43

chloeg 发表于 2013-2-17 16:06

怎么看了楼上的争论, 感觉国产游戏的好坏还停留在剧情的好坏上, 而且还仅仅只是男女的剧情上

金戈画角 发表于 2013-2-17 16:24

回 14楼(mlong) 的帖子

是的,和仙剑三外传问情篇一样都是小成本,不过如西总所说,这次北软的努力让人为之动容啊,非黑。仙剑五本身的很多模型都是从汉之云,云之遥甚至仙剑OL里拉来的,好多仙剑OL里的boss都来客串杂鱼了,甚至坐骑也来了!(凌波的武器其实是仙剑OL里面的一个背饰),这次前传也继承了不少,但是我觉得这次他们的制作思路是有很大变化的,起码上软到烛龙这么多年是没有过的,从仙剑三开始系列的游戏性是完全在倒退的,四代和古剑最为严重。这次的五前在谜题设计和boss战乃至支线任务里的隐藏小游戏都能让人眼前一亮,场景谜题如雾荫谷,虹芝屿,boss战如雪女,三皇一体,隐藏小游戏如动物赛跑,守卫山门,等等等等都是看得见的思想进步啊,受限于固有的引擎模块,能做到这样反正我是很佩服了。

kane12 发表于 2013-2-17 16:32

basepair 发表于 2013-2-17 16:34

回 16楼(金戈画角) 的帖子

感觉恰相反,这作设置了很多所谓小游戏支线隐藏任务但枯燥无趣程度让我只想摔鼠标
不是这么粗暴地塞一些游戏性元素然后细节设置和操作一泡污就叫思想进步有游戏性……最典型的那个内置广告的翻纸牌 FF8、FF9的卡牌都比这好玩一条街,这两个都是十多年前的游戏了

金戈画角 发表于 2013-2-17 16:47

回 17楼(kane12) 的帖子

固定伤害99是怎么一回事儿?这个真心不知道。boss战没那么单调,起码雪女战开始不看提示每次都是人质一起死然后全员被秒,三皇一体和炎舞也讲究一定战略的,系统没变化是正常的,请注意我说的是思路,这些思路在三代两部曲之后是没有的,也就是王世颖离职以后,文案来当主策,注定了游戏体验的糟糕,只能弄点一股酸味儿的剧情撑面子了。四代的所谓注灵系统和五代贴符有什么实质区别吗?锻造兵器和五代合成有什么实质区别吗?反正都是没有深发掘的鸡肋系统,何必分出谁是五十步,谁是一百步呢?

金戈画角 发表于 2013-2-17 16:51

回 18楼(basepair) 的帖子

是的,那几个没有深入发掘的小游戏是完成度比较低的,很多人压根就发现不了,我发现了几个也一个都完成不了,我想没准是制作组觉得设计不够细致不敢拿出来张扬,所以隐藏了。思路进步自然是指和系列前作或者国内同行比,非要和国外的比的话没啥实际意义,起码前传让人看到了追赶的希望。

金戈画角 发表于 2013-2-17 16:57

回 17楼(kane12) 的帖子

要是说古剑的话,古剑的系统堪称文案当策划做出来的典型代表,那些所谓的收集要素,很明显都是生拉硬套凑数的东西,那些玩意儿要是能叫收集的话,就搞笑了,分明是翻着辞海硬憋出来的嘛,什么星蕴,忽悠鬼呢,苍之涛云狐的技能树都比它强。古剑就是把仙剑四那套玩意儿更加缓慢化,本来这种游戏就很乏味,节奏和所谓“打击感”再没弄好,整体体验就一塌糊涂了。另外,古剑的主程可以拉出去枪毙了,优化之差令人发指,甚至不如剑网三

kane12 发表于 2013-2-17 17:19

angil317 发表于 2013-2-17 17:21

古剑没玩,但是现在还有给仙剑洗地的,仙四那数值策划就该去直接剖腹自杀,玄霄我还是靠平AA死的,技能还不如平A
仙四后面不是都远不如4么,那就更加烂了

金戈画角 发表于 2013-2-17 17:25

雪女连携无伤过毕竟只是少数,开修改器无限连是在你完全无视既有游戏规则的前提下进行的,这样的针对性拿来针对仙剑四一样适用,客观的评价与大多数玩家的体验是分不开的,非要没了命似的黑某款作品或者维护某款作品那谁也没辙。

shiara 发表于 2013-2-17 17:35

X5前传所谓的游戏性真让我蛋疼,机关迷宫谜题什么的劳资只想看剧情,雾隐谷还有虹之岛跑来跑去不断刷怪烦躁得真想砸机

kane12 发表于 2013-2-17 17:37

金戈画角 发表于 2013-2-17 17:46

另外,四代刘安以后的boss都是免疫所有异常属性的,所谓注灵战术无非是加速度,暴击率之类的,所谓讨论注什么灵有多大意义呢,用过汉之云的锻造系统就知道了,国产游戏里这些东西都大同小异,只是起点缀,不可能对战斗产生什么大影响,况且影响太大本来就是设计不合理的一种表现。

kane12 发表于 2013-2-17 17:48

theholy 发表于 2013-2-17 17:49

系统能打就是能打,不能打就是不能打
消费者已经宽容成傻逼了还谈有思路但没做好这不扯淡么

金戈画角 发表于 2013-2-17 17:53

回 28楼(kane12) 的帖子

我说的是五前不是五代,也没说卡牌连连看和连携有什么游戏性,是你自己说完了再跳出来反驳的。

kane12 发表于 2013-2-17 17:56

kane12 发表于 2013-2-17 18:01

普遍 发表于 2013-2-17 18:20

jxdz070546 发表于 2013-2-17 18:23

古剑纸娃娃系统甩仙剑5和5前不知道几条街

----发送自 STAGE1 App for Android.

紫眼 发表于 2013-2-17 18:30

五前SB的地方很多
比如经常接了任务或支线剧情之后不能继续主线了
楼兰回来的时候手贱接了个寻找小男孩的任务
地图跑了好几圈没看到
不想做了还不行
恶心死我了

政治家 发表于 2013-2-17 19:24

玩国产单机你们居然都不开移动加速么,开了以后会觉得剧情紧凑很多哦
顺便五前剧情是差是俗,但是很大众、很容易被人接受,而且人设很实用,CV很卖力,这些加起来就有不错的表现了
再不行我们还有仙五能搬出来“突破”一下不是么
我建议楼主把剧情好好再琢磨下写篇长文,和楼上说的一样你说的那些就是10分钟的内容,而且先入为主的偏见太深,恶意太重

雨夜暗刺 发表于 2013-2-17 20:31

daidasday 发表于 2013-2-17 23:18

daidasday 发表于 2013-2-17 23:23

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