贴吧这个帖子比较详细点
http://tieba.baidu.com/p/2163487189
3dm实在没法看了一堆火星帖在前几页 只要不要搞11一样的兵器生产系统我就能接受 改动在各个方面都有啊,都市进一步个性化,兵种多样化,密策也有几率防御啦,关键是又引入了小兵培养系统啦。不过都是在原基础上的改进,要想有大变化还得等虚无缥缈的13啊。
----发送自 asus Nexus 7,Android 4.2.1 三国12是我从4代开始,4—12里唯一只玩过一遍的。连6代我都玩了3遍。
顺便说,我个人最喜欢8. 乌丸兵强的有点过分了.....而且不像藤甲兵有弱点,弱点比较低,近战远攻都很强.... 大家别不满了
现在全世界能做三国单机游戏的我估计也就光荣了
312PK我玩了一晚上,玩了三次,感觉还是有点意思的
至少敌兵主动出击多多了,虽然最后还是免不了堵城门,不过堵城门时候基本胜负已分了
就是比较担心正式版打蜀的城市六个弓兵占墙头,还是玩的很累
还有个累的就是城市多了怎样把人安排到各个坑,其实312原版玩的时候这就挺累的
加入了一堆新兵种
但是很可惜,异民族的六个兵种
铁车,乌丸,山越,藤甲,匈奴,战象
应该是没法量产的,不知道有没有什么事件可以雇佣
我方所有地方都能造的只有轻重的弓骑步
还有城市限定的四个兵种:战车,虎豹,大盾,连弩 羌有铁车还算可以接受,但是一般战车在三国时期不是已经不是常用兵种了么? 6年才出312
313估计要再等6年吧 汉中能招到孟获夫妻,战象除了腿短拆城砍人都不错。。。。不过祝融还带个远射技能这算咋回事儿 第一次打长安曹操直接开局全员突击我本阵,被虐了
回 15楼(lc3696141) 的帖子
我第一次打曹操15万打5万,被城墙上5万弓箭手射溃败4队人后来打汉中那种地图直接出了4个攻城车 只求加强版三国11......炎黄MOD一上 这就爽了 引用第14楼xzzfft于2013-02-15 09:06发表的:汉中能招到孟获夫妻,战象除了腿短拆城砍人都不错。。。。不过祝融还带个远射技能这算咋回事儿 images/back.gif
原版祝融是弓兵吧…… 象兵对建筑可以发动突进,拆阵很爽 笑等PS3版的312PK。。。天道PK玩到现在了。。。 引用第20楼ms006z于2013-02-15 12:18发表的:
笑等PS3版的312PK。。。天道PK玩到现在了。。。 images/back.gif
不是说年内还有信长14么
PK改动挺大,除了地图,要是把地图再美化一下就好了 问下这个体验版和正式版有什么区别么?
只能玩游戏里的一段年头么,还是正式版还会有大改动?
想等正式版再下。
回 22楼(くノー) 的帖子
体验版里只能控制刘备梓潼一城,目标是在254年前拿下曹操长安,中间还有个张鲁汉中可以打 曹操长安太难撸了,没有太强的技术就别打了,安心摸摸新系统吧 只求给san11pk加个像样的联机系统
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