《仙剑5前传》首周销量破50万
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国产经典RPG“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》已于1月15日正式上市,截至目前《仙剑5前传》销量已突破50万套。
2011年发行的《仙剑5》曾达到了120万的国产单机销售神话。此次《仙剑5前传》短短4天销量突破50万,再创佳绩或指日可待。
《仙剑5前传》上市后异常火爆,12年12月20日官方开启实体版预售时,上架的产品就曾在短短的几个小时中被一抢而空,很多合作商的产品也在预售期间迅速被秒杀下架。1月14日游戏下载一经开放,迫不及的玩家们便从各种途径开始下载游戏并守候着15日凌晨的激活开启。据了解,很大部分玩家在激活后都疯狂的连夜就开始进行游戏。此后各大仙剑相关论坛、贴吧、微博等站点对《仙剑5前传》的故事人物和游戏性乃至音乐、动画、周边等等的各类话题讨论便如井喷般肆意沸腾。
此次《仙剑5前传》在《仙剑5》的基础上,大大延长了主线时间,情节紧凑,并加入更多丰富支线剧情,同时支线也紧紧围绕游戏主角展开。人物性格的刻画也将随着故事深入而更加生动细致,本次可控主要角色多达10名,每个角色也都表现的非常生动富有个性。同时,游戏中首次引入全开放型迷宫地图,满足玩家各种拍照需求,留住游戏里所有的美好景色和精彩瞬间。游戏中还加入了炼化系统、符咒系统、称号系统、还价系统等创新玩法。
除了游戏性和剧情外,本作大力宣传的游戏美术大幅提升、耗资百万的高品质CG及特邀国内顶级配音演员打造的全程语音等特色获得了不少玩家的认可。以上的种种创新和改进都得到了不少业界媒体和大量玩家的一致好评。 我比较关心雨血蜃楼的销量 豪华版一份等于三份呗? 引用第3楼雨夜暗刺于2013-02-14 11:52发表的:
豪华版一共才多少……有影响吗? images/back.gif
我是说这种计算方式而已。。。 50万而已,思想变个屁 引用第1楼抠鼻屎男于2013-02-14 10:33发表的 :
我比较关心雨血蜃楼的销量 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
听说激活数量超10w 看着这销量。。。继续期待风色幻想7 百游的销售数字都是兑水的,哼哼 被5坑了,外传观望中 仙劍的迷宮是最痛苦的~ 50w相当于日美5w? 仙剑销量统计方式历来有问题,不必惊讶。
那计算公式比游戏本身更有研究价值 卖这么多倒是把售后做好,在线反激活失败强制转成离线反激活也就算了,结果5前没有离线反激活途径,我手里空有反激活码不能用,一个key就这么废了,2月2号在客服写申诉,到现在了还是处理中,真当自己是盘菜了 对得起营销号孜孜不倦地发帖 持币观望,如果不错就买豪华版支持一下国产....当然要先你的游戏要做的不错.. 没什么好持币的,这游戏的素质只值半个数字版的钱,豪华版是傻多速 所以豪华算三份
这逻辑完美 反正我是贡献了一份激活码 买个激活码也就二十,豪华版真算了
----发送自 Samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.1 4就不说了,5那种素质都能轻松过百W。。。你们居然还在讨论这个销量真实性。。呵呵 刚查了下,仙剑5这样质素的,发售一个半月就突破100w。。 麻痹,装好后各种报错,狗屁游戏
老子花了50块买了游戏,装完都没进游戏就开始报错直接关闭窗口,各种补丁软件装好后还是没用,操 论异度之刃的销量。。。。 如果不考虑品牌效应,很多游戏都可以这么说。
姬战的画面、音乐、系统和剧本都是10年甚至20年前的水准,不也能卖几十万。
品牌这东西很重要的
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