推荐卡婊最新手游<忍者武装>,还等什么,一起
等了好久也没见谁出来推荐,看来大家真是被卡牌搞吐了。不过这个卡牌多少还有些“操作”的,我一开始就是随便耍耍,现在也有点沉迷了。而且这游戏刚开始运营的,刚进行了第一次活动。大家都知道这类游戏很多早期的活动卡是很珍贵的,一起来拼抢吧。由于不会贴视频,请大家移步去看一下任玩堂的介绍,看一下视频可以更直观的了解玩法。
http://www.appgame.com/archives/141239.html/comment-page-1
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRF7-2GUBxw7E6uZHujNprnYKNtDsIdrXv6y1b4_JMPtV_e28sB https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcREzoDVJVN-VaWrTmXXCm0UBslWCoD49_nsNvtUn5CKjuNEJ8Dv
APP地址:https://itunes.apple.com/jp/app/ren-zheamuzu/id566992122?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
以下是个人几天来的简单心得,想起什么说什么,可能比较散:
1.牌面信息卡牌分SR/ R+/ R/ N+/ N几个等级及水火木三个属性。最珍贵是SR拉,新手上来输入邀请码可以获得一张招待券能抽三星以上即N+的卡(请给个面子输入“dgutuwpg” 互惠互利 ,不要输配信密码ninj2012,那个另有玄机,后面福利部分会介绍)
。http://www.appgame.com/zt/jpgames/files/2013/01/ninjaarms-3.jpg
以这个卡为例子说明吧,左下角的四向箭头为攻击方向,表示此卡上场可对角线方向施以攻击,绿色说明此卡为木属性。右上角的树叶型标记,说明此卡带有木系忍术(即主动伤害技能)。各位看官肯定说了,这TM不更清晰的看出来是木系么,比看箭头颜色直观多了么——问题是很多卡还真就没主动技能。
2.卡牌数值
卡牌有等级、HP、AP、技能AP和CD
等级通过选单中的“强化合成”吞掉其他杂兵卡升级,类似pnd。
HP为血量,战斗时所有出场卡牌的HP即为场上HP,掉成0就跪了。
AP为普通攻击数值
技能AP为忍术攻击数值
3.攻击方向
这个属性很重要,很显然是越多越好,出现灭字样就是可以一击KO的怪。属性方面火克木,木克水,水克火,所以根据敌人情况合理搭配也是课题。
不要看下面图片里那些八向的。。。实际很多卡是纵向、横向或者Y字形的,前期有十字或者X型就很不错了。八向要后期进化才能出现。
http://www.appgame.com/zt/jpgames/files/2013/01/ninjaarms-7.jpg
4.死亡连锁
怪物灭了(包括被冲击波灭掉)以后会爆发出十字形的冲击波,伤害递减(目测为50%-70%?),由此可以形成多米诺效果,也可以用来打攻击范围之外的怪
这个是爽点,强卡开忍术全屏爆掉的效果极为灿烂。
http://www.appgame.com/zt/jpgames/files/2013/01/ninjaarms-8.jpg
5.忍术
战斗图右下的“0/20” 即为气槽,进入时为零,靠怪物死亡后掉落的光球来积累(如果一击扫掉全屏除boss以外的所有怪,会出现“敌阵一扫”字样,额外获得5点忍术值),满足卡牌需求即可发动忍术,目前有攻击系和治愈系两类。
攻击忍术:普通伤害只能打到第一个怪为止,之后就要靠死亡连锁来传递伤害了;而开启忍术后,攻击路径上所有的怪均承受攻击,可以极大的提高攻击效率。而且由于boss战的设定,攻击忍术的穿透特性更为重要。
治愈忍术:治疗卡图标为心形,基本都是妹子(目测100%)。激活忍术可以按比例恢复血量,如果攻击路径上有怪,可以增加恢复量并造成少量伤害,伤害基本可以忽略不计。。。。
忍术设计应该是槽点,以卡表的功底,略显简单粗糙,希望以后能不断丰富吧。
6.队长技
部分卡牌具备被动技能,可以提供队友各种支持,如某系AP全上升,压制某系敌人的HP等等。而且卡牌有5个空白技能槽,可以通过进化学习和强化技能。目前本人只研究出完全相同的两张卡进化合成后,自带的技能会提升等级(惭愧,不懂日文,也差不到什么资料,希望高人们指点)。
值得一提的是进入战场后,队长位为100%发动,队员也有一定的几率触发。运气好的话可以激活3-4个buff,形成很大的助力。
依然有借用队友一张卡的互动设计,不过基友貌似无法提供队长技,很莫名。
7.普通任务
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSe3pG6qi5TuEY9MJfnKwA8muS0BmVZn246S5Ss8YIhxfL-qB45
一般关卡,地图上会分布怪物,消灭掉之后会随机掉落新的怪;消灭到一定程度,对出现一个龙套小boss,灭之即可过关。
召唤卡进场后就会发动攻击,攻击后此卡会进入CD,一定回合后方可重复召唤。而怪物一定回合后会发动攻击,会有倒数的回合数提示,多个怪一起攻击会发生连锁提升伤害。大威力的卡一般意味着长CD,小威力的卡可能秒不了怪,而总的卡组cost也存在上限,这也是组卡的课题。
8.boss战
http://web.meet-i.com/news/wp-content/uploads/2013/01/ninjaarms2.jpg
关卡末尾都会有大型boss,一般伴随着珍稀卡掉落(额,比普通的稍微珍惜一点点啦)。上图为近期活动boss蜘蛛女。boss无法直接攻击,只能通过消灭地图上刷新的“弱点”(黑色雾状球形物体)来造成boss的伤害。而且boss体积很大而且会遮挡你的普通攻击路线和死亡连锁的路线。
前期只能在有效的空间内杀小怪积累气槽,必要时发动忍术,可以穿过boss的身体攻击对面的小怪形成连锁。
9.活动boss
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT6fS6X-wSaWbzawFlC_K_0Jwoe0T8uqACJoQfQ1zGsbI23He7I
更强大的boss,更珍惜的掉落,冲榜可以拿到SR级的金卡。本次活动是蜘蛛女,冲榜奖励是风魔小次郎,口水呀。。。。。
活动boss无法邀请基友的协助,这样血量就少了一大块啊,估计是卡表为了防止抱大腿。。。。
但是如果你任务失败,可以将任务传递给基友,只要最终boss被消灭,就可以拿到本场奖励的卡以及一定的积分。
2月14日开始下一轮活动,冰蜘蛛大妈登场,各位基友快来呀
10.ID等级及数值
最后说一下ID的一些情况吧,没找到ID主页的截图,我也懒得弄了,几个关键数值说一下
ID的等级会影响BP和EN,升级会加,同时会给你两点自由分配
BP/战斗点:BP上限数=卡组的cost总数,强卡初期的cost要求太高,带了反而不美。同时进入活动boss地图需要消费bp
EN/能量:进入普通关卡消费en,没了就得等恢复了
升级以上两个槽都会补满,平时也会慢慢恢复。
建议初期加一些BP,不然卡组太吃紧,EN可以缓一缓。
10.福利
最重要的部分来啦!!!!!!!!!!!!!1
一是再重申一下,大家进入游戏输入昵称的时候,提示你输入招待码,烦请输入小弟我的 dgutuwpg,会有一张招待券
二是最重要的,也是本文价值的核心——关于配信赠送的珍惜卡片,就是这张:
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综合能力相当不俗,自带“灯之加护”和“武神的号令”两个队长技,火属十字攻击带轰炎忍术。获得办法很多网站都介绍过“输入ninj2012即可”,但是都没说明白,导致我在招待券那里狂输入N次无效。
实际是在进入游戏后主页下面带有“限定XXX”的按键点进去,第一个就是了,现在输入吧。另外可以看到这里有很多类似的活动,可惜都是跟实体杂志一起送的码,只能眼馋了。
总体看卡表的东西,素质还是很高的,画面、音乐、尤其是声优和过场动画体现了大厂风范。不氪金的话,友情系统抽卡以及免费的每日一抽也能抽到不错的N+以上卡。有日区账号的朋友来玩一下吧。 找翻译妹子帮忙弄明白了一些合成的要素,分享给大家
强化合成
1.任何牌都可以作为饲料,提供经验值供目标卡升级。
2.如果饲料卡和目标卡具有相同的队长技,目标卡可以升级1级技能
3.一次吞多张同样技能卡也只能升1级技能
4.技能最高20级
进化合成
1.完全相同的卡,可以选择进化合成
2.进化合成可以全面提高基础能力和技能上限
3.进化合成后经验值归零
4.进化时机与等级无关(随时可以进化)
5.某些卡进化时可以增加攻击方向
6.存在珍贵的特殊饲料卡
觉醒卡
可以让本来没有技能的卡觉醒技能
技能卡
所有技能加一级
经验卡
大量的经验
话说以上的卡,我一个都没见呢,感觉觉醒卡很珍贵。。。 看来不打滚就没人来啊,貌似我介绍的语气不够强烈呀,他喵的卡婊的游戏嘛,水准之上的嘛,要一起来搞的嘛 卡婊的水准参考鬼武者soul
一开始的确水准之上, 然后为了吸金什么事都做的出,现在已经有下坡的倾向
还有此类游戏真是越来越多了开始泛滥了 呵呵 有英文么? 为什么更新永远是00%。。。内牛满面 各种更新不能啊,楼主能提供一个更新好的客户端吗? 第一次更新却是慢了点,我是关了屏幕锁定扔了半小时更新完的。一开始校验文件,会停在00%一段时间的。
雪蜘蛛活动是十五号。 活动开始了,来战 卡牌类游戏太多了啊。。。 有QQ群否... 暂时木有,楼上提供一个? iOS/Android这标签太坑人了 初略看了下LZ的介绍,怎么感觉这规则就是山寨的FF9那个迷你卡片游戏 剧情模式通关了
冰蜘蛛名次始终在190-210之间徘徊....
觉得再过几天估计就AFK了 楼上有啥好卡么。。。。。。我还在用ninja2012的火卡做队长。。。。。 1.求主页地址
2.求安卓apk下载地址
3.求相关论坛地址 马克!! 因为主要刷蜘蛛
现在在用弱化(敌 全HPdown5%)lv1
防水(水HPdown6%)lv2 的陷阱师当队长
现在比较好的几张卡是
疾忍熊若 已经养到5000攻了
安倍晴明 队长技是自体 AT UP50%
勤忍养到5k血5k攻了
猿飞王5k血5k攻
再就是一个桃仙姑 其他的没什么好卡 刷冰蜘蛛刚掉了两张狩人(那个斜6向印第安妹子),高高兴兴进化了,可惜没有忍术只能平砍
还掉了一个勤忍,除了攻击方向太少感觉伤害很给力,可惜只有一张不能进化 刚玩,手头一把3星了。。。看来再往上就只能充钱了吧。。。 第一个R+四星卡入手 更新永远0%,放弃了。。 已招待lz 引用第22楼jing86于2013-02-19 19:30发表的:
刚玩,手头一把3星了。。。看来再往上就只能充钱了吧。。。 images/back.gif
可以用活动送的红票抽。最大的问题是卡槽,只能用Nc买。 8向卡入手,爽 问下各位,进化合成每张卡只能进化一次?我用下来就涨了基础值啊,难道和进化前的等级有关系? 升级后的点数去哪里加…… 引用第28楼deen33于2013-02-21 23:03发表的:
问下各位,进化合成每张卡只能进化一次?我用下来就涨了基础值啊,难道和进化前的等级有关系? images/back.gif
先明确几个概念
1、每张卡入手的时候,技能是在一定范围内随即分配的,即使是完全一样的卡,也会出现技能不同,或者根本没有技能的情况。举个例子,同样是抽出来的桃仙女,别人可能带水之刃,水之衣和水之光刃三个技能,你拿到的就可能是光板,这个看rp的。
2、不管什么情况下,进化和成都会提高基础值,最大等级和成长率
3、当两张牌带有技能的时候,进化合成的话同技能会up,不同的技能会全部保留。我见过五个槽全满的金卡,可以说那个人的运气真的很好,两张同样卡还分别带有不同的技能。
4、进化跟等级没有任何关系,进化后等级清零
5、存在极特殊的觉醒卡,可以给无技能的卡激活技能,或是增加攻击方向,但是游戏里我从没见过,估计红票能抽出来。
6、某些卡可以在进化时增加攻击方向,目前知道的只有两张水系金卡有这个设定,其他的没参考资料。话说wiki我也没找到。。。
由此我们可以得到一些结论
1、如果是光板卡进化合成,确实就会向你说的那样只提升基础值
2、光板卡的价值偏低,而带技能的卡就算属性再次也有保留价值,可以喂技能(通过强化合成)
3、每章任务带皇冠的掉落,应该多刷几次,那个卡是有机会刷出带技能的。 看上去还挺好玩的,赞一个 最新活动,特殊副本掉落魂珠,通过献祭可以获得抽卡机会,新手也可以弄到一些不错的卡。
感觉直接打最高级都行,第二回合无视小兵直接杀boss,快得很。。。。。
游戏里叫captaintom,大家加我 老爷车ipad1玩不了哭哭喔,到教学3还是4那个要打几个魂的的关,boss一放连击就直接跳出了 明天开始新活动,而且有每天一张的红券
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