纸上谈兵设定党新游戏构想-巫术风汉和双味-坑注意
主视点巫术风RPG主体风格汉和双味
背景设定假想汉和世界科幻魔幻混合时代
汉风尚儒以道家与山海经为主体文化背景参考
和风尚武以武士道和国津神天津神为主体文化背景参考
科技表现与都市传说与现代科幻小说为背景参考混入少许西洋神话体系(作最全也不过达到真女神那样)。
大体世界观设定:
混沌演无极,无极化太极,太极生两仪,两仪作四象,四象生八卦,八卦卜万化此为汉界的七重演化,作为实际迷宫存在于游戏中
然后是北斗七星,此为和界的七福迷境,同样作为迷宫存在于游戏中
ドゥーベ(α Ursae Majoris、α UMa)天枢・天魁(貪狼)
メラク(β Ursae Majoris、β UMa)天璇(巨門)
フェクダ(γ Ursae Majoris、γ UMa)天璣(禄存)
メグレズ(δ Ursae Majoris、δ UMa)天権(文曲)
アリオト(ε Ursae Majoris、ε UMa)玉衝(廉貞)
ミザール(ζ Ursae Majoris、ζ UMa)開陽(武曲)
ベネトナシュ(η Ursae Majoris、η UMa)揺光(破軍)
十四个迷宫表象表现为七上七下,七上为天上星宫如浮游城般的存在,七下为地牢迷宫如地下城般的存在,具体划分到再议。
补充三个非迷宫的世界,人间界,天海界,灭却界,人间界顾名思义生活着人类与亚人等实体生物,天海界生存着传说中的怪物(设定有可生态合理化的传奇物种),灭却界则是无固定实体者的世界如无法作合理生态设定的神魔鬼怪(例死灵种),这三界汉和混风。
玩家种族基本分类
三大类
神造人(天使,精灵,矮人,人类等主流人种)
人造人(机关人,硅人等人造类人)
魔造人(魔人,实体鬼-如桃太郎体系中的红鬼和西游体系中的金角银角这种,兽人与吸血鬼等)
以上小分类中机关人,硅人,实体鬼与吸血鬼为游戏进程人完成事件解锁使用,天使与魔人限定为一周目后达成条件使用。
基础职业演化
下级职
战士 主要特色,全武器装备可能,特色技能坚实-被动技能战士职者HP低于最大HP百分之三十发动,物理攻击伤害减半。传统肉盾型基础职业。
术士 主要特色,全攻击魔法习得可能
盗贼
僧侣
商人
工匠
猎人
中级职
武人
道士
怪盗
高僧
豪商
名匠
游侠
高级职
剑圣
圣贤
神偷
人菩萨
富贾
神工
天下人
作为敌人的存在之种类划分
杂兵怪及中小型BOSS由山海经等中国神话中的怪物和日本民间传说中的百鬼担当,可混搭属性与玩家小队相逆的玩家可选择种族(及敌对性的同类队伍或个体)。
人型BOSS由玩家可选择的种族中出特殊角色担当,一周目不能使用的天使与魔人会以BOSS角色出现
大型非人型BOSS,由十四个迷宫名命名的原创怪物作为每个迷宫的独立压宫BOSS
特殊的敌方角色按排由达到极限值的二十一个玩家可使用职业等 待补充
剧情主线:
四十九年前一名形似太岁无臂无腿无五官的人类婴儿降生在人间界的一户富贾人家里,七岁时天下神工偶尔在他家中作工见这孩子可怜便为他打造了四肢,又有良善圣贤施法为其开天眼,其父又花重金请来神偷为这孩子偷来顺风耳与千里眼,其母则以终生皈依乞得人菩萨为这孩子捏出神鼻,孩子至此虽然无口却也异相相佑这年腊月被当时天下第一的剑圣收为弟子,七日内便得免许皆传,而剑圣又以绝技相传并且用这绝技切开孩子无口的下颌,剑圣好友天下人某见这孩子有口无言便又自拔舌头安于孩子口中,于是七岁的孩子便有了四肢五官甚至更多一目……这个孩子十四岁时统一了人间界,二十一岁时又成了天海界的统制者,二十八岁时悟道化灵接触到灭却界神魔,三十五岁制霸三界成为唯一王,四十二岁时被不满其统制的三界逆徒合力封印,七年过去了……封印唯一王肉身与灵体以及大量王之秘宝的汉和十四宫界生异象,三界万千人神魔本着不同的目的齐齐向十四个迷宫进发……
未完空补…… 引用第1楼suebin于2013-02-12 23:06发表的:
看着lz 我又想起当年写了彻底一本软皮抄的设定集
貌似 最后被我拿来斗烧烤炉了
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十几岁时确实写过几个本子……自然是坑得坑忘得忘……
现年三十了……过年太空又没啥好游戏玩……所以玩下设定犯个中二……挺有乐趣。
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