普遍 发表于 2013-2-10 21:46

blueflames001 发表于 2013-2-10 22:35

有些信读起来真是心中一动,有种galgame的感觉。

嗯,LZ到底收了多少个女性武将,还是?

palpatine 发表于 2013-2-11 02:48

captoon 发表于 2013-2-11 08:41

三国12里也有啊

89clock 发表于 2013-2-13 14:07

引用楼主普遍于2013-02-10 21:46发表的 其实三国志V的“武将写信系统那封信虽然是用类似情书生成器之类简单的程序自动生成的,但读起来的确很让人有做君主的感觉,遣词造句充满了日式游戏中特有的正能量,我印象中常出现的字句有:“这几个月来,一直在思念主攻”images/back.gif

这几个月来,一直在思念主攻”

这句不标红吗?

无面 发表于 2013-2-13 14:50

欧美的策略游戏更多的是有一种超然物外的众神的感觉。讲究不是扮演某个具体的人物

贡堡骑士 发表于 2013-2-13 14:58

Vic1代是让人体验一个时代用意识形态来俘虏玩家。一个正统派把君主政体带进20世纪。一个自由主义者用改革保存王朝避免1848年革命。一个支持哈博斯堡得万家战胜普鲁士建立大德意志都是乐趣无穷得。日本SLG尤其是光荣得游戏则不以题材取胜。我觉得信长系列和大河剧有类似之处靠的是明星武将,还有武将得各种事件来引诱玩家打下去。这种倾向最近越来越明显了。想要有十万大军交给明星脸武将去打仗是后期玩下去得目的了。

贡堡骑士 发表于 2013-2-13 15:00

Vic里玩家体验得是一种意识形态得乐趣。但是二代里制作人得意识形态有点太明显了就让人容易反感。

疼子 发表于 2013-2-13 15:44

主攻?

perface 发表于 2013-2-13 21:04

拼音输入法,出卖了LZ的本质啊
页: [1]
查看完整版本: 其实三国志V的“武将写信系统”才是最应该发扬光大的系