宿
发表于 2013-2-8 17:28
我是Z52玩的最久,每个角色都没有重复动作,每个都练的很开心……
葵
发表于 2013-2-8 17:56
玩的时间最长最开心的是初次接触的352和后来战52,这次的357超期待啊~
无敌凤凰
发表于 2013-2-8 18:26
。。。。。353的无双小组哪去了?
Magician_G
发表于 2013-2-8 19:43
这事儿我知道,半亲历。
3完成后期某人被挖角到另一公司,3完成后光荣秋后算账误伤有人物设计和建模设计版权的人。
导致那个被挖走的某人借助有设计版权那位回来把整个小组卷走去了另一个公司制作当时该公司的半成品wii游戏
当时一半核心走后,4开发缓慢,期间用旧建模做了大蛇,大蛇完成后整个小组几乎走空了,4基本就是新人推翻重来的(包含因为版权重新做的建模)
话说,我认识那个有1-3设计版权的人,他跟我说这事儿的时候给我看了原画和建模设计版权码。
当时他给xx可乐设计了一个图,正在做数据版权码,讲版权的时候说出当初给光荣做的时候都加了版权,以后光荣不经过他允许不能用。
甄月妖日狂
发表于 2013-2-8 19:56
引用第43楼Magician_G于2013-02-08 19:43发表的 :
这事儿我知道,半亲历。
3完成后期某人被挖角到另一公司,3完成后光荣秋后算账误伤有人物设计和建模设计版权的人。
导致那个被挖走的某人借助有设计版权那位回来把整个小组卷走去了另一个公司制作当时该公司的半成品wii游戏
当时一半核心走后,4开发缓慢,期间用旧建模做了大蛇,大蛇完成后整个小组几乎走空了,4基本就是新人推翻重来的(包含因为版权重新做的建模)
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
先拜一下
下次遇到那个人,请传达一下我对他的敬意
354开始我不再喜欢无双
之后我见到带有无双两字标题的游戏都买都玩都完美
花时间花金钱花力气
就是为了一件简单的事情,对353和353M表忠,爱屋及乌罢了
sunkaifeng00
发表于 2013-2-8 19:57
引用第43楼Magician_G于2013-02-08 19:43发表的 :
这事儿我知道,半亲历。
3完成后期某人被挖角到另一公司,3完成后光荣秋后算账误伤有人物设计和建模设计版权的人。
导致那个被挖走的某人借助有设计版权那位回来把整个小组卷走去了另一个公司制作当时该公司的半成品wii游戏
当时一半核心走后,4开发缓慢,期间用旧建模做了大蛇,大蛇完成后整个小组几乎走空了,4基本就是新人推翻重来的(包含因为版权重新做的建模)
....... images/back.gif
这时间顺序明显不对啊,354是05年的游戏,大蛇是用354和Z52的建模做的07年出的,07年年底355都出了……不管真假至少怎么看都不像是353到354期间的事
甄月妖日狂
发表于 2013-2-8 20:00
4可以再加1就能读通顺了
sunkaifeng00
发表于 2013-2-8 20:01
引用第46楼甄月妖日狂于2013-02-08 20:00发表的:
4可以再加1就能读通顺了 images/back.gif
那跟标题也没关系啊
甄月妖日狂
发表于 2013-2-8 20:03
引用第47楼sunkaifeng00于2013-02-08 20:01发表的 :
那跟标题也没关系啊 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
好歹是猛料吧
而且说不定可以再带出更多的内幕!
纯战士
发表于 2013-2-8 21:40
其实无双系列353以后的,其他要素还可以,但是ai坑爹了就没法玩了。由于ai的低下,各种系统什么的,都变得没多大意义了。什么防御不能啊什么的,敌人根本都不防御……说是一骑当千,结果不断的救人任务,杂兵还不管你,兵连割草的价值都不大了
佐野俊英
发表于 2013-2-8 23:57
引用第25楼结标淡希于2013-02-08 09:26发表的:
我个人玩的最久的353+M,相对来说最喜欢的也是这作
4相比3我不好说有什么缺失,但总觉得好像游戏感在慢慢的往别的方向走...从4开始我好像再没有把每一个人都认真练练的动力了。光荣可能也是意识到了某些问题,而在次世代主机上用5尝试改变——但显然很不成功于是又往回走。6初玩时确实觉得剧情棒,极有感觉,但是系统问题到了编年史就凸显出来了,单调感开始不断累积了
35系列已经发展到了一个很尴尬的位置。求变,但谁也不知道会不会变的不够完善而成为5那样;守成,越往后单调感就越明显。顺便还有一个问题就是现在无双越来越多月来越密,357和OP2离的太近,之前真北斗周期也不长,就完成质量来说怕是有点堪忧。现在还称得上良心的大概就是Z5系列了,G5之前能看出有一个还行的发展方向,结果G53在以战场、地图设计为首的问题上开了个大倒车 images/back.gif
我觉得其他无双和35、Z5并不影响啊,压根不是一个本质的东西
顺便虽然我是352、353党,但是要是新作真做回去,骂娘的人更多,毕竟无双并不是靠硬派动作游戏为卖点,剧情丰富点人物个性鲜明点耐刷度高一点这就足够了
356开最高难度还是很爽的,不知道说356割草的各位如何想的,NPC旗兵简直就是鬼畜啊
佐野俊英
发表于 2013-2-8 23:59
引用第44楼甄月妖日狂于2013-02-08 19:56发表的:
先拜一下
下次遇到那个人,请传达一下我对他的敬意
354开始我不再喜欢无双
之后我见到带有无双两字标题的游戏都买都玩都完美
....... images/back.gif
特洛伊无双和真北斗呢
魂狩?月
发表于 2013-2-9 02:12
现在日本人就是喊356就是爽,战国3是渣渣(我自己倒很喜欢战国3),人家厂商销售量主力还是在日本那自然……
然后经常看到战国厨在那边哀叹35出的这么快战无却这么慢战无是后娘养的孩子……非常好玩,因为这种论调和我们国内刚好相反
不过战国4 2014年就会出了,十周年,这是之前早说好的
右京
发表于 2013-2-9 03:06
我的话还是从4入门的呢,当年是一个友人拼命布教张姐姐把我拉进坑的,然后= =之后的无双每一代都是把草皮君先练满。
3的话我是4之后才玩的,当时玩的感觉就是呜哇好难,杂兵都好可怕一个二个打了鸡血一样的冲过来而且根本砍不动啊TVT 因为没有玩的很彻底所以不能做个总体评价了,不过感觉3在某些地方做的真心有趣啊,比如下邳之战如何一步步的降低小强的士气(砍掉他送女儿的车子啊 偷走他的马啊etc。。。) 。还有就是353的音乐太棒了TVT 中国风元素融入的很好 比如锣鼓,古琴,琵琶还有京剧唱腔的插入和运用,记得有一首中间有洪湖水曲调的曲子我一直很喜欢,在音乐方面我自己感觉4完全比不上3啊
甄月妖日狂
发表于 2013-2-9 05:49
引用第51楼佐野俊英于2013-02-08 23:59发表的 :
特洛伊无双和真北斗呢 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
特洛伊无双我选最低难度被海克多尔豪日
所以暂时放在一边等手上游戏少一些了再打
真北斗先不买,还太贵,不过迟早要买
kuanyesine
发表于 2013-2-9 08:43
咳咳.不是给355洗地昂,355确实有好的地方.比如那种特殊技什么的,就是赵云有一招夹着对方脑袋砍周围一圈那个,那整个一个354OP的再现呐,我那时甚至以为35系列以后就要走上那种偏武侠范儿(类似武刃街)的作品了,还觉着好爽的 .....而且五代帧数什么的也还算稳定吧.起码具备了一个动作游戏该有的素质.(6代那帧数就不吐槽了
其实我的意思就是无双可以考虑向着那种动作化的方向发展发展,增加点敌兵智商,其实同屏也不用太多人数的.也不一定就是人多才砍得爽吧..人太多了就有点过于做作了是不...把握适度原则是不- -
(我会告诉你们我当年用了司马懿拿完LV11级武器以后毅然决然决定后面的武器都用降智商大法~?
godzillaqqq
发表于 2013-2-9 14:07
原来还真是
傾慕桃子
发表于 2013-2-9 15:27
5代拼刀完勝有個特殊技很好看,小喬的那招坐人懷裏抹人脖子印象深刻
趙云暴技能往人堆裏沖連打XXX最後用Y撐杆跳砸地震飛一群人簡直爽暴了
不過其他人的技能作的就不怎麽樣,太半成品了
還有攝影機能固定很不錯。。
總體感覺5還是可惜了,這個路子走下去作的后到一點的話可能現在更好玩吧
看起來7代估計和6差不多,不再入了
泡泡璐
发表于 2013-2-9 17:19
353,354,356都很喜欢!唯独355接受不能……实在是太挫了!
一定要说的话,可能还是最喜欢354吧,很喜欢个人列传的那个设定……
每关打完有个人独白,关卡里满足条件还能触发即时演算的动画剧情,而且结局还有单独CG啊!
353M的个人列传也很有趣!好多印象深刻的!
356整体很好,但走格子里的个人列传就没太大意思了……
作为角色+剧情党,打击感一向不是我最关注的,但也不得不说355的手感十分奇怪……
改名了的
发表于 2013-2-9 17:27
355就是选孙尚香然后一直方块的游戏为什么就是不懂
353很爽的 满属性满血 带怒气的甘宁路过一个无双带走。。
贡堡骑士
发表于 2013-2-9 18:25
引用第51楼佐野俊英于2013-02-08 23:59发表的:
特洛伊无双和真北斗呢 images/back.gif
我觉得特洛伊很爽阿,值得一试。
闷声康太君
发表于 2013-2-9 18:41
354降低难度降低的令人发指
贡堡骑士
发表于 2013-2-9 19:09
有没有我这样对无双多少年如一日的打酱油只是怕光荣完了才坚持买的死硬派slg光荣粉?
葵
发表于 2013-2-9 19:37
引用第43楼Magician_G于2013-02-08 19:43发表的:
这事儿我知道,半亲历。
3完成后期某人被挖角到另一公司,3完成后光荣秋后算账误伤有人物设计和建模设计版权的人。
导致那个被挖走的某人借助有设计版权那位回来把整个小组卷走去了另一个公司制作当时该公司的半成品wii游戏
当时一半核心走后,4开发缓慢,期间用旧建模做了大蛇,大蛇完成后整个小组几乎走空了,4基本就是新人推翻重来的(包含因为版权重新做的建模)
....... images/back.gif
这说的都是些什么乱七八糟的东西,编故事好歹也先查查资料啊,353是03年2月出的,354是05年2月出的,Wii是06年11月出的,353完成后03年就去做Wii的游戏?穿越了吧?而且大蛇无双是07年3月出的,用的建模和系统是混合了354和Z52,和353的旧建模有毛关系?这通篇漏洞百出的。。。
zakas
发表于 2013-2-9 19:42
默默的看了下手边的无双,。。。。。。。只有战国3
其余都没。。。。。
captoon
发表于 2013-2-9 20:12
引用第62楼贡堡骑士于2013-02-09 19:09发表的:
有没有我这样对无双多少年如一日的打酱油只是怕光荣完了才坚持买的死硬派slg光荣粉? images/back.gif
勉强算上我吧
不过三国12的奖杯真心打着累,条件太苛刻了
一个过路的
发表于 2013-2-9 20:13
贡堡骑士
发表于 2013-2-9 20:20
引用第65楼captoon于2013-02-09 20:12发表的:
勉强算上我吧
....... images/back.gif
拿psv随时随地刷吧。
贡堡骑士
发表于 2013-2-9 20:21
引用第66楼一个过路的于2013-02-09 20:13发表的:
特洛伊无双其实是佳作,画面和战斗操作都不错,剧情和人物塑造也远胜光荣本部。
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本世代玩得最欢乐得无双
武神吕布
发表于 2013-2-9 20:25
354入门,回去玩353m那个
Z5系列从Z5开始,玩到后来还算不太
随着自己水平有了提高,也希望高难度下有挑战。但是太难肯定大部分人会不愿意的。
其实像Z5M那样可以买降低难度拿武器还有买提升道具素质都是不错的选择,起码两者都可以兼顾一下,谁都能玩下去。只可惜后面没继承下去。
アーリィ
发表于 2013-2-9 21:40
引用第62楼贡堡骑士于2013-02-09 19:09发表的:
有没有我这样对无双多少年如一日的打酱油只是怕光荣完了才坚持买的死硬派slg光荣粉? images/back.gif
无双只买过三国的,slg类的倒是都会买个豪华版支持下
大泉凉
发表于 2013-2-10 01:01
cwj101010
发表于 2013-2-10 01:08
引用第60楼贡堡骑士于2013-02-09 18:25发表的:
我觉得特洛伊很爽阿,值得一试。
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唯一一个白金的,我无双买得最不后悔的就这作了,不过阿喀琉斯去大蛇2客串时就各种那啥,虽然看着他搞搞妲己还是不错的
bzmk
发表于 2013-2-10 08:30
引用第61楼闷声康太君于2013-02-09 18:41发表的 :
354降低难度降低的令人发指 images/back.gif
说AI降还行
354的难度倒是真没降多少
虽然可能有人觉得354的难度的体现没技术含量
话说我觉得同样是提高难度,353M某几个列传的强制不让带道具比后面几作的堆伤害还傻逼的
z-hunter
发表于 2013-2-10 09:49
最喜欢挑战354修罗的路过
354修罗难度实在太难了
ayin-dis
发表于 2013-2-10 11:56
354修罗难就限定那么几个武将354最失败的就是阳玉
风的诗人
发表于 2013-2-10 13:19
当初玩到暗荣官方的中文版352,听到那中文语音真是湿了一地啊,尤其是玩夷陵之战跟合肥之战,就算是练满了的小强面对AI奇高的小兵跟敌方武将的互动,稍有不慎都会被打到红血,那种刺激感绝笔历代最高啊.还有在五丈原之战蜀军势力,为了听全任务挑拨死蚂蚁的的事件,我还蛋疼的几乎用全任务去触发这事件,有些对白还蛮搞笑的,还有张姐姐在街亭之战那典型的"敌人的阵型美不美啊?让我们优雅的典雅的......"总之有中文语音的加成跟352本来就很出色的手感,再加上本作的难度是基于敌人AI的高而不是想后面几作单纯的加高敌人的攻防,一直都觉得352是35系列最高
chage00
发表于 2013-2-10 13:49
现在武将那么多,都不高兴玩了
萝卜roto
发表于 2013-2-10 18:35
353m永远最高,但ai太高可能一般人不好入手。
佐野俊英
发表于 2013-2-10 22:10
引用第60楼贡堡骑士于2013-02-09 18:25发表的:
我觉得特洛伊很爽阿,值得一试。
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嗯,买好了,就等北斗打完开新坑
话说大家吐槽帧数的问题,我一直搞不大懂这个问题,到底怎么看?
我个人而言,消失这个问题比较头疼,不过最近几作好点?
354高难度下太刻意强调互秒实在太无趣了,而且这刷副将的模式和355刷马刷武器一样的时间大法太脑残了,做成简单的刷刷刷会死么?
另外Z5的养成系统大家怎么看?