废渣 发表于 2013-2-6 20:50

[游戏白玩了]宠物小精灵/紫苑镇/15岁下禁止入内

http://www.tudou.com/programs/view/6V17rosNm48/?resourceId=0_03_02_02

玩过的,还记得这段紫苑镇的BGM不?
关灯,戴耳机。

看着频率分析听完,有惊喜


紫苑鎮綜合症The Lavender Town Syndrome:
    「日本1996年2月27日,在神奇寶貝紅/綠發售後數日,突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡。」...讓人毛骨悚然。


    先來聽一下這個「紫苑鎮音調」(Lavender Town Tone);好像只有十多歲的青少年和兒童才可以聽到這特定的「音調」,成年人是聽不到的。
貼不到url
    (p.s.這個是在原版紅/綠,由鎮外走入紫苑鎮時的音樂)

    概述:
    這個涉及全國各地一連串離奇醫療病例和死亡的「紫苑鎮音調」傳說是和「口袋怪物」(神奇寶貝)系列遊戲有關,特別是最先發售的紅版及綠版。

    我們對這些事聞所未聞,是由於它受到京都內務府的對公司信息披露法保護。但還是有人走漏風聲,那些人其中包括關內直(Seki Uchitada),伊勢満朝(Ise Mitsutomo)和佐藤治情(Satou Harue)。還要特別感謝安藤景忠(Andou Kagetada)提供圖像和動畫GIF檔案。

    而這篇分析也會提及其他常和「紫苑鎮音調」混淆的現象。它們有「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)。


    遊戲的歷史:
    第一個「紫苑鎮音調」和相關事件的報告是在神奇寶貝紅綠版發售後數個月後收到的。這個遊戲在年齡層七至十二的兒童廣受歡迎。毫無疑問,為什麼「紫苑鎮音調」能做成嚴重的影響。

    在遊戲中,玩家扮演的角色是「訓練員」,其任務是捕捉,馴養和訓練所謂的「口袋怪獸」,用來和其他對手戰鬥。

    這個遊戲,以及之後的「神奇寶貝金銀版」,以至它的動畫、漫畫、公仔玩偶、卡片遊戲和家用遊戲機的遊戲為任天堂公司帶來了數十億美元的專營權收入。

    在遊戲過程中,主角來到一個細小而偏僻的地方叫「紫苑鎮」(シオンタウン)(Lavender Town)。這個鎮是遊戲其中一個最小的村落(別一個是主角自家的鎮),相比起遊戲中的其他城市,它只有極少數的服務提供給訓練員。

    可是這個平淡無奇的紫苑鎮也有它特別的一面。它有「神奇寶貝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位於那裡;一個巨大的建築,擁有數百個神奇寶貝墳墓。

    就是因為這座塔,至少有兩百多個孩子失去生命。還有許多其他孩子突然得了急病。其實情況比可見的更為嚴重,只是有很多案例沒有被主意到。


    病理學歷史:
    直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例開始與「紫苑鎮音調」相連。最早一個被記錄及確認的「紫苑鎮音調」事件,是來自一家叫遊戲怪物公司(株式會社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)1996年6月的內部報告。


    而洩密者是一名前僱員,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。這份報告中,列出了一堆姓名,日期和記錄了7至12歲的孩子因為玩了神奇寶貝紅綠版而出現各種病症。

    下面列出了其中一些醫療記錄。(全個附錄中還包括因接觸了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出現的症狀。)

    京極勝女,1996年4月12日(11yr)。出現阻塞性睡眠呼吸暫停,嚴重的偏頭痛,耳出血,耳鳴。
    千葉広幸:1996年5月23日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於電子遊戲,流鼻血。發展成對別人有暴力傾向。 [自殺]
    桃井久江:1996年4月27日(11yr)。叢集性頭痛,煩躁。最後吞大量止痛藥自殺。 [自殺]
    吉長為真:1996年3月4日(7yr)。偏頭痛,呆滯且緩慢動作,反應遲鈍。發展成耳聾,其後突然失踪。96年4月20日屍體被發現在路旁。 [死亡]

    這個內部文件被發現可能與「神奇寶貝」有關。可是,直到現在,真正原因尚未被醫療專業人員發現或診斷出來。而事實上,是那家公司試圖自己找出原因而不徵求意醫學專業意見。(p.s.什麼?!)

    第1部份
    病理學詳細研究「紫苑鎮音調」:
    這遊戲引起的主要症狀 – 我們之後稱它為「紫苑鎮音調」 - 包括頭痛和偏頭痛,眼睛和耳朵流血,情緒不穩,易怒,對遊戲上癮,無故使用暴力,社交退縮和反應遲鈍。在約 67%病例中,病人有自殺傾向。

    然而,這些症狀僅出現在7歲至12歲的孩子,而且他們也到達了遊戲中被稱為「紫苑鎮」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳機在玩遊戲。

    事實證明,開發商力求將「紫苑鎮」打造成一個「留下深刻印象給玩家」的地方。根據開發團隊其中一員;關內直(Seki Uchitada)說明。他們當時有意將「紫苑鎮」打造得和遊戲中其他地方有點不同。

    「神奇寶貝塔就是一個可見的結果」。關內直在一次遊戲雜誌Game’s Dimensions(ゲームの次元)接受採訪這樣說。

    「事實上,紫苑鎮就是如此不同:它很細小,而且很少人在那裡,也沒有健身房...。但是,城鎮音樂卻是非常非常的怪異。事實上,在第一個版本的遊戲發售後,經理告訴我們要稍微改一下那城鎮的音樂,因為它會令兒童不安。因此,往後版本的紫苑鎮的音樂是有少許不同的。」

    也許關先生不知道「紫苑鎮音調」帶來的全部影響,也許就是過分誇大如何“嚇怕”小孩子。他還提及一個「音調」可怕的特點(見下文)。除此之外,再沒有提及更多有關「紫苑鎮音調」的內容。

    關先生還向Game’s Dimensions 雜誌披露,他們第一波發售的神奇寶貝紅綠版是用了一種實驗性的「雙節拍」(binaural beats)
    (p.s.所以各位大大見到我所post那條愧異音樂link是分開上下兩種節拍)

    他們使用兩種有少許不同頻率的聲音,每個頻率的聲音只播一邊耳機,用耳機聽了後會有不同程度的心理影響。而第一波發售的版本中,玩家聽了後可引起包括憂慮及輕度不安的感覺。

    然而,對於以上二百名兒童而言,可能因為兒童的耳朵還沒完全發育,那「音調」對他們的大腦影響較大,從而引起了各種問題。而事實上,只有兒童成為音調的犧牲品,其中有許多是自殺的。



8分58秒的音频图
http://ww1.sinaimg.cn/large/75a833f4tw1e1jnk3zfwyj.jpg

suebin 发表于 2013-2-6 21:01

废渣 发表于 2013-2-6 21:05

引用第1楼suebin于2013-02-06 21:01发表的:
一楼直接放留言总结太煞风景了
http://knowyourmeme.com/memes/lavender-town-syndrome-creepypasta images/back.gif

nice

今天没空。看过年几天这篇翻译了补充上。

我就是那 发表于 2013-2-6 21:05

GB上的?以前为了省电一般都关声音玩的救了我一命?

蓝德罗夫 发表于 2013-2-6 21:14

去看了那个视频,拖着快进听,到3分多和8分多的时候发现有点什么异状,倒回去听吓的我一激灵……

bloodysin 发表于 2013-2-6 21:19

这是当年任黑的阴谋啊
不过图真的挺吓人的

jacatay 发表于 2013-2-6 21:21

未知图腾 3D龙 小磁怪

三大毒瘤!

luoyianwu 发表于 2013-2-6 21:32

火星大了

xiaohao123 发表于 2013-2-6 21:34

当年十岁,红绿版从头到尾打过好几遍只觉得这段音乐有些诡异而已

kos_mos 发表于 2013-2-6 21:44

因为小时候玩RG去紫苑室一般直接进塔了,所以没什么机会听完整,只对游戏中心火箭队地下基地、希鲁夫公司的BGM感到恐怖。

blunder 发表于 2013-2-6 21:56

红绿就有未知图腾了?

KDConan 发表于 2013-2-6 21:58

红绿里面为啥会有Unknown?

GALLADE 发表于 2013-2-6 22:05

这傻逼到家的谣言现在还有人信啊,摸你妻4X加速玩到紫苑不要1个小时,自己去听吧,能听出个末世魔王来算你牛逼

saied 发表于 2013-2-7 12:50

记得玩的时候12岁左右吧,只是觉得这旋律挺诡异的每次都关掉……

小时候玩蓝版玩到会幻听到战斗音乐

绝种好男人 发表于 2013-2-7 13:29

那声谱图如果不是PS的话那要怎么才做得出来?

若菜 发表于 2013-2-7 13:37

这又火星又二的东西

SACE 发表于 2013-2-7 13:40

小时候玩确实很吓人的,唯一能记得的BGM就是这儿了
但是红黄蓝绿没有未知图腾啊

白兔队长 发表于 2013-2-7 13:57

cat122802501 发表于 2013-2-7 14:42

3分钟和9分钟吓尿了···

不过以前玩GB为了省电都是静音的···

nekoyasya 发表于 2013-2-7 18:16

PM的都市传说还有很多啊,比如什么黑啊什么银啊什么火红改版,都蛮有意思的

麤引导世界 发表于 2013-2-7 18:31

“事實上,紫苑鎮就是如此不同:它很細小,而且很少人在那裡,也沒有健身房...。”

健身房,233

----发送自 STAGE1 App for Android.

qinuyasha 发表于 2013-2-7 18:36

死掉200多个小学生这种传说只有地摊文学爱好者才会信吧233
还有耿鬼是缅怀哪个设计人员的梗,记得有个口袋怪物什么100个你不知道的事情,看起来挺过瘾的

软狗 发表于 2013-2-7 18:43

ND133 发表于 2013-2-7 18:49

可惜看不懂1l的

谜の宝箱 发表于 2013-2-7 19:25

开低音太大 刚开始没有那声音 到后面越来越响 图还没看到就关掉了= =

ahztb 发表于 2013-2-7 20:51

个人看过觉得最毛骨悚然的口袋都市传说就是关于迷唇姐的那个了

血翼龙 发表于 2013-2-7 23:00

青須 发表于 2013-2-7 23:21

这么说
活埋模式是真的?

mychoxa9 发表于 2013-2-7 23:51

金银里这首改编得挺温馨的,至于火箭队基地那首……我一直有种水烧开+尿急的感觉

死大 发表于 2013-2-8 00:26

以前玩到這關要走塔時也好怕...特別是聽著這BGM踩地雷...有時遇敵都會嚇一跳..
所以之後玩都要用驅蟲劑...

fantasyzxc 发表于 2013-2-8 00:44

我觉得那些死的都是看了这种文章吓死的
为了抓鬼斯通以前都不知道听了多久的伤不起

37000000 发表于 2013-2-8 01:26

初代口袋的音乐,不少都很诡异。
金银开始就正常向了

血翼龙 发表于 2013-2-8 11:03

pf67 发表于 2013-2-8 11:15

这火星多久了。。。
以前最喜欢在塔里面抓鬼斯和鬼斯通的毫无压力。。

zzyyyyppy 发表于 2013-2-8 13:30

那么哪里能听到红蓝版耿鬼叫声的音频呢

xwcool 发表于 2013-2-8 14:55

都市传说什么的,最有趣了!!

隐形术的 发表于 2013-2-8 17:34

科学的黑任姿势

keytomylife 发表于 2013-2-8 18:52

塔里2还是3楼有个阵走一下过就补满
最喜欢在那里练级了
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