说一下:游戏多结局,但是没有一个是你满意的
多结局让玩家多了很多选择,但是没有一个让你完全满意的仙剑1:翅膀结局不好吗?
风色幻想sp:就不能给裘卡一个good end么?女主和裘卡是同一人,哪怕融合在一起也成
辐射2:破碎丘的结局最好的也是废弃,蜥蜴城和13号避难所在正版更是无法达成最佳结局只能通过mod
质量效应:我没玩过这个系列,但是能感受到玩家对3个结局的不满,我做了那么多确只有这么点选择
[其他]说一下:游戏多结局,但是没有一个是你满意的
对比仙一我更怨念天之痕对比幽城我……
- 发送自我的 iPod touch 大板凳应用 TOX2 同TOX2 TOX2,看标题第一个就想到的 玩过的大多数多结局游戏,选择后的结果基本都不符合预期,老感觉被制作人强奸价值观
特别是有时候冒出句模棱两可的话,开玩笑似的选择之后发现把剧情带到bad ending去了 同TOX2+65535 ....仙剑一有多结局? RPG的话,比起多结局特别是后宫向的多结局,我倒宁愿你来个BE,连开放式都不要。
理由的话……深入人心吧,多结局我往往没多久都忘了这故事最后讲个啥了 Live A Live也算三個結局吧?殺掉魔王たん和魔王たん毀滅世界,怎麼都沒救的魔王たん
Saga Frontier Asellus End,人類End居然沒給我看到老公是誰,半妖End沒後宮,妖魔End妃子居然沒白薔薇
Emelia End,不殺掉Ren是放CG的Happy End也很不爽,還是殺掉他的好像較好,可是這End卻沒放CG
CT, CC的結局有和沒有都沒分別,感覺也只是以最終Ending為準
FFX-2沒讓男主復活和讓男主復活,怎樣都是在崩壞前作,嘛...你還是給我消失去吧
小時候看不明悲劇Ending
像人魚公主看到很痛
可是長大了(玩Gal一類的小說ADV太多)覺得遊戲搞什麼多結局,好像沒結局的樣子
若果以Happy End為準,那Bad End也沒什麼意義
單純在人類的自我滿足?果然人的世界根本就不完美
現在覺得Ending Happy或Bad其實也沒怎麼分別
遊戲要表達什麼才比較重要 不得不提MO5某女角的两个结局 FF13-2达到最后觉得简直被调戏了 Sentimental Graffiti 1 质量效应的结局的确坑爹,严重败坏了品牌形象。文艺不成玩成2B的典范。 引用第6楼普遍于2013-02-05 11:20发表的:
我觉得仙剑1的结局只是在当时因为反传统比较容易受到玩家的理解,要是现在这么做早就被人喷翻了。虽然前面也不是没有伏笔,但这么简单粗暴地在结局把女主角处刑骗眼泪也实在太…… images/back.gif
然后傻逼姓姚的食髓知味连着这么玩了5代骗眼泪 公主联盟和烈焰联盟
前者的真结局其实是烂尾 后者……不提了 魔枪军神,打了半天拼死拼活胜利果实都被抢了 等等...仙1有多结局? 交响乐之雨吧……be和更b的e…… 仙一没有,新仙一有,除了通常结局外还有月如结局和灵儿结局,分别是月如复活和灵儿没死。 樱花大战不能选择攻略藤枝菖蒲,最后只能选樱... 龍背上的騎士……
因為不甘心,所以去打其他結局。結果全部結局打完後,還是最早那個最好…… 质效3这三个屎结局郁闷得我到现在都不想去通关 DeusEX HR
我知道每个结局都很棒……可我还是希望Adam可以…… 引用第27楼init1于2013-02-05 15:53发表的:
龍背上的騎士……
因為不甘心,所以去打其他結局。結果全部結局打完後,還是最早那個最好…… images/back.gif
+1
1代真是满满的全是悲剧
特别是隐藏结局被自卫队做掉 WHITE ALBUM2 质量效应我宁愿打小孩也不要这三个吃屎结局
普洛仙人给我的影响非常大
老子宁愿这个轮回全灭,一个一个轮回反复,一定要把reaper虐出屎来
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 壳之少女
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