redsibyl 发表于 2013-2-4 11:13

推荐一款类似kingdom rush的TD,关卡超多玩到爽~(上手+系统

自从去年kingdom rush放出一些图片说年底出就一直等到现在,果然好事多磨么。

于是便拿出当时内测的部落守卫战来玩,没想到这次倒是发现很多内测时没体会到的乐趣。
http://i.imgur.com/J3HhbvE.jpg
先来大体介绍下这游戏,疼讯出的页游不过很良心,可当作单机玩

游戏的TD模式基本和kingdom rush差不多,但是关卡特别多,一共有4章,每章10关,每关分为5中模式,一共200关
除了这些还有最有趣的迷雾关卡没算上,不过迷雾关卡有多少我也不懂,估计也有100多?除了关卡的增加还有敌人的种类多了好几倍
总之把它单作一款单机塔防玩可以玩的非常非常开心的~

特别要提的是,疼讯山寨是山寨了,但是在敌人和关卡设计上确实是比kingdom rush要更好

接下来会主要介绍下这游戏的td部分以及游戏中一些基础的玩法(页游的部分我就不说的太多了不然会很复杂,有兴趣的朋友可以直接回帖里问或者自己查攻略

一.上手

一开始就照着新手任务一路点下去,玩过kingdom rush的应该对塔都非常了解了,没啥好说的了。
游戏中有四种塔,四种英雄。英雄的战力会影响塔的攻击之类的。祭坛内有天赋技能树。
http://i.imgur.com/Q0RH1Al.jpg
猎场就是TD的地方,每关有5种模式。比如1-1就是第一关一般都非常非常简单,无脑过(要特别说明的是,满星的评价对过关奖励无影响
1-2开始都是漏过一个就算输,1-3是只有一波敌人,3跟4跟2没啥区别就是难度加大。5是一些特定的建造地点会被封掉。
然后所谓的难度就是你的战力与关卡需求战力的差距来得出的。这游戏每种塔和敌人都有自己的基础值,基础值会根据战力得到最终值,并且每种塔各自的战力也是分开计算的。比如某关需要大量的箭塔,那你可以把宝石全部移到箭塔的英雄身上。
一般来说弱鸡只能打打正常之类的,高手就能上较难甚至困难。如果按照战力来说就是,初期差个3000战力也能过,我现在这服玩了1周这样,差9000战也能过~~o(*≧▽≦)ツ。当然除了战力之外,这游戏也有那种特别难的关卡,那些关卡可能要正常才能过得具体可以参考下攻略http://www.07073.com/blswz/gldq/

因为你只是单机,基本就是每天点点建筑,收收农场啥的,可能科技会升的慢点不过无所谓啦~反正只是TD,过了10-5有了迷雾后就可以每天来两场淡定等等级提升了

二.塔和技能
http://i.imgur.com/K9V79iB.jpg
先来说下天赋树,这游戏的天赋点是依靠祭坛的等级来得到的,而因为这游戏等级的提升是非常慢的(下一级的所需经验是过去所有经验的总和

到8级的时候就会出现技能点不够的状况,这时候就不能乱点了。一般来说都是箭>魔>炮>勇的顺序来点满天赋

塔的攻击增幅都是跟战力挂钩的,一般来说在战力的提升上尽量平均点比较好(纯单机TD

基础塔没啥好说的,炮依旧nb,但是如果你想要挑战高难度的话勇者要拉兵拉好,并且说实话相对kingdom rush炮的作用已经被削弱很多了(通过怪物的方面
有些关要靠魔塔的石人来代替炮塔
还有就是箭塔的毒被加强了,缠绕改成小范围但是攻击很高还是很bug
狙击塔的狙击也改了,剩下两个我等级不够不好说。可以说因为敌人种类的丰富,在玩法上已经不能用KR的老路子了

技能的话,这游戏没有技能的天赋树。技能的攻击力貌似和战力有关(这我真不懂
第一个火雨基本差不多。第二个援兵,黄钻用户有3援兵,平民就2个。第三个是RP闪电,伤害多少全看天。第四个是新加的缠绕,可以把敌人固定在原地一段时间(不会太短也不会太长,不产生伤害,同时敌人被困住时不会释放自己的能力,有效范围非常小,一般配合火雨用。

基本上来说火雨的释放时机是游戏一大难点,用不好是别想过较难的。

三.敌人与关卡设计

http://i.imgur.com/ga6fAls.jpg
这敌人真是多的1b,而且还真是各有特色。

先说一下部落里敌人的总体改变。物抗高的怪多了很多,并且会范围攻击,高攻击的怪多了。比如矛兵,高血高攻范围攻击,还有初期就见到的炮手

这货举着个大石头见到兵就扔出去秒杀(但只会扔一次。这就导致了勇者在拖兵上有很大的困难,同时炮塔的输出也受到了很大影响。

再来说几个我现在碰到的比较恶心的新怪。
蝎子:蝎子会在周围弄出烟尘,这时候只有魔塔攻击有效血多中物防。。。当然给的钱也多
矛兵:上面说过了,攻击高,血多,范围攻击,勇者杀手,很不好拉的怪
精灵巫医:会治疗波(干,而且对比普通的巫医回血量大得很,高魔抗,血多。如何依靠勇者分兵是个重点。
精灵猎手:玩过dota把,这货会月女的弹射,你就看他月刃一扔,刷刷刷的勇者就挂关了。。。

再来说下这游戏的关卡设计
几百个关卡,虽说不是个个经典但是注水的确实很少,大部分关卡都很有挑战性的。
大部分关卡的难点在于,一次性大量的敌人出现,相互配合的敌人出现(远程进程,物防魔防,高攻回血
低战挑战高难度要注意的是用大量的低级勇者来缓解输出的压力,依靠来回拉勇者拖慢敌人速度,通过来回拉勇者放过和堵住不同的兵种
卖塔换塔,优先升级前线的塔,火雨的使用时机。
具体大家玩的时候就懂了,而且我现在连第二章都还没通,塔都没出全也不好说太多。

四.迷雾狩猎

要特别特别提到的迷雾模式,如果你说普通的猎场完全可以靠软妹币堆过去而没啥技术,那每天的迷雾狩猎是纯考技术的
迷雾模式底下所有的怪物和塔都只有基础值跟战力完全无关(但祭坛的天赋会影响。并且迷雾模式会出现精英怪,精英怪相比普通怪全属性都会加强。
迷雾狩猎的一些规则如下图
http://i.imgur.com/vRJplCg.jpg
普通难度很水,噩梦也是水,但是炼狱真心难得不行。最关键的原因是部分技能禁用,要是RP闪电那我真不在意,问题是经常碰到援兵和火雨的禁用,而且封印的地点都是些关键塔位,技术不行真过不去,不过也很有挑战性。
建议大家早点过10-5来玩这,天天玩几次真心很赞

Tips:

1.因为只是TD,不要把城弄在国境上(那里天天打架,用随迁飞到内陆去,如果还有人来打你就发个邮件卖个萌活人TD啥的,如果他还来打你就直接随机飞吧,反正随迁多的是(每天送一个
2.这游戏礼包非常非常多,一周能出好几个,也可以直接淘宝买,45元有80多w金币,一堆宝石和道具,都够你加盟跟人打架了。
3.这游戏长期缺的是声望,管你有没有钱都是缺
4.如果想跟人打架又是另外一回事了
5.每天送的点卷大概20多
5.懒得点建筑,就用QQ部落助手,免费的基于按键精灵的辅助程序
6.这游戏属于扔个80元进去能进前100的

最后发张小人打架的图
http://i.imgur.com/CkHdv4Z.jpg

D-游骑兵 发表于 2013-2-4 11:16

山寨还提良心...
就和老鸨强调自己是处女一样...

我还是翻出原版的耍耍好了...

李甫西 发表于 2013-2-4 11:25

广告辛苦了,图都X了

正派火星人 发表于 2013-2-4 11:29

每次看到腾讯的这种恶劣行为就打心底里觉得恶心,就算他改得再好我也不想碰

redsibyl 发表于 2013-2-4 11:40

回 2楼(李甫西) 的帖子

广告个蛋,我有放邀请链接?有充钱的内容?
都是单机的td好不。。。。顺便图是imgur的为啥会x= =

farland 发表于 2013-2-4 11:47

要花时间挂机或者每天登陆玩一玩么?不用人民币能打通所有关么?如果能的话会不会像什么泡泡猫一样后面的关需要超越骨灰的技巧和强运才能过吗?

xpisces 发表于 2013-2-4 11:51

这山寨的垃圾货还有人推…

redsibyl 发表于 2013-2-4 12:43

回 5楼(farland) 的帖子

这游戏本来就不用充钱,每天点两下

TD的技巧肯定是要的,还有就是塔的选择和摆放,拉兵啥的

除非求极限战力差通过不然运气的影响不会很大

一般来说迷雾的三种难度就很适中,看你要玩多难

tyx776 发表于 2013-2-4 13:05

当初内测的时候你以为我们没玩过?学得个形似神无,居然有人推。踩都懒得踩

缘起元气 发表于 2013-2-4 13:13

大家的吐槽略犀利

绿茶菠萝 发表于 2013-2-4 13:22

我怎么印象中游戏区已经有人推过这游戏了?又来?

小象咪咪 发表于 2013-2-4 13:52

喜欢Kingdom Rush类的塔防?那强烈推荐你玩这个!这才叫将精髓发扬光大,而不是某鸟类的“借鉴”
http://www.kongregate.com/games/booblycCom/incursion
下载地址应该是这个:
http://chat.kongregate.com/gamez/0016/0429/live/incursion.swf?kongregate_game_version=1354919875

daniaoren 发表于 2013-2-4 16:06

LZ除了怀疑你是托以外没啥好说的

carmaster 发表于 2013-2-4 16:21

确实一直在等王国守卫军2~他却一直姗姗未来
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