我觉得就是从文化到风格上不适合楼主嘛,不用强求。 比刺客信條爽十倍好嗎這遊戲 同刺客信条比较的是什么心态 我觉得手感很好啊 整个游戏的氛围营造的很好 lz试下用xbox手柄玩 你只是要打过去,当然简单,但是你打的好就不简单了,面对几十名敌人,一串combo不停+所有招式用上,分数涨的是你无脑攻击+无脑反击的N倍,易于上手难于精通,还要怎样? 引用第27楼你好s1于2013-02-01 10:21发表的:
原来是这样。。看各种评测以为不是fans向的游戏呢。。。不过这也难怪吧 西方人也觉得三国什么的是fans向游戏 我们就觉得是国民级的吧。。。不过我真不知道中国这么多人看蝙蝠侠。。。
images/back.gif
他说剧情,你一下引申到整个游戏了? ,揍人纸片是因为A/N的关系,战斗系统真心神作,对应不同的敌人,不同的出招模式,遇到多人情况下还可以使用各类道具(塑胶炸药什么的},暗杀模式大赞,消灭一个杂兵,小丑同学还会提示,阿克汉姆之城各种敌人各种分支,还能用猫女(不同战斗风格和行动风格)&各种解密要素,这种游戏不神作,真是瞎了眼 在一个房间内观察地形,制定作战策略,运用各个道具和地形特点一个个的把敌人都干掉,这感觉太爽了 其实你可以直接玩年度版阿卡姆城,剧情更紧凑,战斗系统比疯人院更合理,不再是拉锁一家独大各种道具利用更加有用和丰富,挑战模式打群架能不断连击和打高分非常需要对道具和敌人攻击节奏理解。人物还有猫女,罗宾。
而且杂兵战各种暗杀和地形运用要好好研究,打得过和打的漂亮完全是两码事情。 引用第33楼susiane于2013-02-01 11:27发表的:
蝙蝠侠的战斗系统没有让我体验到一种揍人的实感,因为除了披风、道具攻击,里面的普通攻击虽然是我按下的指令,但出来的招数却不是以我的意志出的,给人一种看着别人秀擂台技的错觉,整个战斗过程也大多只是考验我的及时反应能力,对距离的把握,对敌兵招式的对应,交给蝙蝠侠做就行了。
我还是觉得战斗系统是跟刺客信条一个路数的,华丽,却没有打击感。 images/back.gif
这位说到点子上了 并不严格算FANS向作品,什么要素都有,什么都做的不错,再加上音乐啊带入感神马的,但游戏就算再好总会有电波不合的人,这很正常 这游戏最赞的还是暗杀,虽然没杀人称为暗杀怪怪的...
每个拿枪的敌人都有秒杀你的能力,你要通过蝙蝠道具+自己的智慧隐蔽,突然袭击然后迅速隐蔽再慢慢把一个一个敌人干掉这完全化身为蝙蝠侠那种感觉太赞了啊...
阿卡姆疯人院那种从你解开谜语人的谜题慢慢收集疯人院里的小故事,特别是那录音带,明明是个超级英雄游戏,我玩得以为是恐怖游戏,背后有点发凉..
疯人院其实主线剧情体验只能算一般,不过解密要素你一陷下去就很容易100%收集才住手.. 打击感不是不错吗 LZ试试用手柄玩阿甘城?
打小丑的时候紧张感十足啊 想想阿卡姆城 接电话打boss简直就是玩电影
打架拳拳到肉还不够?
毕竟除了韦恩能玩到的大部份act打击感都是指得都是武器的打击感 有點忍道和MGS的感覺,我很喜歡這一類 原来是粉丝向 看来可以PASS了 Arkham Asylum和Arkham City各是当年的Game of the Year,这么主流的游戏怎可能用一句粉丝向就带过了。
当然游戏好不好玩更多的是主观评价,从这些言论来看只能说明这游戏不适合你而并没证明这游戏不好玩。此外Arkham City的New Game +非常有挑战性,无脑乱战绝对要被秒杀的。 你把它当act玩就毁了,这游戏的关键词是解谜,代入感,潜入~
回 4楼(你好s1) 的帖子
战斗模式在游戏开局不久就有比较详细的解释,包括利用飞镖绳枪各种道具进行辅助连击,普通难度下跟刺客信条一样敌人一个个上来吃反击找死,但高难度下战斗的感觉就完全不同了,杂兵的进攻都变得相当有威胁,这种情况下基本绝大部分的道具连击都要用上。
剧情见仁见智这个看各人口味,不过那年正是游戏的电影化演出开始火起来的时候,疯人院的演出方式到后来有无数的游戏跟风模仿
几年后这种演出方式见惯了再回去玩疯人院觉得没啥新鲜感我倒是觉得很正常。。。
就是说游戏一定要趁热玩啊,拖时间长了回去补会趣味大减 有人说batman的战斗没有自己按出来的实感,其实这游戏的手感和鬼哭那种不是一类。鬼哭的手感比较像格斗游戏,按到手抽筋;而batman这两作的战斗更多的是节奏感和对局面的观察。充分利用场地和敌人特性、一套行云流水一气呵成的连击击倒所有对手的感觉非常棒
要感受batman的战斗建议打挑战模式(游戏流程里能让你充分发挥的杂兵战挺少的,高难度亦然)有段时间一直在钻研怎么在挑战里打出连击不断+一套连击中使用所有技能+无伤的bonus,做到后还是很有成就感的 老爷系列中的第二部阿卡哈姆城很不错的,GTA式的探索模式弥补了上一作疯人院流程单一的毛病
其他方面都在继承上作的基础上有了加强,例如在空中滑行时可以使用勾锁枪了
每个角色的卡片式介绍比以前更详细,出场的新BOSS也增加了,特别是最后登场的泥人,疯人院的时候我就想打了……
可惜的是没有多人在线模式,我其实也很想用BOSS来着…… 黑蝙蝠侠的丧心病狂
无论剧情 战斗要素 音乐都是一般或以上好吧
你们诟病的战斗要素单调是因为低难度模式让你们不用任何连招技巧就能结束战斗所以觉得单调好吧
不喜欢蝙蝠侠可以不用玩,不知道蝙蝠侠当一般解密ACT玩也可以玩得很开心,更别说知道或喜欢蝙蝠侠的
不要找不到毛病就去黑战斗系统了 我觉得疯人院唯一可黑的就是小丑DLC限定PS3可用;城唯一可黑的是压根不给用小丑……
页:
1
[2]