请教正确的博德之门玩法
我大概10多年前就入了个博德之门1的dvd版本(买光驱送的还是显卡送的),再往前还找人刻了5cd的版本。然后每次都玩了一小会就放弃了,主角出门弱如狗,打各种小怪打不死,没钱没药没装备没技能。。。
那时候也不懂什么d&d规则。
然后前阵子不是出了个增强版么,于是下载了。
玩了大概5个小时,现在已经在第三章了。。。
随便建了个角色(人类女战士)招了几个队友。
然后慢慢的体验了一下剧情(不得不说大量的文字看起来真的很眼晕,由于这个木有中文版,只好选了个看得懂的德语看剧情),看到后面好多都看不下去直接跳过了。。。
觉得法系好弱,一共就那么几个魔法,才4点血,不止一次被野狼上来秒了啊!每次死了我还得去友谊之胳膊去复活去。。。
我觉得玩一个游戏不应该上来要研究大量功课吧,然后也不该看攻略啥的吧。。。
实在是有点新人不友好啊。
目前我下了一次矿坑,3层的,然后撸死了最后的boss。。。然后又有点玩不下去了。
想请教一下,虽然是个老游戏,用什么样的姿势才能感受到游戏乐趣呢?老觉得每次战斗前save,万一失败了就load这不是正确的姿势啊。
还有就是配装方面。。。啥好啥坏啊。。。
总之请教各种相关信息,教练我也想体验经典啊!
PS:战斗之前暂停布阵我知道,但是法系的话好麻烦啊,是每次放完一个法术就要重新安排么。。。 你的玩法是正確的,覺得不爽可能是本身就和遊戲向性不合吧
其實你這種狀態很多人都很羨慕的,第一次玩,沒看過攻略,不知道哪裡有什麼敵人,不知道什麼裝備的好壞,只能一路摸索著前進,一點一點戰勝第一次遇到總是死得很慘的敵人,這就是BG的快感的一種了
遊戲裡面的auto pause你開了麼,特別是發現敵人自動暫停和施法完畢自動暫停兩項,有了這兩項戰鬥節奏就很好把握,不開這兩個全靠手動暫停是很麻煩的
配裝的話前期沒啥好裝備吧,或者說整個bg1好裝備都不多,不用太糾結,武器就看傷害,其他部位就按職業和前後衛職責來分配,戒指項鍊什麼的可以用來錦上添花或者取長補短 心态问题,好多年前博得三部曲通关,现在一看烛堡界面就恶心立马删除 BG 1,2 毕竟是老游戏了,确实一场遭遇战一不注意就会灭,或者至少死上那么几个...相对来说“偏硬”,不过那个年代的游戏都这样(魔法门也死得很快),和现在的auto save并且难度大大降低的游戏不太一样。
经常使用quick save和quick load...要role play的话,仔细研究应该准备的spell,让法师整天处于石头皮肤之类的buff下,遇到危险即时开镜像术。D&D里面最有意思的当属法术,注意是不是需要咏唱,是不是需要动作,是瞬发还是需要时间这些细微区别,仔细研究会有心得的。 我觉得从2开始玩比较好,2人物初始就有一定等级,故事导向性也强,队友互动也丰富,比较像现在的RPG
而且单纯2的话有个教学模式(合集里被 直接开始2 这个选项代替),比1代那些个门口僧侣的口述更加直观简单
然后就是除了以后黑暗精灵城以外其他所有任务都是没有时间限制的,该睡就睡 出门遇到狼……请用好手上的飞弹法杖,妹子初期千万不能用刀捅人 你玩得痛苦是因为你不熟悉DND,如果你对DND系统很熟悉,那么不看攻略玩起来也会很轻松
为了让第一次接触DND的人也能玩,博得当年可是随游戏有一本厚厚的手册的,后来的无冬也是
DND里的法师,尤其是低等级的时候,主要的作用是控场和反控场,输出交给战士就行
油腻术,蛛网术,魅惑,恐惧,震慑,根据情况选择合适的法术,敌人再多只要中了也是一堆肉而已
博得1里的敌人很多都是豁免很差的大地精,豺狼人,强盗之类的渣渣,一个油腻下去倒一地,一个蛛网粘一地,然后6个人射射射……
只打1的话主角战士也够用了
另外这个增强版真是不咋的,推荐你下个weidu版合集来玩,是把1和2用2的引擎整合在一起 正确的姿势就是扔掉1,直接2开始玩,无论如何坚持到走出一开始的地牢,踏进安姆城的时候你就入坑了 招凯根当肉盾,体质20会再生,带个敏捷手套拿个盾就成型了
再加上爱蒙 维康尼亚 艾德温,战法牧盗就全了
主角职业可以随便选,我是万年不动精灵战法
法师1级记魅惑人类 2级记定身
1近程4远程 主角长弓 爱蒙短弓 维康尼亚投石索 艾德温投石索
空一个位置为了做任务可以临时加队友,5人分的经验也可以多些
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先玩bg2可能缺少那种1到2的震撼~ 我相信出门遇到狼绝对是所有BG1新手的恶梦(大笑)晚上一扎营,醒了就是一堆,当年我也是被狼赶得屁滚尿流的。其实方法就是初期没有队友没有等级绝对不能去碰狼。做起来简单,赶路要放到白天,不要放到晚上,路要走大路,不要碰没有路的地方。等你把白天用路能达到的任务全部做完,再在晚上去碰没路的。就算累也要白天做完,不要在任务半道扎营。
我第一次通的时候觉得狼和扎营遇敌的设计实在逆天,可是打第二轮的时候就发现到初期可以完全不用碰狼,S/L数也少了很多。两次经历天差地别。 直接从2代安姆的阴影玩起
2代比较容易上手对新手更友好,剧情也很棒,比1代和2的资料片好多了 我自己有一个爱好,称为“遛狗打法”,很简单,让1-2个战士型角色拿着高防御的装备近身砍敌人去拉仇恨,战士打了敌人后,就在场景里带着敌人画圆跑路。然后法师盗贼之类的统统都用投石器和弓箭在远处支援。
就注意走圆圈的时候时不时按下暂停,调整一下路线和距离,别带丢了敌人,同时如果敌人被远程吸引过去,战士就追上补刀,继续拉。
这招对付大多数杂兵战斗都有奇效,推荐。 博得的法师 不是蓝条法师 其实可以重控制多靠队友 dnd 里面 队友可是很重要的 玩最低难度,杀死崔斯特。呵呵。 dnd战斗方面的精华不就是安排每次战斗的战术么
就和真的冒险一样,不是每次都和割草一样,敌人不见得都比你弱,凭什么让你靠平砍就能赢呢
面对强敌,动脑筋后再艰难战胜,队友人人受伤红血,快感十倍……
buff,debuff,控制,伤害…… 其它游戏的计算还真没一个比博得复杂,虽然它们绝大部分公式都复杂得多,但绝大部分也是底层电脑运算,玩家直面数字的显示计算是非常简单的