国内的动画还停留在骗来国家资金就回本的状态
远远没有达到日本那样“想做出自己想看的动画”的等级 低龄向,廉价周边
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单从画面的硬指标来说,中国2D动画和日本相比具体差在哪
引用楼主vccde于2013-01-24 17:48发表的:似曾相識我就不說了。為啥一個不明身份的紅衣男人的一番話就能煽動那麼多的人跟著他去送死呢?這些人都是沒腦的嗎? images/back.gif
只看简介你就输了
初看的确有海贼王既视感,看了几集之后就陷进去了,十八集燃翻天,全剧最高潮
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 据说做3D动画和flash动画国家给钱多,是真的么 从我的角度来看
是授权业还不够发到,周边的开发,市场的整体成熟度。
动画很多时候,是一种特殊的广告。
你要脱离消费性的周边业的发达的土壤,而孤立的用文艺作品的概念看动画。很多时候就是钱的问题了。 话说回这贴的有几个看到楼主说的“单从画面的硬指标来说” 很多日本动画也是外包中国做的 纯画面来说就是掉帧,怎么看都是是感觉在看幻灯。
内容上来说,受不了那浓浓的京味。 色指定 不会的指挥会的 国产女主角硬不起来 拨出来了的国产动画和日本的差距,不谈原因,只谈结果,差的地方在于:
1.剧情节奏
2.台词过多
3.分镜头衔接
4.关键帧作画 纯画面硬指标方面我真不懂- -
画面的话,人物和背景不相容,有的时候背景做的不错,人物感觉却突兀。
还有场景设计没啥很厉害的特色,构图让人没感觉。色彩不舒服,我也不知道为啥感觉回忆起来几个动画,颜色都不大舒服。
如果真要从我真心的角度来说,画面什么的都可以搁在一边。只有题材和选择不够多真心让人头疼,出的都是让当下的我无法烧钱的东西。 引用第18楼魂狩?月于2013-01-24 17:40发表的:
http://www.tudou.com/programs/view/pwnc8ObnhCA/?resourceId=0_06_02_99
看看这个
从作画和技术方面来说基本没有差距了
日本外包给中国制作的动画也不要太多
....... images/back.gif
动感什么的确实都挺不错了,只说两点:
片里的战士我觉得都是一个样子,到了这种偏向于写实风的作品上人物设计就完全出不来了,既然都带头盔了,那就更不能看过去都是一张脸。动画这种需要卖角色的媒体这样子是不行的。
剧情。你看这个到了后面又在打奇怪的机器人了,这些东西干嘛要绑架小男孩啊?就连只有四分钟的一个宣传用片里都打不到人类恐怖分子更别提敌对国家士兵了。国产绑手绑脚的地方实在太多了。 各种方面都是。
题材放不开 一个是帧数低导致动感差
一个是国产动画普遍不打影子导致层次感很差
两个凑一起就成了FLASH动画 你们都不看标题的么
但看要求画面的话,就是钱啊! 分镜是死穴,不但镜头机位和衔接远达不到欧美日的平均水准,还能把原本挺能看的剧本“发挥”到面目全非连编剧自己都看不懂
好吧从原画就开始走形连个发梢的反复飘动都不舍得做原件什么的不提了…
----发送自 samsung Galaxy Nexus,Android 4.0.4 就技术来说什么都不差,差的是让他们好好干活的动力 剧本 态度 动作关节太死,不够流畅,不仅仅是帧数的原因了 话说做到我头像的这种帧数算是够了嘛?(忽略草稿...) 国内写动画剧本就像是诗人拿到了高考作文题——文体不限,诗歌除外 单看画面,当年我动画看得少第一个不怎么看出差别的是这个
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU0Mzc3ODM2/v.swf 单就技术层面是完全没有问题,光是外包这一点就说明确实有做好的水平,至于原画二画分镜这些这个早就不是问题了,问题就出在一个国产动画自己的投入上,这个投入不仅仅是钱那么简单,还有题材、剧本,而掌握这些命门的就是审查部门了 只有我觉得画面并不是最重要的,而剧本和导演才是最重要的吗 引用第73楼爱与和平的道化者于2013-01-25 00:37发表的:
就一个业余爱好者来说,最近看过几部觉得不错的国产。《秦时明月》、《魁拔》、《藏獒多吉》
不过,藏獒多吉结束之后一看STAFF,满屏满屏的日本人。
星游记看了两集,没啥大兴趣。 images/back.gif
藏獒多吉 国内只是投资方之一而已 制作基本都是日本的算不上是什么国产片 产业链
也就是说
全部都缺 引用第22楼七灵石于2013-01-24 17:41发表的:
钱 经验
光说动作 就是国内原画的经验积累实在缺少 真正称得上合格原画的都是凤毛麟角 images/back.gif
=.=三页了……唉,蹭面子吧。