Falcom的经营效率竟然这么高
Falcom与同类公司的经营效率比较(2012年数据,从上到下依次是Falcom、KoeiTecmo、8ing、日本一、Tose、SquareEnix、Capcom)
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以上资料来自「ホリスティック企業レポート」,这还是零碧之后的低谷期
文字版(按人均营业利润排行)
従業員数 売上高 1人当り売上高 1人当り営業利益
日本ファルコム 48人 12億 2,648万 710万
カプコン 2,265人 820億 3,623万 544万
コーエーテクモ 1,386人 355億 2,563万 415万
スクエニ 3,424人 1,278億 3,735万 313万
日本一ソフトウェア 136人 24億 1,809万 235万
エイティング 223人 20億 934万 100万
トーセ 630人 52億 832万 72万 近年经营状况
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http://60645.m2.ihompy.com.cn/201301/22/60645_1358882252g7v6.png 轨迹成长史…… 闪轨妥妥的再创新造 小农经济,单位能耗产出高罢了 Falcom的员工工资和福利在游戏界可以倒着排前几名了吧
再加上人少 3424人的在做手机社交游戏 falcom才48人?。。本以为怎么也有100人了,居然这么小企业? 引用第5楼windtrack于2013-01-23 09:09发表的:
Falcom的员工工资和福利在游戏界可以倒着排前几名了吧
再加上人少 images/back.gif
工资福利这种消息哪里有看的?
员工这么少销量还不错没必要这么抠把 公司开的大了闲职就会多起来,综合来看还是卡普空厉害嘛 光荣的主业好像不是游戏啊...? 因为他们都做手机游戏去了 http://www.falcom.co.jp/kaisya/recruit/pay.html
FALCOM是相对偏低的,而且留不住人才,因为人手少分工也比较杂。而且日本传统游戏业界整体都比较低,新毕业生的初给工资都差不多,第一年平均月薪20-23W日元,就SCEJ要高些,初给在年薪400W的样子。忘记老任了,应该是日本传统游戏业界最高平均工资,难进,挤破头
而GREE,DeNA这种移动厂商能开出来的工资是很惊人的,对能力超强的新毕业生能开出千万的年薪
当然比起美帝的IT巨头还是有些差距= =我一老同学MASTER还没毕业已经被FACEBOOK收编了,11万美刀底薪+4W美刀奖金+股票,羡慕嫉妒恨啊 引用第10楼ch_ch于2013-01-23 10:41发表的:
工资福利这种消息哪里有看的?
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前几年有日本杂志统计过,Falcom好像是在20名左右。
再加上对员工管理近乎苛刻,比如就严禁员工发布同人作品(匿名被查出来也不行)这一条逼走的天才企划、音乐人和美工估计已经两只手数不过来了。
要不这么多年了,还么招到人做3D呢……
要说Falcom作为日本业界曾经最著名的游戏人才养殖场,被离职员工在2ch等各种网站爆出的黑历史不要太多。2CH好像以前还有个Falcom美工爆料专楼,FC画师和股东没羞没臊的事都是那爆出来的。 引用第17楼Quantum于2013-01-23 16:19发表的 :
看看法老控20年来走了多少人,都是什么人,就知道这公司什么德行了 images/back.gif
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-884194.html 日本一规模竟然比法老控大···
不科学啊··· 说起来,不知道Falcom社内那些以前开发用的老的苹果机还在不在,现在卖给真·果粉或者博物馆应该能值不少钱吧
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