动画片里刻意的模仿真实摄像机,这种风格是啥时候开始流
比如镜头不稳定地晃动啦,特写时变焦一样的的模糊效果啦画面边缘弄出些光圈的变色、重影什么的
金属反射转到一个角度,给一个全屏眩光
照这样下去,我们是不是可以欣赏到到谍影重重那样的晃晃流动画片? 我感觉京都挺爱玩这套的 引用楼主szzyf7于2013-01-20 16:43发表的 动画片里刻意的模仿真实摄像机,这种风格是啥时候开始流行的 :
照这样下去,我们是不是可以欣赏到到谍影重重那样的晃晃流动画片?
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你没听说过晃晃监督吗 动画的分镜不就是在模仿摄影镜头了吗? 凉宫春日? @板野一郎
----发送自 STAGE1 App for Android. 某里番系列何止是模仿,比手提摄影还过分! 模仿分镜
模仿镜头和胶片缺陷
模仿5片光圈叶片的镜头光晕和廉价镀膜的色散 一直在模仿,只是以前赛珞璐时代不好弄,现在都要过电脑当然得可劲儿地玩 晃晃监督从黑爱那会儿就开始了吧 赶紧出一部第一人称视角作品吧,我挺想看的 从拜托了老师开始就有了 模拟镜头色散几年前就有了,最近比较明显的一部是轮回的高数友情 引用第13楼月珥于2013-01-20 18:42发表的 :
赶紧出一部第一人称视角作品吧,我挺想看的 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
E17动画化指日可待了么! 引用第13楼月珥于2013-01-20 18:42发表的:
赶紧出一部第一人称视角作品吧,我挺想看的 images/back.gif
出了,FLAG。
虽然是通过摄像机取景器的第一人称视角。偶尔有机器被放桌子上的情况。 玉子市场几乎每个镜头都有焦点和焦外,大概只有京都会把精力用在这些细节上面,没救了。不过看着还是很精致的,只少我觉得眼睛挺愉悦。 引用第13楼月珥于2013-01-20 18:42发表的:
赶紧出一部第一人称视角作品吧,我挺想看的 images/back.gif
出了,FLAG。
虽然是通过手持摄像机取景器的第一人称视角。偶尔有机器被放桌子上的情况。 果然晃晃监督必须上么 没有流行过,以我个人的想法,将来也不会流行
我觉得关键是要想清楚模仿摄像机这一行为对动画表现的意义
模仿机位的抖动,调焦,光效在动画里带来了什么效果?这和电影是截然不同的
另外看回帖有很多人提了错误的例子
晃晃监督?要知道,摄像机视角和第一人称视角,这两种拍法在动画中的意义完全不同,不要混淆了 京阿尼貌似很喜欢玩这套啊 某里番公司每个镜头都在晃,看得我 说到晃晃监督
我不能理解织田信奈的那个微妙的抖镜头想表达什么 引用第17楼asshair于2013-01-20 20:08发表的 :
E17动画化指日可待了么! http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
出来的效果会像生化奇兵1跟COD7那样的过程? 监狱战舰。
那么好的题材直接晃到头晕 魔法少女奈叶第一季中模仿过。
有水珠粘在镜头上。 从素描基础的远近法就开始了……………… 引用第12楼psyuno于2013-01-20 18:36发表的:
FLAG这动画从头到尾都是摄像机/照相机视角,还没看过有其他片子能超越这部的。 images/back.gif
FLAG+1
但这片子实在闷
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