兔吊木糸色 发表于 2013-1-21 18:52

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

其实我也很想标题剧透的,像刀语一样,但鱼肠剑这一生放荡不羁爱自由的潇洒毕竟学不来,哎

IB和狂父什么的都玩过,感觉...就那样吧

说到上面的评价标准不一样我很认同,这种独立制作游戏和短篇科幻小说类似,属于点子作品,只要有哪怕一个亮点就很不错了,比如恐怖美术馆其实一点都不吓人,谜题不难解,场景也讨巧,但作为女性向AVG就值得大书特书一番了

阿趴a梦 发表于 2013-1-21 21:15

回 3楼(ykrank) 的帖子

B站岚少这个视频好看,还有狂父的,小青蛙!!!

天气预报员 发表于 2013-1-21 21:26

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

哪里有中文的解说视频吗

你好s1 发表于 2013-1-22 01:56

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

隐约地也从他们讨论的内容猜到了这大概是用互换灵魂梗的游戏


靠 ,楼主你会反白么?

橘月 发表于 2013-1-22 02:51

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

就凭作者最后结局那个“你猜不到吧猜不到吧”的恶意真的是   ……不过也不能否认确实是个很厉害的游戏
解谜的地方和细节的地方都非常有意思,最厉害的细节就是NE里爸爸叫退下然后真的violet也退了的地方……但是我真的谈不上喜欢,游戏过程中主角做着各种残酷的事时感觉到作者对这些行为是褒赏赞扬一种“啊普通人是绝对不会设计出这种机关吧”的态度,就觉得十分膈应……说到底是我三观太正了么   
在nico看了好几个实况,实况主都有不同的反应和感想,我自己最大的感想也还是觉得作者恶意满满太过分,作为好游戏够了,但是要跟Ib比我觉得还是不如Ib的,没有Ib那种融合了作者想要表达的东西在里面,对人物也细心进行塑造的感觉
魔女之家的作者做这个游戏的目的我觉得只是想显示自己很厉害,完全没考虑过玩家在进行游戏时的体验

与此相对我觉得狂父的剧情虽然老套看前面就能猜后面,但至少作者表达出的思想还是正面的,对aya和她老爸做的这些事只是纯粹的一种叙事的感觉,rtrt桑说副标题是愚蠢的家族可见作者也觉得这些事情其实很蠢吧
比起misao来不知道该评价退步还是进步……misao的剧情要稍微好一点点吧
但是我觉得狂父的解谜非常有意思啊,特别是中间完成日记描述内容的那一段

岚少一生黑

lano 发表于 2013-1-22 06:39

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第39楼任青牛伯伯于2013-01-21 14:56发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :
鱼肠剑我操死你! images/back.gif

瑟尔穆 发表于 2013-1-22 09:04

魂狩?月 发表于 2013-1-23 01:57

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

魔女之家的这个作者,在日本被黑出翔了,主要是双标和言行不一的问题,有兴趣的人可以查下。他的黑评价他有个很统一的话都是“优越感高上天”

普通作者去信要求许可不给,有名的人要求倒是准了,这个反应也很好玩
说着不想自己的作品被怎样,当年倒是做过很多把别人的作品搅得一团乱的二次创作,现在黑历史都叫别人抖出来了,为此吸了不少黑,不过他已经把证据都删掉了,但又吸了一堆黑……
我个人对二次创作和作品与作者本身不做任何评价只是觉得他的反应很有趣

粉粉粉粉粉倒是很好玩,去他的个人站看过,感觉本人蛮逗的,人家说要在2ch给他开专贴,他还说“吓出一身冷汗”,对于互动本身也挺低调


话说楼主要是喜欢这种风格的话可以试着玩玩LAL啊,SE出在sfc上的老游戏,虽然大致来说只有一个篇章是这种风格

绝种好男人 发表于 2013-1-24 00:36

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

今晚不看攻略玩到输四个数字那卡住了,不得不去看攻略,为什么是6006啊?
因为后面看了攻略所以先打出了true end
黑猫结局说的是啥?还有不能东张西望那个房间到底能看到什么?

himtom 发表于 2013-1-24 01:40

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第48楼绝种好男人于2013-01-24 00:36发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :
今晚不看攻略玩到输四个数字那卡住了,不得不去看攻略,为什么是6006啊?
因为后面看了攻略所以先打出了true end
黑猫结局说的是啥?还有不能东张西望那个房间到底能看到什么? images/back.gif

不能东张西望的走廊是个挺有意思的设定,这里可以直接看到整件事的真相,但是正常人第一次玩不看攻略基本不可能看到,第二次玩却很容易看到
从这个地方也能看出这个作者真的很有才,即便他的人品像LSS说的那么差

有田春雪 发表于 2013-1-24 01:59

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第13楼shyso于2013-01-20 13:13发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :
幻之神作forget me not呢? images/back.gif

看完全程只能用“故弄玄虚“来形容这个游戏
游戏形式初看是不错 但也就这么点
游戏提示基本是没或者根本让人难以联想 谜题基本靠猜 看retoruto的实况就知道 10有89是撞墙硬碰过来 好歹是实况视频却每一part视频都因此截断了大量时间 而B站弹幕的优越帝也都纷纷选择闭嘴了 可想而知这游戏解谜部分有多不堪
这些都算了 剧情设定背景中后段揭秘时候各种乱七八糟不知所云 逻辑缺陷也不少 结局看似是个意料之外的超展开 但仔细想想这根本就是烂尾嘛 伏笔一大堆收拢不起

有田春雪 发表于 2013-1-24 02:07

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第34楼鸟眼死光于2013-01-21 10:34发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :
魔女之家和狂父哪里是一个水平的,狂父也就立绘漂亮,以及虽然二个都算致郁结局,但狂父的恶趣味感太重,需要电波对上才能喜欢吧。魔女之家作者真会揣摩玩家心思,这点太棒了 images/back.gif


狂父后半段揭秘感觉十分牵强 后加的设定伤不起 从逻辑上看故事还不如作者自己前面那作半恶搞的《少女操》来得完整通畅

tsubasa9 发表于 2013-1-24 08:12

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

细节确实不错
整个故事也谈不上什么高明,而且立意的三观有问题实在喜欢不起

Dya 发表于 2013-1-24 12:06

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

同不喜欢三观。
不过就和“好作品需要中二度”这种说法差不多,在恶意满满的真性情下投入爱而点燃的才华之火不可小觑……这个游戏倒是很好地说明了这一点。
我相信他做一个三观正常的游戏即使有同样优秀的细节也无法展现出这么直插尿道的刺激。

12cpy 发表于 2013-1-28 19:11

魂狩?月 发表于 2013-1-28 19:20

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

粉粉粉粉粉不是游戏,是一个制作者,在goojp上直接搜粉粉粉粉粉就能找到他的个人站和游戏下载地址
ib是去年很热的一个同人游戏,也是随便搜一下就能找到的

兔吊木糸色 发表于 2013-1-28 22:45

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第46楼瑟尔穆于2013-01-22 09:04发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :

作者三观显然有问题,下面是他/她在别人询问本游戏是否可以有二次创作时的回复(怕剧透的请跳过):



....... images/back.gif

汗,这个没什么三观问题啊
虽然我认为揣测作者的创作动机是很愚蠢又不会有什么成效的做法,但是稍微脑补一下应该不难得出这个结论。魔女就是一个非常纯粹地生于爹不亲娘不爱的中产阶级家庭,得了当时的技术力无法治愈的疾病,在痛苦中苟延残喘地度过每一天结果最后麻药上瘾的标准不幸的模板式角色
如果她在病痛中依然保持所谓高洁的人格,因为在所有的故事里没有被侵犯过的处女,尤其是少女,那么肯定会有绝大多数的人能够在她生上感受到爱,会想要安排一个像一切童话里的仙女姨妈或者别的什么角色去帮助她。然而实际的情况可能完全相反,一个不被父母所爱,不曾爱过友人,终其一生都在病床上被苦痛折磨得惶惶不可终日的人,她就像是被命运这个无耻的敌人关在笼城里的基督山伯爵,不管她的性别是什么,年龄有多小,都断然没有可能学到除了憎恨和诅咒以外的作为,因这就是这个世界教会她,留给她的唯一东西,她也只能在每天的幻想里磨练着这把不可能挥得出去的武器,梦想着指望有一天能够作为马基雅维利主义者回馈世界
但是作者在创作的时候,或者更细一点地说,作者在将自己的分身黑猫派遣到艾琳身边,用魔法让她的憎恨变成能够在这无慈悲的世界里捍卫自己的武器的时候,他是想到这个“现实”,为无数既不被爱也被认为“不值得爱”却实实在在地不幸至极的少女们感到愤怒,才会这么做的吗?
我觉得并不是
就像刚才说的那样,绝大多数人能够感受到爱意的角色是不幸而无垢的,薇奧拉所认识的艾琳就像是路边被遗弃的花猫,身上沾满泥点,在雨天里被冻得瑟瑟发抖,但倘若说这是一只被马车压断双腿,被炉火烧瞎双眼,肠子拖满一地的黑猫尸体呢?我绝没有批判所谓人性虚伪或者伪善的想法,因为作者正是在这样一具破烂不堪的尸体上感受到了爱,而这用爱来超越善恶的道德,靠意志来把握命运的希望,站在恶魔的背后的作者,不正是和古老的童话故事里一样的善神吗?


我也来自嗨一下,因为这游戏实在是爽啊

Erika 发表于 2013-1-31 16:34

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

稳稳的在每一个死亡点死一遍

死线 发表于 2013-1-31 21:31

Re:Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重

引用第56楼兔吊木糸色于2013-01-28 22:45发表的 Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的 .. :

汗,这个没什么三观问题啊
虽然我认为揣测作者的创作动机是很愚蠢又不会有什么成效的做法,但是稍微脑补一下应该不难得出这个结论。魔女就是一个非常纯粹地生于爹不亲娘不爱的中产阶级家庭,得了当时的技术力无法治愈的疾病,在痛苦中苟延残喘地度过每一天结果最后麻药上瘾的标准不幸的模板式角色
如果她在病痛中依然保持所谓高洁的人格,因为在所有的故事里没有被侵犯过的处女,尤其是少女,那么肯定会有绝大多数的人能够在她生上感受到爱,会想要安排一个像一切童话里的仙女姨妈或者别的什么角色去帮助她。然而实际的情况可能完全相反,一个不被父母所爱,不曾爱过友人,终其一生都在病床上被苦痛折磨得惶惶不可终日的人,她就像是被命运这个无耻的敌人关在笼城里的基督山伯爵,不管她的性别是什么,年龄有多小,都断然没有可能学到除了憎恨和诅咒以外的作为,因这就是这个世界教会她,留给她的唯一东西,她也只能在每天的幻想里磨练着这把不可能挥得出去的武器,梦想着指望有一天能够作为马基雅维利主义者回馈世界
但是作者在创作的时候,或者更细一点地说,作者在将自己的分身黑猫派遣到艾琳身边,用魔法让她的憎恨变成能够在这无慈悲的世界里捍卫自己的武器的时候,他是想到这个“现实”,为无数既不被爱也被认为“不值得爱”却实实在在地不幸至极的少女们感到愤怒,才会这么做的吗?
....... images/back.gif
你延伸得也太多了点……

艾蕾就是个标准的北见丽华——连结局都是一样的,作者或许从黑暗圣经里汲取了不少营养……

为什么这么做?这不是个三观正不正的问题(事实上我觉得作者在本作表现出的是道德中立),结局这么治愈的原因无非是……要屌!人们习惯于把悲剧认为是高尚的,把喜剧认为是俗闹的(这一风气在东瀛尤甚),如果隐藏结局是突然来个大天使帮助薇欧拉夺回身体,那哪里还会有现在结局这种“直插尿道的刺激”呢……

所以世界观必须是克苏鲁式的,必须是有恶魔而无天使的。想想看已经沦为组队刷怪的剑风传奇,类似的作品中只要亮色稍微多上一点点,正义力量稍微强上一点点,观众老爷们都会掀桌而起——比如说试想下列情况:什么?艾蕾同意把身体还给薇欧拉了?尼玛我整个人都相互理解了……

浪の闻雨 发表于 2013-1-31 23:08

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

建议标题提示4L剧透
麻痹剧透可以举报嘛?两次了

onifish 发表于 2013-2-1 06:31

Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RP

结局的反转确实很神
虽然路线中稍微有些痕迹
但悬念制作得不错
细节确实很好,特别是像素人物的表情。
这种人才应该被游戏厂商收入

死线 发表于 2013-2-1 10:03

Re:Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对

引用第60楼onifish于2013-02-01 06:31发表的 Re:虽然已经推过几次了,但《魔女之家》真是令我重燃对RPG Maker敬意的作 .. :
结局的反转确实很神
虽然路线中稍微有些痕迹
但悬念制作得不错
细节确实很好,特别是像素人物的表情。
这种人才应该被游戏厂商收入
....... images/back.gif
2D和3D是两种概念

做出来的东西永远是两种味道……

fantuanhtr 发表于 2013-7-15 08:59

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