FC、MD、PS时代,你对未来今天游戏畅想是什么?实
我居住的是云南边陲小城,我从小在农村长大,97年才去城里读初中。因家境还算很不错,我有一部FC和MD,97年之前未闻有PC游戏、PS、SS等物存在。
后来97年后总算是听说过有这样的东西了,PS、SS却一直无缘得见,也想象不出那些PS、SS游戏是什么样子。
那时开始我们这些住校生开始跟着城市生一起去电脑室玩PC游戏,那是满眼所见都是红警,我学了一下,实在是搞不懂好玩在那里,退出游戏后随手点了一个PAL的图标,然后从此成为忠贞的仙剑迷及国产单机武侠RPG迷。那时的仙剑,满足,不对,是超过了我对游戏的所有想象。
总而言之,那时不知道什么是3D,周一至周五下课去玩仙剑,每周末回家玩FC、MD的2D RPG。其他的游戏都没兴趣。
后来到99年时,偶尔看电视,看到一个台在放个游戏节目,里面搞了个什么最热还是最好游戏排行榜之类的,里面介绍了KOF97、合金弹头,我觉得自己要是能在家玩到画面这么精美的游戏就好了。
然后介绍到第一名时,放了一段CG,FF8,开场动画,我看的呆掉了(我以为那就是实际游戏画面),我实在想象不出这样的游戏怎么玩,是个什么概念。兴奋的睡不着,脑子里在想这样的游戏是什么样的玩法,有些什么功能,能在游戏里做些什么。
当时我想象中的FF8,应该是现在的互动电影类的游戏。比如暴雨。
这么说来,当时我对未来游戏的畅想,现在应该是实现了的。 ps时代想着能玩到CG级别的画面就好了
PS2时代实现了 在小学想象的有着全内构建筑的GTA式沙盘,无缝载入,至今未实现 个人感觉自己小时候的畅想在SFC、PS时代就实现了…… 小时候想更精细点操纵人物,实现了 我希望一个全开放RPG,无数线编织的新世界
但是不是能欧美那样零散得毫无连续,体现不出因果律的沙盘。
例如女主角不救就会死,死了就会走另一条路线,又可以等新的女主角,或者复活死去的女主角,但是复活的女主角不再记得男猪脚等等这些有无数的选择而又能体现出因果律的游戏。
还没实现。 FC时代的梦想是能在游戏里面把妹子,PS时代实现了
但是PS时代的梦想是处子体香…… 老滚5算是实现了当时期望的15% 同楼主…
当时的愿望就是,那些画面精美的街机游戏要是能在家里玩到就好了。+1
关于画面表现力上我可以说没追求了,小时候想到的没想到的都实现了。
一定要说的话,画面上还有一样没实现。
就是玩到画面表现力极强的英雄无敌系列…
(全战那种风格的?总之就是可以表现出魔戒里那样的骷髅海和大型怪物组合的军团互拼ORZ)
至于游戏系统方面,妄想的太多了,现在想想其实可能不好玩ORZ 俺有个最简单也是现在完全可以实现的愿望可惜一直没有人做过。。。就是ARPG遇敌切换到标准FTG对战模式,完全可以靠技术以弱胜强或者升级恃强凌弱,至今最多像是传说系列那种ARPG了没有我说的那种,真可惜。。。
当然这种系统的缺点也是很明显啦,每次遇敌都不得不浪费体力去亲自操作战斗确实麻烦。。。 小时候想着能在掌机上玩到接近fc的画面的东西 gb帮我实现了想着能在家里玩到街机画面的游戏 拥有ps后玩到了 基本都是像5L和2L这种工作量浩大的。
还有真的能体会一人旅行的RPG,没有主线。 我真是个很容易知足的人小时候的愿望基本都实现了。
我希望有一个有几百名角色,不同游戏的人物可以互相客串的格斗游戏,现在虽然不完美,但有了。
我希望有一个数十种种族,每个种族都截然不同,有数百种魔法和怪物可供驱策,一局要玩几个月的SLG游戏,也有了。
我希望有一个有数百个任务及人物,有一个庞大的世界可供数百小时探索的RPG,有了。
(由此可见,我真是个庸俗的人,一个单纯的玩家,小时候只希望玩一个“大游戏”,没有想到挑战因果律之类的新的游戏概念。)
我希望有一个能像体育一样将游戏视为健康运动的社会,曾经有过,足够了。
我希望能玩上画面水平赶上FF8的仙剑,这个也实现了。
至此,愿望全都实现了。所以这也可能就是最近我不怎么再玩游戏的原因。 那不是今年的赢家旅途嘛。 没啥理想,就是觉得游戏时间能多点,结果现在越来越少,一个星期都不一定开一次机器。 我只希望实况足球能更真实点,现在FIFA算是实现了一半吧。。。
不过现在的足球游戏不是那么好玩了,AI作弊太严重。 画面好是一方面,wii的体感操作方式完全超乎想象(在当年看来)。 PS时代玩SD高达G世纪。希望以后SD的战斗画面是驾驶舱第一人称视角。战斗是即时的。AI间的通讯充满屏幕)。机体被击落还有各种特殊演示画面(熊熊燃烧的驾驶舱。被光束直击画面一亮等等 那个年代对游戏的构想就是画面更好,结果ps年代就实现了... 小时候幻想以后的足球游戏能和电视转播的足球比赛那样的画面…至今未实现…… 当时看到掌机王上有一个专题,大概是说GBA上的FPS,看到一个PS的图,就是把GBA的画面P成了生化2的。人啊摹精辟就开始畅想什么时候掌机的画质可以达到PS的,结果现在PSV时代,画面已经远超PS了 小时候玩热血足球想着能能体感操作更身临其境地玩就好了,大概体感技术不久就能实现我这个想法了 直到七八年前的游戏还可以让人放心,总会让人惊喜入迷,也就懒得去想会进化成什么样了。现在都是游戏不用玩 希望的日式RPG发展,结果衰退了 小时候打恶魔城,眼看着那种跳起来能够得着的平台,却非要等拿到二段跳以后整个人翻上去才能走,那时感觉这个设计傻逼到家了,幻想以后的游戏可以体感模拟人的所有动作......
直到我玩了银河战士 希望一切回到GBA那个年代 现在的画面眼睛花了修饰的那么多主干内容其实少得可怜 引用第9楼大木瓜于2013-01-19 06:37发表的:
俺有个最简单也是现在完全可以实现的愿望可惜一直没有人做过。。。就是ARPG遇敌切换到标准FTG对战模式,完全可以靠技术以弱胜强或者升级恃强凌弱,至今最多像是传说系列那种ARPG了没有我说的那种,真可惜。。。
当然这种系统的缺点也是很明显啦,每次遇敌都不得不浪费体力去亲自操作战斗确实麻烦。。。 images/back.gif
如龙 幻想过体感游戏 被老任先弄出来了
现在在幻想全息游戏 估计10年内就普及了 我只喜欢点阵图和3D卡通渲染游戏
对于2D游戏基本上死绝的现在绝望了 神作能简单点。。。一直没实现
可能矛盾了。。。 幻想如同动画那样的打牌王和真正的.hack,短期之内估计没法实现…… 我想玩一辈子老式2drpg,现实是2drpg最后的良心pm也背叛革命了 ps2刚出来时觉得画面真漂亮啊,这游戏以后画面也不远再进化了吧!
现在……日本游戏是不是算基本实现了…… 异度装甲 HD重制版
天地创造 完全加强重制版
圣剑传说3 汉化版
鲁多拉秘宝 汉化版
如今只有圣3的汉化暂且算是实现了…… ff7 重制
放浪 重制
Xg 重制 没畅想过,就觉得当初的游戏真泥马好玩。 当年街机厅里最喜欢玩吞食天地,每次到次时代,都会想,要是能有一款发挥次时代全部机能的3d清版ACT就好了。
次时代大概暴雨这类的游戏会更多一些。
这些年看多最让人有期待的兴奋感的游戏,就是育碧的看门狗,如果能把那段预告片的展示要素全做出来的话,就是老天保佑了。 引用第5楼月形翔于2013-01-19 01:51发表的 :
我希望一个全开放RPG,无数线编织的新世界
但是不是能欧美那样零散得毫无连续,体现不出因果律的沙盘。
例如女主角不救就会死,死了就会走另一条路线,又可以等新的女主角,或者复活死去的女主角,但是复活的女主角不再记得男猪脚等等这些有无数的选择而又能体现出因果律的游戏。
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侠客游或者龙士传说这类的就可以啊 掌机上玩吞食天地,感谢sony