wkchan70 发表于 2013-1-18 17:22

那些年被作者用到爛的特殊能力

如題


能力無效化 能力複製
這兩种能力几乎在大多數奇幻戰鬥作品里找到 放在十年前或者可以刷刷時毛值 现在再拿岀來只觉老土

傅潇逍 发表于 2013-1-18 09:28

adretyu67 发表于 2013-1-18 09:29

hhxc 发表于 2013-1-18 09:30

9616777 发表于 2013-1-18 13:11

迪门修斯 发表于 2013-1-18 13:11

对时间和空间的控制,虽然绝大多数的情况下都说不明白

御坂御坂 发表于 2013-1-18 13:11

风火电水冰,空间移动重力制御,读心术催眠术隐身术伪装术,还有什么刚想撞上去就被弹开的不知名防御立场之类的。

cyberalogo 发表于 2013-1-18 09:44

Kshatriya 发表于 2013-1-18 09:46

重力类磁力类电力类

aitv 发表于 2013-1-18 09:47

引用第6楼迪门修斯于2013-01-18 17:31发表的:
对时间和空间的控制,虽然绝大多数的情况下都说不明白 images/back.gif

时间能力者很容易把剧情玩坏的。
圆脸就不说了。超异能少年里面敌方BOSS为了报复社会就把主角复制了一个,然后两个主角拿时间能力对轰,把世界搞崩溃了。

b166er 发表于 2013-1-18 13:11

引用第7楼9616777于2013-01-18 17:28发表的:
http://manhua.178.com/yaodao/8458-200.shtml


http://manhua.178.com/yaodao/8459-189.shtml、

....... images/back.gif

感觉好有趣啊

allen·song 发表于 2013-1-18 13:11

加速、瞬移、(底力)暴走/狂化,最后一个最滥,通常会被观众讥讽为“便秘”,等着千年积屎一朝发
铁壁、治疗一般是附带在其他能力上的,毕竟纯防御纯回复没攻击能力角色,不足以体现狂拽酷霸屌,难担大任
远程AOE更多是表现上的事,倒不算特殊能力
单纯的XX力量第X层应该也不算吧,没什么特殊性可言了
时停和空间操作(非瞬移)想吸引人需要动很多脑子来设计剧情,所以虽然有俗套化趋势但其实还好

无动于衷 发表于 2013-1-18 09:59

变身 二次变身

9616777 发表于 2013-1-18 10:05

bme2000 发表于 2013-1-18 10:22

最多的肯定是能力无效化。
管你是什么狂屌拽的的能力,我轻轻松松的给你无效化,立马变成随处可见的路人,想怎么虐就怎么虐。
还有比这更方便的能力吗?
月咏、目录(动漫看 的少)

猫坤 发表于 2013-1-18 10:23

小黄本里啪来啪去都是那些体位和姿势,为什么没有人觉得老土,依然还是大把的人去撸

文文情报屋 发表于 2013-1-18 13:11

再生能力,一般弄一个boss,被人砍成渣渣,然后“哇哈哈,我可以无限再生,毫无压力啊!”

eva2000as 发表于 2013-1-18 13:11

引用第16楼文文情报屋于2013-01-18 18:27发表的:
再生能力,一般弄一个boss,被人砍成渣渣,然后“哇哈哈,我可以无限再生,毫无压力啊!” images/back.gif

DND里不但能再生还能分裂繁殖的巨魔表示毫无压力。

月夜凝雪 发表于 2013-1-18 10:42

舞鹤蜜 发表于 2013-1-18 10:45

瞳术 各种乱七八糟的眼球

lancasterliang 发表于 2013-1-18 10:55

搓火球

真医生 发表于 2013-1-18 10:58

好爸爸系列

zechins 发表于 2013-1-18 11:00

发火、发电、发xx系列 ?

matrixtheory 发表于 2013-1-18 11:27

引用第20楼allen·song于2013-01-18 17:53发表的:
加速、瞬移、(底力)暴走/狂化,最后一个最滥,通常会被观众讥讽为“便秘”,等着千年积屎一朝发
铁壁、治疗一般是附带在其他能力上的,毕竟纯防御纯回复没攻击能力角色,不足以体现狂拽酷霸屌,难担大任
远程AOE更多是表现上的事,倒不算特殊能力
单纯的XX力量第X层应该也不算吧,没什么特殊性可言了
时停和空间操作(非瞬移)想吸引人需要动很多脑子来设计剧情,所以虽然有俗套化趋势但其实还好 images/back.gif

加速、瞬移、铁壁、远程AOE、回档、空间操作,再加上复制、精神控制-》这不就是自带驱动,即插即用的写轮眼么?

matrixtheory 发表于 2013-1-18 11:28

风怒

klzxs 发表于 2013-1-18 11:30

操纵影子这种感觉的能力还挺多的,基本也还挺时髦

wei417 发表于 2013-1-18 11:44

当然是嘴炮大预言术

pgain2004 发表于 2013-1-18 11:49

在讨论土与不土之前,难道不应该先搞明白为什么这些能力出现次数多么?

我们先说主角阵型的:

第一战线的实力越来越逆天,愈发接近滥强模板,这样会造成诸多问题。要让主角拥有解决问题的关键手段,同时限制主角的发挥,不能让其实力过分提升,让主角有充分的遭罪理由,体现过程的曲折,能力无效化就是一个非常简便好用的解决方案。而且它还兼有制止暴走类灾难的用途,对所有异能通用说明它在作品系统设定中的关键地位(可以用来当线索),身怀异能的人被拉下神坛胖揍一番也能让同为无能力者的众多读者舒坦,无论是没什么墨水还是点子奇多的作者都能够在此之上大肆挖掘一番,多棒啊?
楼上说的暴走/狂化本身就是“先抑后扬”这种手法在设定中的体现,一、可以直观地强化主角的情感之激烈;二、可以方便地添加各种限制和代价;三、提供角色反差,为黑历史提供线索;四、和上面的一样,平时隐藏,解放后无比强力,最常见好用的解释当然是“这东西是剧情关键”
能力复制,万金油,明显是异能系统中的通用法则的应用,妥妥的线索,再加上“劣化”可以压制主角,为故事提供曲折性,“强化”可以作为关键时刻的万能外挂,除了无法突显主角形象,必须通过比较好的角色描写来弥补之外,缺点非常少
自愈类能力更是不用多说了,主角为什么要挨打?因为你是MT啊。有了它,一挑N的燃场面就很容易写。一旦能力进化/爆发成了奶妈,则可以增强主角和团队内角色的交流,巩固主角的核心地位(是团队核心,不是战力核心)

所以,上述主角能力通常都体现在它在设定体系中的关键性,以及为主角受苦受难先抑后扬提供基础(特攻型)两点

时空操作系有相当的特殊性和对作者实力的要求,读心催眠隐身伪装这些都需要比较特殊的故事架构支撑,这些不多说;用火是非常非常经典的主角模板,近流质可远可近范围打点盔甲武器华丽直观,本身就是著名的文化符号/概念;五行其它是配套品,先不说;电磁重力这个是科普工作半吊子进行的结果,也先不说

……未完不待续

watari 发表于 2013-1-18 12:07

所以百合子的矢量控制算是少见的能力了

满月诗篇 发表于 2013-1-18 13:02

时间停止多时髦

20年了,你看哪个时髦值能战翻 the world

alex0566 发表于 2013-1-18 13:05

xhghost 发表于 2013-1-18 14:01

ivan001 发表于 2013-1-18 14:26

主角光环无限重生被用烂了

kukuo 发表于 2013-1-18 14:37

瞬间长长头发

epsilon 发表于 2013-1-18 14:37

nkwd 发表于 2013-1-18 14:44

神の摔倒

黑条 发表于 2013-1-18 14:46

9616777 发表于 2013-1-18 14:54

黑条 发表于 2013-1-18 15:04

asika 发表于 2013-1-18 15:08

不死性,问挂何其多,遍地是小强
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