数码暴龙大冒险 日版iso&特典小游戏
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日版iso
http://kuai.xunlei.com/d/Vz3qAALFdQD3kPdQ913
小游戏 特典游戏相当的兴趣啊 等了好久 第一个副任务最后太一和大和只能选一个来加好感? GEN系统手动破解游戏打哪个补丁? 引用第4楼saico于2013-01-17 21:12发表的:
GEN系统手动破解游戏打哪个补丁? images/back.gif
ME631 引用第3楼wingzerocos于2013-01-17 20:46发表的:
第一个副任务最后太一和大和只能选一个来加好感? images/back.gif
应该是,可能是像弧光系列那样加好感吧 谁告诉我这游戏PSV破解可以运行么,另外这作素质如何。。。 引用第7楼希罗尤尔于2013-01-17 23:03发表的:
谁告诉我这游戏PSV破解可以运行么,另外这作素质如何。。。 images/back.gif
不知道是不是最近传说玩得有点多的原因,感觉战斗部分节奏有点慢
不过游戏卖点是怀旧和感动=-=所以这个缺点完全可以忽视嘛=-=
然后太一和大和的选项选平手的话是加起他一个人的好感度,
具体是谁忘了……
[PSP]数码暴龙大冒险 日版iso&特典小游戏
求最后历代登场的剧透- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 引用第9楼麦克桑达于2013-01-18 17:54发表的:
然后太一和大和的选项选平手的话是加起他一个人的好感度,
具体是谁忘了……
images/back.gif
测试了平手和太一
选太一加太一好感,战斗后岳也加
选平手战斗后岳加
估计岳的好感跟选项无关
后面主线里丈又碰到一次这种情况,测试了平手和大和,平手啥都没。
回 10楼(麦克桑达) 的帖子
加武的tv还原度很高
就这样了,估计到后面会稍微有点意思吧
Re:[PSP]数码暴龙大冒险 日版iso&特典小游戏
引用第11楼ok2oto1于2013-01-18 13:11发表的 数码暴龙大冒险 日版iso&特典小游戏 :求最后历代登场的剧透
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif
据说是二周目的挑战迷宫里能收 小地图!转换镜头!!路痴压力巨大!!! 为了好感度真是要步步为营啊,阿武问光子郎要电脑玩,直接给竟然不行,义正言辞拒绝反而可以加好感…… 好讨厌迷宫,迷宫都被绕晕了
不过这游戏发霉通给29分完全没道理啊,周围人都觉得至少35分起步吧 引用第16楼武の炽羽于2013-01-20 00:34发表的:
好讨厌迷宫,迷宫都被绕晕了
不过这游戏发霉通给29分完全没道理啊,周围人都觉得至少35分起步吧 images/back.gif
估计分都扣在战斗部分了-0-
除了节奏慢之外,
平衡性也是个问题 引用第17楼麦克桑达于2013-01-20 00:44发表的:
估计分都扣在战斗部分了-0-
除了节奏慢之外,
....... images/back.gif
平衡性确实是问题,不过怎么说呢,这也是本着原作还原的精神?
可能作为一款游戏来说分数不会太高,但是对老Fans而言绝壁满分啊 PSP上的数码小畜生只有这部玩的进去,战斗比前作舒服多了,地图也不复杂,总之玩起来很轻松的 我顶楼的ISO下载一直停在1.3%什么情况 不是黑3ds,这画面真心比口袋X/Y好多了 巴达兽你这悲剧 http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA0MDYzMjM2/v.swf
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA0MDYzMjM2.html
主角众的究级进化出全了,太良心了 开始感觉还可以,玩久了就傻屄了,无聊单调的迷宫,剧情好像就是走流程一样,没什么培养要素,29分真心没给错 引用第25楼小猪猪于2013-01-21 13:00发表的:
开始感觉还可以,玩久了就傻屄了,无聊单调的迷宫,剧情好像就是走流程一样,没什么培养要素,29分真心没给错 images/back.gif
这东西就是纯FANS向
剧情完全按照原作流程走一遍。走完TV走剧场版,走完剧场版给你个完全不变的迷宫让历代主角出来每人轮流入队打几场说几句话。
然后我现在琢磨着用奥米加打二周目 http://saya1888.blog.163.com/blog/static/10130247201302305344670/
后日谈到原创剧情部分翻译 游戏已下,已塞进PSP,就等放假了
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