所以说为什么要特意关照大炮本身的防御力啊,难道光束炮本身特别脆弱,得了“不用绿色涂装就会坏掉”的病? images/back.gif
不知道,MS的PS装甲颜色是和防御力有关的,例如strike给不同的人开用不同的颜色,武器大概也是这个道理吧,这种设定B社张口就能编个出来,不必太过在意啦 强袭的大剑和炮是浅蓝和绿色
脉冲的大剑和炮是浅蓝和绿色
命运的(
完全就是制作组随便想好一组配色就直接套用罢了 引用第8楼rms117于2013-01-17 00:28发表的:
楼上为什么不把脉冲涂成红的? images/back.gif
接手脉冲那阵正伤心呢没心情涂
回宇宙了想着打完这几仗之后就涂,结果几仗打完之后……
其实我一直想要一台救世主开开 PS装甲没颜色特性吧,有颜色特性的是脉冲这一代的VPS装甲,除了红黑,其他越深防御越高。炮装能量当然优先提供武装...
原本来说,命运应该可以无视这套方案,只是延续风格。(命运原本应该是教主涂装机)
不过查阅了一下资料,没发现这方面的解说,不过机设给POWER DOWN填坑时到是提到,虽然是核能,但是引擎重能可能跟不上。
命运是缺陷机... 这么来说的话,为了更好的发挥机体性能,降低缺陷,继续采用脉冲的能量分配方案也是可能的? 引用第13楼李霞于2013-01-17 01:04发表的:
PS装甲没颜色特性吧,有颜色特性的是脉冲这一代的VPS装甲,除了红黑,其他越深防御越高。炮装能量当然优先提供武装...
原本来说,命运应该可以无视这套方案,只是延续风格。(命运原本应该是教主涂装机)
不过查阅了一下资料,没发现这方面的解说,不过机设给POWER DOWN填坑时到是提到,虽然是核能,但是引擎重能可能跟不上。
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命运那PD官方都无法自圆其说,现在都直接说是BUG了。
赌5毛这次重制肯定不会有那镜头 PS装甲一开始就有颜色特性啦
虽然官方说颜色越深防御力越高但是也有黑色PS装甲防御力较弱和SF IJ金银PS骨架防御力非常高的设定,所以这块的设定总体来说比较混乱...
至于命运这个大炮颜色只能说是机设阶段一拍脑就那啥了吧
而且PS装甲虽然有颜色防御力相关设定,但是终究优先度还是主角配角惯例要高,要不然SF裂甲的防御力问题完全可以全身红来弥补;把颜色防御力体现的最好的应该是脉冲三套装备了 引用第14楼煌·大和于2013-01-17 01:24发表的:
命运那PD官方都无法自圆其说,现在都直接说是BUG了。
赌5毛这次重制肯定不会有那镜头
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哪个镜头? 大炮全世界大部分不都是绿色的么.... 引用第15楼武の炽羽于2013-01-17 01:47发表的:
PS装甲一开始就有颜色特性啦
虽然官方说颜色越深防御力越高但是也有黑色PS装甲防御力较弱和SF IJ金银PS骨架防御力非常高的设定,所以这块的设定总体来说比较混乱...
至于命运这个大炮颜色只能说是机设阶段一拍脑就那啥了吧
而且PS装甲虽然有颜色防御力相关设定,但是终究优先度还是主角配角惯例要高,要不然SF裂甲的防御力问题完全可以全身红来弥补;把颜色防御力体现的最好的应该是脉冲三套装备了 images/back.gif
有一种解读方式是颜色本身是震动频率的表现,那就可以理解为什么黑色为什么反而弱了。
当然这也只是一种补丁式解读而已。 引用第14楼煌·大和于2013-01-17 01:24发表的:
命运那PD官方都无法自圆其说,现在都直接说是BUG了。
赌5毛这次重制肯定不会有那镜头
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不用打赌,那个特别编辑版里已经删了 颜色有时候是跟装甲有关系的涂装吧 。。。剑装卖葱涂装就是整体红色 什么PS装甲颜色的都想多了,纯粹是为了表现“把脉冲三装备整合到一台机上”,用了跟炮脉一样的颜色罢了吧 引用第22楼genesisggg于2013-01-17 10:25发表的:
什么PS装甲颜色的都想多了,纯粹是为了表现“把脉冲三装备整合到一台机上”,用了跟炮脉一样的颜色罢了吧 images/back.gif
那问题就变成为什么炮脉的炮是绿色的了 引用第24楼李甫西于2013-01-17 11:11发表的 :
那问题就变成为什么炮脉的炮是绿色的了 images/back.gif
脉冲主角机标准配色蓝白红,另两套装备为了和空装做出区别自然要选择不同的颜色,不然模型卖不出去了。
有了这个设计前提,才有了PS装甲颜色跟防御力有关的擦屁股设定
然后才是考虑要选哪个颜色,按照现实里和seed里炮击机体大多采用绿色,也就沿用绿色了呗。 所以说近藤的野战迷彩风采是王道? 引用第13楼李霞于2013-01-17 01:04发表的:
PS装甲没颜色特性吧,有颜色特性的是脉冲这一代的VPS装甲,除了红黑,其他越深防御越高。炮装能量当然优先提供武装...
原本来说,命运应该可以无视这套方案,只是延续风格。(命运原本应该是教主涂装机)
不过查阅了一下资料,没发现这方面的解说,不过机设给POWER DOWN填坑时到是提到,虽然是核能,但是引擎重能可能跟不上。
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官方可不會像幫雞神擦屁股那樣幫鳥人擦屁股 引用第24楼李甫西于2013-01-17 11:11发表的:
那问题就变成为什么炮脉的炮是绿色的了 images/back.gif
紅色的油漆都被阿濕娘的救世主用光了 引用第29楼tianshangtx于2013-01-17 11:32发表的:
紅色的油漆都被阿濕娘的救世主用光了 images/back.gif
PS装甲不需要油漆。 引用第33楼月夜凝雪于2013-01-17 19:10发表的:
武器的色调和PS装甲没关系吧,
记得时候启动改变颜色的只有机体。
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救世主用到红油漆的部位只有盾,炮自带VPS装甲的。 引用第15楼武の炽羽于2013-01-17 01:47发表的 :
SF IJ金银PS骨架防御力非常高的设定
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我翻了一下手头的几个设定,并没有类似你所说“SF IJ金银PS骨架防御力非常高”的描述
其一,IJ的骨架是PS装甲这点,就我手头的设定而言,没有官方支持。 好吧修正,这点在GPF和MSE里面都提到了
其二,SF的骨架确实提到因为PS素材制成的关系,获得了高度的运动型、刚性及韧性(PG说明书),但是这种“高度的刚性和韧性”并不是拿来和其他PS装甲对比,而是相对于传统骨架材质而言的。其目标也不是为了提升对外防御力,而是为了保证机体在超级氘核引擎和新型推行系统产生的大出力、高G力下能够正常工作而的设置的。
嘛……GPF我没看过,如果GPF里面关于以上两点有新设定的话再说。
或者如果你的观点有其他设定的出处的话,麻烦贴一下出处来源 上面说的SF的骨架防御力高八成是说Destiny MS Encycloped里的这最后一句吧。
http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130117/20/5189472220130117203519079.jpg 引用第36楼kos_mos于2013-01-17 20:36发表的:
上面说的SF的骨架防御力高八成是说Destiny MS Encycloped里的这最后一句吧。
http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130117/20/5189472220130117203519079.jpg images/back.gif
这个“优秀的防弹性”也微妙……先不说这里是泛指全机,就算单说骨架,PS素材的骨架的防弹性肯定也比传统素材要优秀
但是“金色的PS装甲”是不是比“其他颜色的PS装甲”要更好?这个还是看不出来 SF IJ那个我有点脑补了,记得好像说过是为了获得较高防御力啥的看来是我记忆出错了
顺便命运的大炮和PS装甲颜色啥的还真没关系,因为这货本身就不是PS装甲...
命运浑身的武器都没有PS装甲/积层装甲,SF的武器全部有PS装甲
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